Изменить стиль страницы

Тут есть два пути дальнейшего развития событий.

Путь 1. Если боец не успевает отследить изменение ситуации, то дистанция из дальней сократится до средней. Таким образом, противник получит то, чего добивался. Однако если боец не полагался исключительно на дистанцию и сохранял готовность отбить при необходимости удар, то ничего страшного не произойдёт. Ситуация окажется аналогичной «Следствию 2», при том, что противник атакует. Соответственно, бойцу остаётся защищаться, стараясь по возможности скорее перехватить инициативу и получить возможность для контратаки, или переиграть противника в области дистанции, увеличив или сократив её. Сделать это будет тем легче, что противник «догнал» бойца, делая не один шаг, а два, — с большой вероятностью несколько теряя из-за этого в техничности действий оружием.

Путь 2. Если боец успевает отследить изменение ситуации (а хороший боец должен почувствовать, что его противник собирается сделать не один шаг вперёд, а два шага, выпад или прыжок), то он, в свою очередь, должен вместо шага назад сделать шаг вперед. Таким образом, дистанция вместо ожидаемой атакующим средней окажется ожидаемой защищающимся близкой. Атакующий теряет инициативу, а защищающийся может использовать ситуацию по своему усмотрению.

Проще описать второй вариант можно следующим образом:

Противник: шаг вперёд и удар — Боец: шаг назад (в результате дистанция прежняя)

Противник: шаг вперёд и удар — Боец: шаг назад (в результате дистанция прежняя)

Противник: два шага вперёд — Боец: шаг вперёд (в результате противник, стремившийся к средней дистанции, получает ближнюю, к которой не готов).

57.4. Другие варианты

Естественно, все вышеописанные варианты работают только в условиях ровной открытой площадки и неограниченного количества времени.

В ситуации, когда оба противника настроены на встречный бой, они не могут размениваться на подобные игры дистанцией.

Если же на встречный бой настроен только один из бойцов, то он пытается навязать его своему противнику. Противник же, напротив, играя дистанцией, пытается навязать бойцу маневренный бой и тем самым затянуть бой.

Кроме того, очень часто бывает, что боец вынужден рисковать и пытаться перехватить инициативу, не будучи уверенным в том, что это у него получится. То есть действовать по второму варианту из «Следствия 4», но при этом не будучи уверенным в успехе своих действий.

Затем, в случае, если боец не может достать своего противника и, в особенности, если у бойца клинок короче, чем у противника, при этом противник успешно удерживает дистанцию выгодной для себя (как защищаясь, так и атакуя), бойцу имеет смысл «шагнуть под удар» — то есть сократить дистанцию, не нанося удара (поскольку всё равно не сможет достать до противника) и будучи готовым отбить удар противника (или уклониться от него) с последующим перехватом инициативы.

Действуя таким образом, он, с одной стороны, серьёзно рискует, но, с другой стороны — решает, по крайней мере, одну задачу — сокращает дистанцию. И в случае, если он успеет среагировать на удар противника (тем самым начав контролировать его клинок), дистанция уже будет сокращена, и он сможет воспользоваться этим и начать собственную атаку.

XVI

ПРИМЕР ОПИСАНИЯ БОЯ

58. Примерное описание боя.

Бойцы правши находятся на дальней дистанции друг от друга.

Боец 1 стоит в верхней стойке.

Боец 2 — в нижней.

Боец 1 делает шаг вперёд, сокращая дистанцию до средней, и одновременно наносит щелчковый удар по 1 траектории в верхний уровень.

Боец 2 защищается рубящим движением по траектории 2' в соединение 2'-1. Затем рикошетирует от клинка противника и наносит рубящий удар по траектории 2/4 в верхний уровень.

Боец 1 защищается подставкой в соединение 6–2.

Боец 2 начинает отводить клинок по траектории 2' (намереваясь сделать верхний обвод).

Боец 1 делает верхний обвод и наносит рубящий удар по траектории 2 в средний уровень.

Боец 2 защищается рубящим движением встречным сбивом по траектории 2 в соединение 2–2. Затем переводит в соединение 3–4' и, не разрывая соединения, наносит колющий удар по траектории Г по среднему уровню, сводя клинок противника к гарде (при этом соединение переходит в Г-2).

XVII

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

59. Заключение

Прочтя нашу книгу, вы получили общее представление о нашем видении фехтования как системы.

Конечно, многих тем мы не коснулись. И нельзя сказать, что полностью раскрыли все упомянутые темы. Однако в первом приближении система описана.

Она включает в себя основополагающее противопоставление двух подходов к фехтованию: как к процессу и как к навыку.

Мастерство (или, если угодно, навыки, умение) фехтовальщика состоит из пяти составляющих: кондиций, движений, техники, тактики, стратегии.

С этих же пяти точек зрения можно охарактеризовать действия бойцов, а также ситуации, возникающие в процессе боя.

Боец (по крайней мере, боец-прикладник) во время боя стремится к одной цели — победе, и решает две глобальные задачи: не дать нанести урон себе и нанести урон противнику.

При этом он совершает различные действия, которые можно свести к трём типам: перемещениям, ударам и защитам.

Перемещения можно свести к трём разновидностям: приставному шагу, скрёстному шагу и перемене стойки.

Удары можно описать посредством многомерной координатной сетки, где каждая из координатных осей представляет собой один из параметров удара.

Но на практике в большинстве случаев достаточно таблицы шесть на двенадцать, в которой по короткой стороне расположены шесть типов ударов, а по длинной — шесть основных траекторий (плюс шесть реверсивных). На их пересечениях мы получаем семдесят два разных удара.

Отметим, что овладение всеми разновидностями ударов является хотя и желательным, но не обязательным. Для того, чтобы стать вполне приличным бойцом, достаточно научиться уверенно применять ту или иную часть таблицы и быть в общих чертах знакомым со всеми остальными разновидностями ударов.

Говоря «уверенно применять», мы имеем в виду, что боец сможет уверенно использовать тот или иной удар в самых различных ситуациях. Под различными ситуациями мы подразумеваем остальные параметры ударов, исключенные из нашей краткой таблицы (такие, как нанесение ударов по различным секторам, с различной дистанции и т. д.).

Кроме типов и траекторий ударов наибольшее значение имеют три уровня, на которых можно действовать: верхний, средний и нижний.

Защиты, в свою очередь, можно разделить на два метода: пассивный (защита ногами и защита корпусом) и активный (контактный и бесконтактный — угрозы).

Наиболее распространённый метод защиты — воздействием оружия на оружие противника — можно разделить на динамичные (сбивом и переводом) и статичные (сливом и подставкой).

Причём защитные действия оружием можно достаточно полно описать, используя ту же классификацию, которая используется при описании ударов.

Кроме того, двигаясь, боец использует два основных способа изменения траектории движения: по дуге и рикошетом.

Эти же принципы применяются и при нанесении ударов.

А все действия бойцов совершаются вокруг двух воображаемых прямых: боевой линии и оси движения.

И, наконец, боец должен всегда помнить о «Законе обратной пропорциональности мощности и вариабельности движений» и о трёх «Золотых правилах фехтования».

Из рукопашных техник в фехтовании наиболее применимы перехваты, работа ногами по нижнему уровню и броски.

В общем-то, это всё.

Весь предыдущий текст — это только попытка по возможности доходчиво изложить наш способ восприятия фехтования.

Мы вовсе не претендуем на то, что наше видение — это то, «как устроено фехтование на самом деле». Нет, это только то, как нам удобно его воспринимать. Будет ли этот способ удобен и для вас — посмотрим.