Не мешает заметить, что с увеличением диаметра шаров пирамидка более и более вытесняет пятишаровую партию.

Офицерская партия в 5 шаров

§ 1. Эта партия считается до 60 очков и играется 5 шарами: желтый (мать) в среднюю 12, в углы 6, два красные и белые всюду по 3 очка.

§ 2. Карамболи не считаются, на себя и выставка то же.

§ 3. Остальные все правила русской карамбольной партии.

Польская партия в 5 шаров

§ 1. Партия считается до 60 очков. Карамболи по правилам русской партии не считаются.

§ 2. Играют каждый шар только один раз. В одну лузу дозволяется делать несколько шаров.

§ 3. Для выигрыша партии нужно дополнить недостающее число очков, положив белый шар противника или сделав 60 очков, сверх сего положить еще и белый шар.

Разбор офицерской партии в 5 шаров. Польская и французская партия в 5 шаров

«Офицерская партия» есть не что иное, как искажение и облегчение русской карамбольной партии. Так как эта партия вошла повсюду в употребление, необходимо сказать о ней несколько слов. Строго говоря, эта партия непригодна для истого игрока. Здесь допускаются разные вольности во время игры, напр., туши кием по шару, не считается «на себя» и т.д. Даже счет белого в 3 очка введен для ускорения хода игры. Словом, все, что есть лучшего в русской карамбольной партии, отброшено. Эту партию можно, что называется, «валять сплеча», как это действительно и делается.

Польская партия имеет то отличие, что одного шара нельзя играть подряд, хотя бы и в разные лузы. Это произошло вследствие особенной легкости польских бильярдов, так что, играя, напр., одним красным, делая его то в угол, то в среднюю, свободно можно с кия кончить партию.

Таким образом, русская пятишаровая партия совершенно немыслима на польском бильярде. Поэтому, чтобы затруднить партию, введено условие играть всякого шара только один раз.

Но и этого оказалось мало, потому что обыкновенно играли красного в среднюю с накатом и выходили под желтого. Затем играли желтого в среднюю и выходили под красного и т.д. Игра с накатом в среднюю, столь рискованная на фрейберговской бильярде, здесь чрезвычайно легка, и таким образом партия кончалась весьма быстро. Тогда придумали кончать партию на белом шаре — и она получила совершенно другой характер.

В самом деле, иной партнер сделает уже 60 очков, а у другого только очков 30. Но первому следует положить белого, и вот, пока он гоняется за белым, другой партнер, имевший только 30 очков, может дойти до 60, положить белого и выиграть партию. Неудобная во всех отношениях партия эта, однако, во всеобщем употреблении в западном краю. Французская партия тоже основана на «разношарье». Партию кончают на белом — по условию.

Итальянская партия в кегли

§ 1. Эта партия играется в 24 очка тремя шарами: двумя белыми и одним красным и 5-ю кеглями: одной черной и 4 белыми.

§ 2. Каждая из четырех белых кеглей считается по два очка, а 5 черные за 5 очков, если упадет одна; вместе же с другими считается тоже 2 очка. Белый шар в лузу 2, карамболь по красному 4, красный в лузу 2 очка.

§ 3. Начинающий партию ставит свой и красный шар произвольно, толкнув их кием.

§ 4. Каждый из играющих имеет право только на один удар.

§ 5. Играют по чужому шару, но если тот упадет в лузу, то и по красному.

§ 6. Кто играет красного раньше белого, теряет 2 очка.

§ 7. Карамболь по красному считается, не только когда задели его своим шаром, но и по чужому.

§ 8. Когда место кегли займет шар, то ее не ставят до тех пор, пока ее место не очистится.

Русская партия в кегли

§ 1. Русскую партию в кегли играют с следующим изменением: белые кегли считаются по 2, а черная, упавши одна, или с другими вместе — 5 очков, карамболь по 2 очка; билии: красный 3, а белый 2 очка.

§ 2. Карамболи считаются, когда оба шара сдвинутся с занимаемого ими места. Играть позволяется как по белому, так равно и по красному шару, и ударять не один раз, как в итальянской партии, а продолжать игру по правилу, установленному для обыкновенной русской партии в 5 шаров.

§ 3. При каждом ударе должно объявить, что намерен сделать. Исполняющий обещание получает сделанные им очки и продолжает играть.

§ 4. Играть в кегли можно не только белым или красным, но и своим шаром, т.е. от карамболя, и за свой шар, положенный в лузу (если было заранее о том объявлено), считается 2 очка в пользу играющего.

§ 5. Кто обещает сделать шар или дуплет, должен непременно означить и лузу, в которую намерен сыграть шар; упавший в назначенную лузу считается на себя. На себя считается также после каждого необъявленного удара.

§ 6. Объявить вперед удар достаточно только по одному предмету, но присчитываются и случайные очки, сделанные при исполнении обещания; например, если игрок сказал: «красный шар в лузу», и притом собьет кеглю или сделает карамболь, то все это присчитывается к его выигрышу.

§ 7. Обещание считается исполненным и тогда, когда было сделано и вслед за ударом. Например, если играющий объявляет: «я своим шаром попаду в кеглю», и уронит ее чужим, и после этого шар, отразившись от борта, заденет хоть одну кеглю, то это считается за исполнение обещания.

§ 8. При игре с рук позволяется выйти не только из дома шаром, но и стать сбоку бильярда. Не позволяется только корпусом выйти за линию домовой точки.

§ 9. С рук играют всегда из домового конца бильярда.

Кегельные партии. Новейшие пульки

Кегельные партии малоупотребительны в России. Играют их преимущественно на окраинах: в Польше, Кишиневе, в Одессе, где 5 хороших фрейберговских бильярдов, а вместе с тем и русских партий, имеющих огромный перевес над всеми другими по разнообразию и трудности игры. Первый бильярд Фрейберга был поставлен в Одессе в 1880 году в кондитерской Фанкони. Бильярд небольшой, но превосходной работы. И что же? Несмотря на то что в Одессе была масса кондитерских с прекрасными венскими и парижскими бильярдами, все городские игроки бросили игру на местных бильярдах и стали вновь учиться играть на русском бильярде. Это позволяет отчасти понять тот факт, что А. Фрейберг посылает свои бильярды не только в Западную Европу, но даже в Турцию, Персию, Китай и Японию.

В кегельных партиях нет разнообразия в ударах и большую роль играет случай. Все удары почти одного характера.

После карамбольных партий за границей наиболее употребительны кегельные партии. Нужно сказать правду, что для общественной игры они самые удобные. Тут слабый игрок может состязаться с сильным, и каждому предоставляется много случаев отличиться.

Случай играет здесь не маловажную роль, но тем более чести игроку, достигающему благоприятных результатов по верному расчету. Для этой игры годится только бильярд без луз, так как при других бильярдах шары постоянно падают «на себя». Ставят пять кеглей на середину бильярда или три кегли на одну из бильярдных точек, или наконец ставят их на те места, куда они падают. Своим шаром играют в шар противника, а в некоторых странах и в третий шар, карамболируя его. Делаемый шар должен каждый раз попадать в кегли от борта: иначе считается, что свой шар сделан «на себя».

Карамболи своего или посторонних шаров увеличивают очки кеглей, и также считаются кегли, если им предшествовал карамболь своего или хотя двух чужих шаров. Каждому игроку предоставляется только один удар, после чего игрок ожидает снова своей очереди. Но играют и такие партии, в которых игрок сменяется следующим только после промаха. Вот главные правила для кегельной игры, все же остальное — по соглашению. В спорных случаях вопрос решается хозяином, или маркером, или же бильярдными правилами. Цель игры — опрокидывание как можно большего числа кеглей, причем игрок должен стараться карамболировать, не играть «на себя» и не давать хороших шансов note 46следующему за ним партнеру.

Французские удары неудобны в этого рода партиях, так как они мешают правильному прицелу и верному отражению бортов. «Тонко» резать здесь также неудобно, потому что от этого свой шар легко делает «на себя» контр-тушем и карамболяжем нужно играть с большой осмотрительностью. При этой партии встречается множество неожиданных положений, в особенности при очень эластичных бортах. Самые опытные игроки часто попадаются здесь в про сак. В общем, нужно сказать, что главное условие при кегельной партии заключается в верном прицеле и в правильном ударе, так как, строго говоря, чтобы попасть в кегли, существует только одна точка на шаре, в которую необходимо ударять кием. Оттяжка и контрудары играют важную роль, так как ими умеряется скорость движения своего шара. Не последнее место занимают при игре в кегли и «гусары», т.е. далеко катящиеся шары, и «фуксы».