Изменить стиль страницы

Субтитры (Subtitle) – текстовые надписи, накладываемые на фоновый видеопоток для предоставления дополнительной информации либо для альтернативного сопровождения основного звучания. Они могут использоваться для людей с ослабленным слухом либо показывать текст звукового сопровождения на другом языке.

Сцена (глава, PTT, part of title) – часть основного видеопотока, имеющая время начала и конца воспроизведения. Как правило, она содержит логически цельные фрагменты. Зритель имеет возможность просматривать весь видеоматериал целиком либо отдельные его фрагменты.

Сценарий (Scenario) – алгоритм воспроизведения материала DVD-диска с учетом всех навигационных команд.

Титры (Credits) – информация о создателях DVD-диска, представленная в виде анимированного или неанимированного потока.

Титул (Title) – содержимое титульной папки, которое может состоять из нескольких PGC.

Титульная папка (Title Folder) – контейнер, содержащий одну или несколько PGC.

Формат кадра (aspect ratio) – размер изображения, описываемый в пропорциях отношения ширины к высоте изображения. Например, изображение 4:3 имеет ширину на 1/3 больше, чем высоту.

Языковая папка (Language Folder) – контейнер, предназначенный для хранения системных меню. Может также содержать несистемные меню и PGC, не выполняющие роль меню.

Ячейка (Cell) – объект сценария, содержащий в себе воспроизводимый фото– или видеоматериал.

AC-3 – см. Dolby Digital.

AIFF (Audio Interchange File Format) – cжатый или несжатый звуковой формат файла, разработанный компанией Apple Computer Inc. Файлы имеют расширение. aif или. aiff.

DLT (Digital Linear Tape) – стандартный формат видеоленты, используемый при репликации дисков.

Dolby Digital (AC-3) – система аудиокодирования, разработанная Dolby Laboratories, которая уменьшает полосу пропускания за счет перцепционного подхода. Формат Dolby Digital поддерживается всеми DVD-плеерами.

FireWire – стандарт, разработанный Apple Computer Inc. для передачи цифровых сигналов между устройствами, включая DV-камеры и компьютер. Сейчас формально называется IEEE-1394.

GOP (группа изображений) – единица видеопотока формата MPEG. Реализована в виде блока видеокадров различных типов. Каждая GOP начинается с I-кадра, за которым следуют повторяющиеся P-кадры и B-кадры.

i. link – термин Sony Corporation для обозначения стандарта IEEE-1394.

IEEE-1394 – стандарт для передачи цифровых сигналов между различными устройствами, включая DV-камеры и компьютер. Также известен как FireWire или i.LINK.

NTSC (National Television Systems Committee) – телевизионный стандарт США, Канады, Японии и некоторых других стран. Телевидение NTSC использует 525 строк (480 строк содержат видеоинформацию) при частоте кадров 29,97 (59,94 поля) в секунду.

PAL (Phase Alternate Line) – телевизионный стандарт, используемый в Европе и большей части остального мира. Телевидение PAL использует 625 строк (576 строк содержат видеоинформацию) при частоте кадров 25 (50 полей) в секунду.

PCM (Pulse Code Modulation) – несжатый цифровой аудиоформат. Качество звука PCM зависит от частоты дискретизации (sample rate). Дискретизация 48 кГц дает более качественный звук, чем 44,1 кГц. Также качество звука зависит от коэффициента дискретизации (sample size). Так, 16-битное кодирование лучше, чем 8-битное.

PGC (Program Chain) – программная цепочка. Обычно состоит из программы и ячейки.

Subpicture – статическое изображение, накладываемое на видеодорожку или на неанимированную подложку фотоизображений. Служит для формирования подсветок.

VTS (Video Title Set) – папка сценария, содержащая набор видеоматериалов, располагающихся в титульных папках, объединенных одинаковыми характеристиками воспроизведения. Каждый VTS может иметь одну языковую папку для каждого языка.

Послесловие

Зачем же все-таки была написана эта книга?

Автор ни в коем случае не претендует на абсолютно полное знание предмета и тем более на раскрытие всех тайн и загадок. Как известно, если знание программы Microsoft Word оценивать по пятибалльной шкале, то разработчики будут знать этот продукт только на 4 балла. Что же остается делать всем остальным пользователям? Программа Scenarist является конструктором сценариев, где пользователь из кубиков собирает свой будущий дом. Можно только себе представить, какие подводные камни и неизведанные горизонты скрываются за внешне непритязательным интерфейсом.

Автор также ни в коем случае не призывает после прочтения сразу пытаться создавать совершенно фантастические и сложные сценарии, навеянные приведенными примерами. Целью настоящей книги было желание продемонстрировать безграничные возможности программного продукта Scenarist, позволяющие творить чудеса (в рамках спецификации DVD,[28] конечно).

Прочитав эту книгу, вы поймете, что программа Scenarist вовсе не такой сложный продукт, как принято считать. Да, Scenarist это очень тонкий инструмент. Но этот инструмент стоит того, чтобы научиться с ним работать. Как известно, любую идею можно реализовать, но сколько будет стоить такая реализация? Scenarist позволяет вам реализовать намного больше идей, чем многие другие продукты авторинга, да и качество результата будет выше, а стоимость в переводе на время – ниже.

Но нужно помнить, что чем проще будет сценарий, тем меньше времени будет потрачено на его изготовление, и тем эффективнее он будет работать. Подавляющее большинство людей, использующих DVD-плееры, даже не догадываются о многих возможностях, предоставляемых им спецификацией DVD. Меню следует делать предельно ясными и понятными. Надо использовать цветовые схемы, которые позволят зрителю однозначно определить выделение той или иной кнопки. Не стоит увлекаться заданием ограничений на выполнение тех или иных функций, так как часто это может раздражать. Например, при вставке рекламной информации нужно дать зрителю возможность пропустить ее. Не стоит заставлять зрителя смотреть то, что он уже много раз видел.

Стоит начинать изучение программы Scenarist на конкретных примерах и простых задачах. Старайтесь продумывать сценарий заранее, рисуйте схемы и меню на бумаге. Это окажет неоценимую помощь в дальнейшей работе с программой Scenarist. Не бойтесь экспериментировать, проверяйте все возможные варианты работы вашего сценария. Лучше найти ошибку до момента создания диска, чем потом увидеть на экране большого телевизора в компании друзей.

Автор надеется, что данная книга окажет вам неоценимую помощь в создании своего собственного любительского видео или даже в вашей профессиональной деятельности.

Удачных вам сценариев!

вернуться

28

Ну, может быть, слегка выходя за рамки спецификации.