Наибольшего расцвета картежный бизнес на курорте достиг в 1970-е гг. – именно в Сочи прошли первые в СССР судебные процессы по обвинению картежников в мошенничестве. Но курортных «катал» это не остановило. Однажды в руки шулеров угодил даже первый секретарь одного из сибирских крайкомов: его «обули» на 20 тыс. рублей. Оставили только по неписаному правилу гроши на телеграмму с просьбой выслать деньги.

Лучшим местом ловли жертв у картежников считается аэропорт. Отдыхающий только прилетел, расслабился, а главное – еще при деньгах. Приезжий садился в такси, а тут машину тормозил мужичок. Иногда таксисты были в доле с «каталами», и сами уговаривали клиента позволить «заодно подбросить в Сочи паренька». За час езды от Адлера до Сочи «катала» успевал обобрать курортника дочиста. В такси обычно играли в «дурачка» или в секу. Кстати, такая практика существует и сегодня, так что отдыхающим следует быть бдительными.

Играли «каталы» и у моря. Особенно любили они разводить генералов на пляжах военных санаториев. Причем сами просили отдыхающих купить в киоске новые карты, которые продавались там уже мечеными. Рассказывают, что в Сочи завозились целые партии меченых игральных карт.

Промышляют каталы и в поездах. Механизм вовлечения в игру прост: в вагоне-ресторане или в одном из купе человек видит увлекательную игру, где «обычный» пассажир снимает немалый куш. Многие поддаются соблазну и включаются в игру. Финал предрешен. Причем подручные «катал» – здоровенные парни – как правило не дают пассажиру выскочить из купе, пока не раскрутят его по полной программе. Сегодня в карточную игру могут вовлечь в поезде, на пляже, а продолжить ее предложат в номере. Недавно в одном респектабельном сочинском санатории произошел неприятный случай с бизнесменом из Сибири. Когда он загорал на пляже, к нему подошла симпатичная блондинка в бикини. В ее пляжной сумке оказалась бутылка вина, которую они тут же и распили. А под соседним тентом азартно играли в карты несколько мужчин. Девушка предложила подойти посмотреть, и в конце концов бизнесмен подключился к игре. В итоге у катал остались 6 тыс. долларов, которые курортник привез в Сочи...

В 1990 г. в Кишиневе был раскрыт респектабельный игорный дом, который посещали не только «блатные», но и государственные деятели. При тщательном осмотре милиция обнаружила электронные «навороты»: в игральный стол был вмонтирован сканер, позволяющий «читать» карты партнера. В Санкт-Петербурге существовал катран, в стенах которого имелись оптические системы, дающие возможность определять карточную сдачу. В рулетке могут использовать магнитный шарик или слегка деформировать ячейку. В большинстве цивилизованных стран полицейские структуры имеют специальные отделы по борьбе с преступлениями в игорном бизнесе. Задача этих отделов состоит не в охоте за подпольными катранами, а в ловле мошенников в легальных игорных домах.

Для того чтобы сохранить в целости свои деньги, нужно проявлять осторожность и никогда не играть с незнакомцами.

В случае если игра началась, необходимо ее прекратить. Если же шулеры отказываются выпускать, надо сказать, что прихватило сердце, нужно в туалет и т. п. После выхода, следует обратиться в милицию. Если дело происходит в поезде, нужно учесть, что проводник может быть в доле с «каталами».

Даже если все деньги были проиграны, нужно обратиться в милицию, и чем скорее, тем лучше. Каталы подпадают под статью 159 Уголовного кодекса РФ «Хищение чужого имущества или приобретение чужого имущества путем обмана или злоупотребления доверием».

Игральные кости

Игральные кости представляют собой небольшие кубики, являющиеся основной принадлежностью ряда игр, в которые играют как в игорных домах, так и на домашних вечеринках и приемах. Отдельно взятый кубик и называется костью. Каждая грань стандартной кости имеет от одной до шести точек. Точки располагаются по стандартному шаблону, причем таким образом, чтобы сумма точек, расположенных на противоположных гранях, всегда равнялась семи: один и шесть, два и пять, три и четыре. Комбинации из шести точек плюс количество костей в игре определяют правила игры и математические вероятности различных исходов.

ВIIIв. до н. э. в Древнем Риме был введен первый известный нам закон против азартных игр – Lexaleatoria(«alea» – «игральная кость»). Этим законом разрешались многие общественные, спортивные и даже гладиаторские игры. Под строгий запрет попадали только кости.

В большинстве игр кости бросаются с руки или из специальной емкости, называемой стаканом, таким образом, чтобы они упали произвольно. Решающими считаются грани с тем количеством точек, которое находится наверху после полной остановки костей. Комбинация точек на верхних гранях костей решает, в соответствии с правилами той или иной игры, выиграл ли бросивший кости, проиграл, продолжит ли бросать кости или вообще полностью их потерял.

Софокл утверждал, что игральные кости изобрел грек по имени Паламед во время осады Трои. Геродот, однако, считал, что их изобрели лидийцы во времена царя Атиса. Однако эти свидетельства об «изобретении» опровергаются многочисленными археологическими находками, доказывающими, что игральные кости применялись во многих более ранних обществах. Кости, до того как они стали принадлежностью азартных игр, были магическим инструментом, который использовался древними народами для предсказания судьбы. Вероятно, предшественниками игральных костей были бабки (таранные кости надкопытного сустава ноги животного), имеющие различную форму своих четырех поверхностей. На арабском языке название этих суставных костей совпадает с названием игральных костей.

В ходе археологических раскопок в Риме были найдены игральные кости из различных материалов – золота, серебра, слоновой кости.

Древнейшие народы всего земного шара – североамериканские индейцы, ацтеки и майя, жители островов южных морей, эскимосы и африканцы – играли в азартные игры с костями из самых разнообразных материалов, самых причудливых форм и разметок. Они использовали кости, сделанные из сливовых и персиковых косточек, из семян, из костей быков, карибу, лосей, из оленьих рогов, из гальки, керамики, скорлупы орехов, зубов бобра или сурка. В более поздние времена в Греции и Риме (хотя большая часть применявшихся в то время игральных костей изготавливалась из обычной или слоновой кости) некоторые делались из бронзы, агата, горного хрусталя, оникса, Чагата (черного янтаря), гипса, фарфора и других материалов.

Памятники письменности разных стран и народов содержат упоминания не только об игральных костях, но и о мошенничестве при игре в кости. Игральные кости кубической формы с точечной разметкой, практически идентичные современным, находят в Китае при раскопках, датируемых 600 г. до н. э., и на египетских камнях, датируемых 2000 г. до н. э., и ранее. Еще в древнейшем санскритском эпосе Махабхарата, написанном в Индии более 2 тыс. лет тому назад, можно найти упоминание об игральных костях.

Кости различных форм являются древнейшей принадлежностью азартных игр, известной человеку. С их помощью играли и играют в бесчисленное множество игр. Самая популярная азартная игра, в которую играют в игорных домах, – крэпс (играют двумя костями). Чак-э-лак (Chuck-a-Luck), хезард (Hazard) и четыре-пять-шесть – играют тремя костями. На домашних вечерах и приемах играют в различные варианты покера. Все они играются пятью костями, а многие варианты игр у стойки бара (например, «двадцать шесть») играются десятью костями. При игре в бэкгаммон (триктрак) и в сотнях других игр на доске две кости или более бросают для определения хода.

Современные игральные кости делаются из пластмасс на основе целлюлозы или из других материалов. Имеется два вида таких игральных костей: кости высшего качества, предназначенные для казино, которые изготавливаются вручную с допустимым отклонением в 0,0001 дюйма (такие кости используются в игорных домах для игры в крэпс), и обычные кости с закругленными углами (их называют «кости для аптеки» или «кости для кондитерской») машинного производства, предназначенные обычно для игры дома или у стойки бара.