Теория бильярдной игры _110.jpg

Фиг.110. Разбивка пирамидки с тылу

Действительно, партия в пирамидку, требующая расчета и выхода, при разыгрывании последнего шара, сводится к игре в 2 шара, основанной на терпении и знании ходов – ударов. В польской же пирамидке последний шар разыгрывается совершенно как партия в 2 шара, и один партнер играет красным по белому, а другой белым по красному. Поэтому очень часто случается, что один игрок выигрывает, когда дело не дошло до последнего шара. Когда дают много вперед, то вся задача сильнейшего игрока состоит в том, чтобы довести партию до последнего шара, в разыгрывании которого он и будет иметь значительное преимущество.

Справедливость требует сказать, что польский способ разыгрывания последнего шара гораздо целесообразнее, нежели наш.

Внимательному наблюдателю нетрудно заметить, что все бильярдные партии, а в пирамидку в особенности, ведутся перерывами. Эти перерывы состоят в том, что то один игрок делает сразу много очков, то другой. Эти скачки идут так систематично, что в середине партии уже можно, почти безошибочно, сказать, кто выигрывает. Любопытное явление это объясняется импульсами энергии играющих. Чем нервнее игроки, тем эти колебания рельефнее.

Польская пирамидка вообще имеет много особенностей. Назначение шаров очень стесненно. Нельзя, напр., играть «шаром» более чем через одного шара. В среднюю с рук не играют, потому что дом простирается до линии средних луз. Играя, ложатся на бильярд прямо с ногами, желая достать далеко отстоящего шара. Эта последняя вольность в таком употреблении в Варшаве, что даже в самом лучшем ресторане можно видеть игрока, взгромоздившегося с грязными сапожищами на бильярд. В польской пирамиде киксы и туши не считаются; когда свой шар упадет на себя, то игрок ставит меньший шар обратно на бильярд. Этот способ расплаты без всякого сравнения лучше, чем наши «пятаки» (5 очков). Строго говоря, «пятак» составляет несчастный случай. Взыскивая пять очков, слишком обременительно пользуются этим случаем, а так как при бильярдной игре должно стремиться к уменьшению случайностей, то поэтому и следует заменить «пятаки» обратными шарами, постановка которых отзывается не так чувствительно. Кроме того, постановка обратных шаров имеет другое, огромное достоинство. Как было сказано уже, не выгодно кончать партию на последнем шаре. Так, если у одного игрока 65 очков, а на бильярде осталось 10 и 2, то этому игроку положительно не следует играть 2, как бы двойка ни подставлялась, разумеется, если после двойки не предвидится легкий выход под 10. Другой игрок имеет 53 очка, и, положим, он сыграет 2 очка. Тогда у первого 65, у второго 55 очков, в 10 партия для того и другого. Если у первого есть шар в 3 очка, то ему следует обязательно поставить его обратно на бильярд, играя 10, прижав свой шар к борту. Тогда у него остается 62 очка, но партия для него все-таки будет в 10, т.е. на предпоследнем шаре.

Этим приемом на Западе широко пользуются. Там очко всегда считается за единицу, а не 11. Пирамида же имеет в общей сумме 136 очков и ничья— 68.

Из этого беглого сравнения видно, что русская пирамида не отличается большей строгостью, но уступает польской в гибкости и растяжимости шансов игры, потому многие изменения в ней решительно необходимы.

Правила партии в большую пирамиду

§ 1. В эту партию играют 16-ю шарами пирамидки и 5 шарами пятишарной партии. Играют одним красным. Число игроков произвольно.

§ 2. К 15 белым шарам пирамидки, установленным в виде треугольника, приставляют сзади желтый, 2 красных и 2 белых на одной линии. Желтый считается в 60 очков,, красные по 30 и белые по 20 очков. Сумма очков всей пирамиды 300. Партия выиграна, когда сделано 151 очко. Очко считается всегда за 11.

§ 3. Во всех тех случаях, когда в обыкновенной пирамидке игрок теряет 5 очков, здесь ставится меньший из сыгранных шаров обратно на бильярд. Остальные правила обыкновенной пирамидки.

Большая пирамида. Причины появления этой новой игры

Когда я в первый раз увидал эту игру, она показалась мне бессмысленной; когда же я изучил ее, она показалась мне остроумной. Главное ее отличие от обыкновенной пирамидки состоит в том, что здесь есть желтый шар в 60 очков. Очевидно, игрок, положивший этого шара, да еще одного красного, будет иметь сразу более половины партии (90 очков). Между тем игрок, положивший все 15 шаров пирамидки, будет иметь только 140 очков, т.е. все-таки не партию. Эти крайности и составляют характерную черту партии. Из этого, однако, не следует, что здесь есть широкое место для фуксов: большая пирамида едва ли не более других партий устраняет влияние счастья и случая в игре.

После обыкновенной разбивки оба игрока, не отвлекаясь особенно мелкими шарами, стремятся положить красные или желтый. Но, при установке всех шаров, эти шары помещаются сзади пирамидки, и потому их нужно еще выкатить оттуда. Горячий неосмотрительный игрок гонится только за названными шарами, но, обыкновенно, отдает их своему противнику. Хладнокровный же игрок, желая положить крупные шары, совершенно отказывается от риска и кладет время от времени те шары, которые подставляются. Когда после этого предстоит выход под крупного шара, то можно быть уверенным, что оба шара будут им сделаны. Словом, не надо рисковать. Отличные игроки строго придерживаются этого правила; поэтому, прежде чем противная сторона успеет положить шар в пятишарной партии, пирамидка бывает почти сыграна ими.

Положим, что вначале один из игроков овладел желтым. Партия другого далеко не проиграна, потому что надо сыграть еще 91 очко, а такое количество очков положить не так легко. Другое дело, если желтого сделают к концу партии. Тогда, при значительной разнице в числе очков, партия другого игрока, наверно, будет проиграна. Впрочем, довольно часто бывают случаи, что один игрок имеет 20, а другой 140 очков, и последний все-таки проигрывает. Надо заметить еще, что в эту игру с одного приема делают весьма часто 80—90 очков. Очевидно, таким образом, что соображение и комбинации здесь гораздо шире и остроумнее, чем в простой пирамидке, но партия играется не более часа ?. Не надо только горячиться и рисковать во время игры, не надо торопиться делать всякого шара, лишь бы сделать его; нужно овладеть не спеша крупными шарами в середине партии и не доводить развязку до последнего шара.

Большая пирамидка придумана за границей. В России в нее играют только в Петербурге (в частных домах) и в Одессе.

Спросят, может быть, для чего усложнять таким образом простую пирамидку? Не лучше ли ограничиваться меньшим числом шаров на бильярде? Все зависит от того, кто преследует какие цели в бильярдной игре. Кто играет исключительно на деньги, с целью выигрыша, тот, разумеется, предпочтет партию в 2 шара, разыгрываемую в одну минуту. Кто же стремится уменьшить значение денежного интереса увеличением занимательности самой игры, тот, без сомнения, остановится на большой пирамидке. Другими словами, эти две партии — крайности, между которыми, заключаются все остальные бильярдные игры.

Правила русской карамбольной партии в 5 шаров

§ 1. Русская партия считается до 60 очков. Играют ее 5 шарами: двумя белыми, двумя красными и одним желтым. Желтый шар ставится в центральной точке бильярда, а красный один на верхней точке, а другой на домовой. Каждый игрок играет своим белым шаром, какой придется по жребию. Выставляет № 1.

§ 2. При выставке должно дотронуться белым до желтого или дальнего красного. При продолжении игры выставляет всегда выигравший последнюю партию.

§ 3. За выставку платится 1 очко. Желтый в середину считается 12 очков, в углы по 6. Красные шары всюду 3 очка, белые по 2 очка. Желтого более раза подряд нельзя играть в среднюю, в углы же его можно играть сколько угодно раз. Красные можно играть во все лузы произвольное число раз.

§ 4. Кто сделает или не сделает шар, но свой упадет на себя, то это неигравшему игроку считается во столько, сколько сочлось бы его противнику, если бы шар не упал на себя. Вообще на себя 2 очка, с промахом по шарам 3 очка.