Изменить стиль страницы

Первая магическая гильдия — самая слабая. Она даже не ведёт строгий учёт своих членов. В неё зачисляют кузнецов, которые обладают умением накладывать чары на доспехи и оружие. Сюда же причисляют и ювелиров, изготовляющих различные амулеты.

Вторая магическая гильдия: лекари и знахари. Тут уже дела обстоят серьёзнее, потому что здешние медикусы часто балуются некромантией.

Кроме них, во вторую гильдию входят и ведьмы. Я уж не знаю, почему их так унизили, но так есть. Между прочим, все местные монахи, — дюнки — тоже зачислены в эту гильдию. Это для меня было новостью. Не знал.

Третья магическая гильдия — маги, колдуны и чернокнижники. О них мало что известно. Деятельность не афишируют и с простыми людьми дел не имеют. Их клиенты — торговые дома и семьи норров. За деятельностью ведётся очень строгое наблюдение со стороны четвёртой, высшей магической гильдии, куда входят гранд-мастера магии и жрецы. Это, если можно так выразиться: надзорная инстанция. Инквизиция Асперанорра. Именно с их подачи и появляются бродячие тадд-мэрры.

Есть ещё и люди, которые занимаются оккультными науками, но в гильдии не входят. Это разного рода предсказатели, гадалки, звездочёты и прочая 'мелочь'. Их здесь считают пустобрёхами, шарлатанами и в расчёт не берут. Мало ли, кто и как проводит своё свободное время?

С одной стороны — тадд-мэрры вроде и полезны для общества. Мудры, людей лечат. С другой стороны, — таких ребят часто заносит в такие дебри, что они начинают чувствовать себя всемогущими. От переизбытка знаний в мозгах что-то заклинивает и трезво оценивать ситуацию они уже не могут. Или не хотят, что ещё хуже. Кто-то мне рассказывал, что в Сьёрра объявился тадд-мэрр, который чуть не поднял мёртвых из городского кладбища. Вовремя подключились гранд-мастера из IV гильдии и парня разнесли на части.

Пока я размышлял, — Гэрт думал. Понимаю, новости я принёс не самые лучшие.

— Так что же произошло в городке Мэш? — спросил я. — Если подробно?

— Арруан вам ничего не рассказал?

— Конечно же нет, — усмехнулся я. — Кто же будет откровенничать с чёрными рыцарями? Так, в общих чертах, обрисовал ситуацию в Мэше, но не более того. Между прочим, если в этом бунте, каким-то образом отметилась нежить, то это уже наша епархия.

— Не вините этого парня, Серж! Он слишком много слышал в детстве легенд и страшных сказок о ваших братьях. Вот и испугался, что уничтожите весь город.

— Бывали и такие случаи? — удивился я.

— Да, есть несколько историй, которые описаны в летописях. Вашими братьями были уничтожены несколько городов. Подчистую. Жители умерщвлены, а города сожжены.

— Значит было за что.

— Хм…

— Не удивляйтесь, мастер Гэрт! Я не оправдываю жестокость, но допускаю, что это была вынужденная мера. Так что произошло в Мэше?

— Ночью в городе начались беспорядки. Сразу после полуночи. Были захвачены два морских судна — драккара, из стоящих на берегу. Потом был атакован дом норра. Сэдра взяли в плен и он, судя по всему, сидит в темнице. Арруану Мэшу удалось добраться до конюшни и бежать.

— Замок сразу был захвачен или после схватки?

— В Мэше нет замка, — покачал головой Гэрт. — Приличный манор, но не более того. Сэдр норр Мэш не любил тратить деньги на оборону.

— А вам не кажется это странным? — осторожно поинтересовался я.

— Что именно?

— Судите сами, мастер Гэрт! Норр, живущий на пустынном юго-западном побережье и вдруг не заботится о своей безопасности?!

Пограничье и вдруг такая преступная беспечность! По рассказам жителей, здесь года не проходит, чтобы южане не приходили с набегами. Грабят, убивают.

— Хм… Вы что-то подозреваете, норр Серж?

— Я? Упаси меня боги от подозрений! Размышляю, не более того.

— Вы говорите загадками.

— Нет, мастер Гэрт! Увольте меня от загадок, мастер. Мне хватает своих забот. Надо укреплять замок, надо собирать людей. Их надо вооружать и кормить. И желательно хорошо. Тогда у воинов не возникнет мыслей заработать на стороне. Надеюсь, вы понимаете о чем я говорю.

— Да, конечно, — кивнул он с задумчивым видом. — Между прочим, Арруан очарован вашим замком.

— Даже так?

— Утверждает, что вы прекрасно устроились.

— Ну что же, приглашаю вас посетить Альдкамм. В любое, удобное для вас время. Такой кухни, какой славится 'Улитка' в Кларэнсе, не обещаю, но и с голоду не умрёте.

— С удовольствием, норр Серж! Недели через две-три. Как раз собирался отправиться в Сьёрра. На обратном пути, если не возражаете, заеду к вам.

— Как вам будет угодно! Буду рад.

— Ну что же, Серж норр Альдкамм… Пойдёмте, я представлю вас Мэриан.

4

Барри и пять его парней ушли вместе с Гэртом в Кларэнс. Хватит им в замке сидеть, да жир нагуливать. Пора делом заняться. Если быть точным — приступить к разведке. В течении месяца они должны выявить основные места проживания нежити. Если совсем точно: ведьм, вампиров и оборотней. Ну и других паскудников, если таковые под руку попадутся. Всё это нужно сделать скрытно и желательно без потерь.

Да, хотелось бы побыстрее, но приходится учитывать местные понятия о времени.

Мир здесь нетороплив. В нём нет этого привычного, бешеного ритма, который выжимает из людей все соки. Нет бесконечного количества информации, которая захлёстывает наше сознание разномастным бредом.

Как бы ты ни путешествовал по этому миру — верхом или пешком — жизнь не ускорится! И бескрайние северные просторы дают это понять и почувствовать. Жизнь течёт медленно, словно лишний раз напоминает о ничтожности бытия, перед лицом вечности.

Первое время я как-то не задумывался об этом. Времени не было.

Картины этого мира мелькали перед глазами, как осколки стекла в детском калейдоскопе. Сейчас вроде и забот прибавилось, но когда живёшь на одном месте, то поневоле начинаешь вспоминать о прошлом.

Не скажу, что меня угнетает потеря привычного мира. Не было там ничего такого, о чём стоило жалеть. Тем более, что этот мир начинает нравиться. Несмотря на глухое средневековье, он настоящий. Да, в нём много грязи и крови, но вместе с этим, здесь ещё живы понятия, которые в нашем мире превратились в пустые и громкие слова. Здесь нет этой звенящей пустоты, которая овладевает человеческой душой под влиянием 'прогресса'.

После разговора с Гэртом мы могли возвращаться в замок. Он выполнил мою просьбу. Мало того: даже достал несколько редких книг.

Одна из них — местный бестиарий. Каталог нежити, написанный одним мудрецом из Асперэнда. Гэрт предупредил, что бестиарий не полон, но прочитать книгу не помешает. Одних слухов и рассказов местных жителей, для борьбы с нечистью недостаточно.

Кстати! Я не знаю, что сказал Робьен своей дочери, но она вела себя тихо и прилично. Даже изволила улыбнуться нашему Трэмпу, что не улучшило Рэйнару настроения. Он чуть не шарахнулся в сторону и покосился на меня так, словно я и правда успел шепнуть Мэриан о его 'внезапных страстях'. Я только головой покачал — даже не думал.

Перед прощанием с Гэртом, девушка сбросила с себя сюрко, оставшись в тёплом камзоле с отложным воротником, украшенным лисьим мехом.

Широкий кожаный пояс, кольчуга и сапоги с меховыми голенищами, напоминающие унты. Фигурка, несмотря на мужскую одежду, очень привлекательная. На поясе, как уже говорил, висит кацбальгер и небольшой кинжал.

Заметив, что я её разглядываю, она вспыхнула и подарила мне такой 'тёплый' взгляд, что будь я полегче весом — меня бы из седла вышибло. Давно не видел такого восхитительно-злого взгляда. Вот рыжая чертовка! У неё даже лошадь под стать хозяйке — вишнёво-гнедая, с тёмно-бурыми чулками на ногах. Мэриан уселась в седло и попыталась изобразить нечто похожее на классический мезер — поднять лошадь на дыбы. Эх, девушка! Пороть тебя некому. Гэрт поймал мой ироничный взгляд и понимающе, с некоторой долей сочувствия, кивнул…

Снег вылетал из-под копыт и оседал серебряной пылью на тяжёлых плащах. В пределах видимости замковых стен лошади пошли резче. Будто почувствовали тепло конюшни и заслуженный отдых. На стенах замелькали фигурки стрелков и ворота начали открываться. Едва наша кавалькада прошла под сводами надвратных башен и повернула направо — во двор, — ворота закрылись.