Изменить стиль страницы

В некоторых случаях, создав жёсткую структуру на пути удара противника можно подпрыгнуть (или даже не подпрыгнуть, а как бы слегка ослабить контакт ступней с землёй). Тогда противник своим ударом резко сместит бойца в сторону, так что он окажется сбоку от противника. Бойцу же в этом случае останется только нанести удар с совершенно неожиданной для противника стороны. Правда, лучше подобные вещи проходят, когда защита производится щитом.

45.6. Бесконтактные защиты

«Бесконтактные защиты оружием» — это прежде всего разнообразные «угрозы» (подробно об угрозах см. в параграфе «37 Способы воздействия на противника»).

Боец демонстрирует противнику своё оружие (или какую-либо часть тела) таким образом, что противник вынужден отказаться от намерения атаковать, понимая, что при попытке нанести задуманный им удар он сам окажется уязвим.

В качестве угрозы может применяться либо подготовка к удару (или иному воздействию на противника), либо нанесение удара по воздуху.

Кроме того, для бесконтактной защиты может использоваться не демонстрация угрозы, а наоборот, демонстрация защиты. То есть, разгадав намерения противника, боец демонстрирует ему защиту от задуманного противником удара. В результате с большой вероятностью противник не станет наносить этот удар.

Казалось бы, такое поведение нелогично. Действительно, если уж разгадал намерения противника, то почему бы не воспользоваться этой информацией. Зная заранее, как и куда ударит противник, можно с большой вероятностью отбить его удар и тут же успешно контратаковать.

Всё это верно, но в некоторых ситуациях демонстрация защиты всё же имеет смысл. Например, если боец разгадал намерения противника, но при этом опасается, что всё равно не сможет отбить данный удар, так как он будет слишком быстрым или слишком сильным. В этом случае он может продемонстрировать противнику защиту и тем самым с большой вероятностью вынудить противника отказаться от ею намерений.

Другая ситуация, когда боец, напротив, не уверен в том, что собирается делать противник. В этом случае, демонстрируя защиту, он повышает вероятность того, что удар, защиту от которого он демонстрировал, нанесён не будет. Тем самым, боец сужает для противника выбор ударов, а для себя упрощает выбор защит.

Конечно, никогда нельзя исключать того, что хитрый противник разгадает игру бойца и нанесёт именно тот удар, защита от которого была продемонстрирована, поскольку именно его боец теперь ожидает в меньшей степени.

Но ведь и боец, в свою очередь, может демонстрировать защиту как раз для того, чтобы вызвать именно этот удар (особенно велика вероятность спровоцировать таким образом противника, если в демонстрируемой защите будут присутствовать те или иные изъяны, допускаемые бойцом сознательно).

Но тут мы уже выходим за рамки защит как таковых и вступаем в область информационных и тактических игр, что само по себе очень интересно, но выходит за пределы задач данной книги.

XIII

СТРУКТУРИРОВАНИЕ ВРЕМЕНИ

46. Скорость, время, темп

Есть три разных понятия, имеющих отношение ко времени: «скорость», «время» и «темп». К сожалению, эти три разных понятия зачастую смешиваются и их смысл теряется.

Так, на вопрос, «с какой скоростью вы бьёте?», один ответит — «я наношу удар за пятую часть секунды», другой — «скорость моего удара около 30 метров в секунду», а третий — «я бью со скоростью 3 удара в секунду».

То есть фактически, это будут ответы на три разных вопроса.

Когда разговор заходит о скорости, то каждый их этих троих будет подразумевать под скоростью что-то своё: один — собственно скорость, другой — время, третий — темп. В результате, они просто не поймут друг друга.

Так однажды один из авторов был свидетелем разговора, в котором один говорил, что нормальная средняя скорость — 3–4 удара в секунду. Другой со скептической ухмылкой предлагал попробовать поработать с такой скоростью в течении нескольких минут. А третий утверждал, что достаточно нанести один удар за две десятых секунды — и второго, скорее всего, уже не понадобится.

Каждый был по-своему прав. Вот только они не замечали, что говорят каждый о своём.

Итак: время, скорость, темп. Рассмотрим эти три понятия по отдельности.

«Время» («время удара», «время движения», «время действия») — обозначает сколько времени бойцу необходимо потратить для совершения какого-либо движения или действия.

«Скорость» («скорость удара», «скорость движения») — расстояние, которое преодолевает клинок или какая-либо иная часть бойца за определённое время.

«Темп» («темп удара», «темп движения», «темп действия») — регулярность, с которой боец совершает те или иные движения или действия.

47. Взаимосвязь между скоростью, временем и темпом

Эти понятия и связи между ними куда сложнее и неоднозначнее, чем может показаться на первый взгляд.

47.1. Время

Вот боец наносит удар. С момента запуска до момента попадания клинка по мишени прошло, допустим, 0,25 секунды.

Но ведь мишень может находиться в разных местах. И в зависимости от того, какое расстояние до мишени должен преодолеть клинок, изменится время, затраченное на нанесение удара.

А если удар наносился по воздуху? Тогда, с момента запуска, до момента остановки клинка или до начала следующего удара[62] может пройти произвольное время, в зависимости оттого, в какой части траектории боец остановит или начнёт перенаправлять клинок.

Проще всего «временем удара» называть время, прошедшее с запуска, и до завершения акцентируемой траектории.

Но и это ещё не всё. Если этот удар не был первым, то запуска не было. Боец перед этим нанёс один или несколько ударов, и к началу рассматриваемого удара клинок уже двигался с некоторой скоростью. То есть бойцу не надо было запускать и разгонять клинок. Поскольку клинок был уже запущен и разогнан, время такого удара должно быть меньше, чем время первого удара.

Но с какого момента следует считать это время? Судя по всему, его надо отсчитывать от завершения акцентируемой части траектории предыдущего удара.

47.2. Скорость

Далее, скорость.

Известно, что скорость, это расстояние, делённое на время.

Например, если 100 км проехать за 2 часа, то средней скоростью движения будет 50 км/ч. Обратите внимание, не просто скоростью, а средней скоростью. То есть, разделив расстояние на время, мы получим именно среднюю скорость. При этом, на этапе разгона клинка, его скорость будет ниже средней, а во время прохождения акцентируемой части траектории — где, как правило, и происходит воздействия клинка на мишень — скорость будет выше средней.

То есть у нас получаются две разных скорости. Во-первых, средняя скорость движения. И во-вторых, скорость движения на каждом отдельно взятом участке траектории. Естественно, наибольший интерес представляет то, какую максимальную скорость развивает клинок во время прохождения акцентированной траектории.

47.3. Темп

И, наконец, темп.

Вроде бы, если на один удар тратится, скажем, 0,25 секунды, то темп ударов такого бойца должен быть 4 удара в секунду.

Но при таком подсчёте не учитывается, что время нанесения удара тут не главное. Куда важнее то, как быстро боец будет перенаправлять движение клинка.

Так, нанеся удар за 0,25 секунды, боец может потратить столько же на перенаправление клинка, затем ещё 0,25 секунды на следующий удар, и снова перенаправления.

Таким образом, у бойца, время удара которого 0,25 секунды, темп ударов может оказаться 2 удара в секунду.

А если некий рубака умеет бить лучше, чем перенаправлять движение клинка, то, сохраняя ту же скорость удара в 0,25 секунды, он вполне может получить темп в 1 удар в секунду.

вернуться

62

В параграфе "38.2 Двигательная схема построения удара" было сказано об основном признаке удара — наличии акцентируемой траектории. Одна акцентируемая часть траектория — один удар, две акцентируемые части — два удара и т. д.