Изменить стиль страницы

Он уже долго мечтал о том, чтобы увидеть деревце, ствол которого закручен спиралью. Наконец, мечта исполнилась. Это деревце он любил не из-за его причудливой формы, а потому, что оно служило ориентиром. А там без разницы - хоть ориентир кирпич, хоть контроллер. Мертвец ко всему подходил с точки зрения полезности и в различных ситуациях смотрел на все по-разному. Взять, к примеру, аномалию. Если она находится в опасной близости от артефакта, то он ненавидел ее. Если же сталкер, убегая от врага, вовремя заметил аномалию и обогнул, то относился к ней нейтрально. Враг не увидит источник опасности - хорошо, увидит - значит, продолжит преследование, не получив травм.

Для того чтобы добраться до убежища оптимальным маршрутом, затратив минимум времени, следовало поворачивать влево тогда, когда поравняешься с причудливым деревцем. А там уже до нужного места рукой подать. Мертвец свернул с дороги и вышел, таким образом, на финишную прямую. До убежища осталось чуть меньше двухсот метров.

В идеале следует двигаться по прямой. Но вот незадача - на пути встала аномалия. До нее около пятнадцати шагов, а детектор определял опасность максимум за десять метров, поэтому сталкер заметил электру раньше прибора. Такое случалось часто. Не удивительно - Мертвец уже достаточно опытен и без труда распознавал большинство аномалий без посторонней помощи. Ему детектор был полезен в основном ночью, когда дальность обзора сокращается до пяти метров и меньше.

Электра - одна из самых опасных аномалий. Ее природа заключалась том, что она накапливает статическое электричество и, будучи потревоженной, взрывается десятками маленьких молний, испепеляя заживо попавший в нее объект. В 99,9 % случаев взаимодействие с электрой заканчивалось смертью. Если вы угодили в эту аномалию и остались живы, значит, вы родились в двух рубашках.

Электра занимала площадь в десять, плюс-минус один, метров. Сталкер уже взял в руку пищащий детектор, чтобы посмотреть по нему границы аномального образования, но тут почувствовал чужое присутствие. Мертвец резко повернул голову вправо и увидел буквально появлявшегося из воздуха кровососа - мутант бежал по лугу. Эти твари хорошо чувствовали аномалии и весьма редко попадали в них, но сейчас - когда до выброса оставалось меньше двух часов, все зверье Зоны неслось на всех парах только вперед, не обращая внимания на опасность. Кровососы - не исключение. Как назло, он двигался точно на электру. Их разделяли пять метров, значит, до столкновения около двух секунд -тварь с щупальцами у рта, сволочь, быстрая.

- Б…ть! - выругался сталкер и отпрыгнул назад.

Громкий треск и дикий вопль мутанта раздались почти одновременно. Мертвец рефлекторно зажмурил глаза, но световые вспышки проникали даже через закрытые веки. Сталкер успел сгруппироваться в полете и потому удачно приземлился на мягкую и влажную траву. Открыв глаза, он, готовый к любым неожиданностям, посмотрел в то место, где разрядилась аномалия. Мертвец увидел лишь черный, полупрозрачный дымок, поднимающийся от обугленного тела. Электра исчезла.

Перед прыжком сталкер рефлекторно задержал дыхание и только сейчас громко выпустил воздух из легких. Сделав вдох, он тут же ощутил смесь запахов озона и сильно подгоревшего мяса. Последнее мозг мгновенно ассоциировал с шашлыком. Мертвецу вдруг сильно захотелось съесть это мясное блюдо.

Сталкер сел, стряхнув с комбинезона землю, осмотрелся. Пока все спокойно. Две псевдоплоти, маячившие вдалеке - не в счет. Мертвец встал и внимательно изучил место взаимодействия мутанта с аномалией. В радиусе десяти метров трава полностью выгорела, будто здесь жгли костер, повсюду валялись угольки, а точно в центре круга лежал предмет, по форме напоминавший куб с оплавленными углами, от которого отходили четыре тонких выроста, округленные на концах. Это вспышка - весьма редкий артефакт.

Вспышка ценилась сталкерами за ее полезные свойства. В частности, артефакт значительно повышал выносливость, что делало его полезным при длительном забеге и любой другой деятельности, когда нет времени на перерыв. Однако, была и ложка дегтя - вспышка снижала стойкость организма к электрическому току. Но в целом, артефакт был полезен, несмотря на радиоактивность.

Мертвец взял вспышку в руку и с секунду любовался ее приятным, морской волны цветом. Даже через перчатку он чувствовал тепло только что родившегося артефакта, который был продуктом взаимодействия аномалии и мутанта. Снова осмотревшись, сталкер прикрепил вспышку на пояс и пошел дальше. Он не боялся радиоактивного излучения артефакта потому, что перед выходом с Кордона принял две таблетки антирада.

Убежище, в которое шел Мертвец, представляло собой подземный бункер. Проникнуть в него можно было только через вентиляционную решетку. Для пережидания выброса этот бункер использовали довольно часто, поэтому была большая вероятность встретить в нем людей… или мутантов. «Главное, чтобы это были не свободовцы и не бандиты, а со зверьем мы как-нибудь разберемся», - подумал Мертвец.

Во время выброса в убежищах устанавливалось шаткое перемирие. Вражда враждой, а во время пережидания катаклизма Зоны ненавидящие друг друга сталкеры не устраивали в бункерах перестрелок и драк. Выброс - один из немногих периодов времени, когда враги относились друг к другу нейтрально. Сталкеры понимали, что зачистка Зоны - явление более масштабное и значимое, чем конфликты между собой, поэтому и соблюдали своеобразный этикет. Сталкерский кодекс содержал в себе правило - «если вы и ваш враг решили переждать выброс в одном и том же месте, то будьте добры не убивать друг друга до тех пор, пока наверху все не успокоится». Закончился выброс - вылезайте на поверхность и выясняйте отношения. Только вот не все соблюдали это правило. Особенно это касалось свободовцев, которым вообще было плевать на все. История Зоны знает случаи, когда во время выбросов сталкеры из враждующих кланов убивали друг друга, но это было не то чтобы часто. В основном враги садились по разные стороны и мерились злыми взглядами, устраивая дежурства, на случай, если противник решит атаковать. Мертвец немного волновался по поводу того, что в бункере сидят свободовцы или бандиты. Главное, чтобы их было не больше трех. С тремя он еще кое-как справится, но если… Об этом сталкер не хотел думать.

Вход в убежище был замаскирован под пластом травы. Единственный указатель - кончики этих травинок были чуть жестче обычных. Сталкер пару раз пережидал здесь выброс, поэтому он знал расположение вентиляционной решетки с точностью до пары сантиметров. Мертвец внимательно изучил землю и заметил примятую в двух местах траву. Судя по размерам - следы человека, но это еще ничего не значило. В обуви ходили изломы, зомби и некоторые контроллеры. Трава примята только в двух местах, значит, в бункер залез только один человек. Мертвец надеялся, что именно человек, так как предпочитал столкнуться в ограниченном пространстве с людьми, а не с мутантами. Большинство порождений Зоны сейчас бегут вперед, но некоторые, особо умные, твари понимали, что безопаснее всего переждать выброс под землей, а не нестись сломя голову на верную смерть.

Сталкер схватил руками травинки и осторожно потянул их на себя. Для того, чтобы сдвинуть решетку, требуется приложить усилия. Впрочем, Мертвец был хорошо развит физически, поэтому он даже не вспотел. Заскрежетал металл, а после пришел в движение небольшой, площадью в один метр, участок земли. Отпустив травинки, сталкер заглянул в убежище, но ничего не разглядел - темно, как и всегда. Мертвец опустил на глаза ПНВ и включил ночной режим. Теперь он увидел перила лестницы, ведущей вниз. Перед тем, как начать спускаться, он осмотрел вход через прибор. Ничего подозрительного не заметил.

Скрывшись с головой во тьме, сталкер взял правой рукой решетку, обвитую травой, и потянул, с целью вернуть ее на место. Металл снова заскрежетал - квадрат света с каждой секундой уменьшался, трансформируясь в щель, а потом и вовсе исчез. Раздался характерный щелчок - решетка встала на место. Теперь можно со спокойной совестью спускаться ниже.