Изменить стиль страницы

Единственным исключением является случай, когда у противника есть поножи, а у вас — нет. Тогда удары должны выполняться с известной осторожностью, в основном подошвой или каблуком. А остальные удары в этом случае делаются в мягкой форме — по сути, превращаясь в толчки.

Что же касается подножек, то если исходить из классификации самбо, подножками являются действия ногами, включающие в себя упор ноги в пол — и по этому признаку мы можем с лёгким сердцем отнести их к наступам. Просто у одного и того же действия может быть два разных результата. В одном случае мы наступаем на ногу, а в другом тем же движением наступаем на пол радом с ней.

Что же касается наложений и зацепов (которые также могут развиваться в заломы) — то они являются естественными развитием ударов и наступов. То есть вы бьёте или наступаете, но противник не упал. А нога ваша оказалась вплотную к ноге противника. Вот тут-то всё и начинается…

Действия ногами в принципе можно разложить на те же шесть типов ударов и шесть траекторий. Только здесь переднее лезвие — сторона колена. И, опять же, два варианта: действия голенью (обычно трактуются как удары стопой) и действия бедром (обычно трактуются как удары коленом).

53. Два абзаца о бросках

В средние века повсеместно — как в Европе, так и на Востоке — преобладали толчки и сваливания. Например, в японских ко-будзюцу, вплоть до XVI века. Тем не менее существовали и броски, которые, судя по средневековым учебникам по фехтованию, выглядели вполне современно. Сейчас многие из них можно увидеть на соревнованиях по борьбе. Можно их применять и в фехтовании. Особенно в случаях взаимного перехвата или потери одним из бойцов оружия.

Если смотреть на те же средневековые учебники, то вместе с фехтовальными приемами в них наличествует уйма бросков и заломов. Правда, ударной техники там практически нет — вместо неё применяются ножи, кинжалы, а также удары рукоятью. Судя по всему, классическая борьба вышла именно из техники боя с оружием, когда противники, оказавшись в сверхближней дистанции или в клинче, пытались вывести врага из равновесия, чтобы нанести свой удар. Спортивная борьба — дело одно, а в реальной схватке низкие пинки и наступы, существенно облегчающие проведение любого броска, цветут пышным цветом. Не случайно японские эксперты, анализировавшие эти книги, нашли технику практически идентичной джиу-джитсу.

XV

НЕСКОЛЬКО СЛОВ О ТАКТИКЕ

Характеристика боя в контексте наиболее употребляемых бойцами действий

В зависимости от активности бойца (бойцов), бой может иметь характер:

• «Наступательный» — боец преимущественно атакует.

• «Взаимонаступательный» — оба бойца преимущественно атакуют.

• «Оборонительный» — боец преимущественно защищается и контратакует.

• «Выжидательный» — оба бойца предпочитают защиту и контратаку, в результате тратят много времени на изучение противника и подготовку своих действий.

• «Позиционный» — с минимумом перемещений.

• «Маневренный» — с большим количеством разнообразных перемещений.

«Встречный бой» — ситуация, когда оба бойца стремятся завершить бой как можно быстрее. В этом случае, как правило, происходит стремительное обоюдное сокращение дистанции как минимум до ближней. Если же ни тому, ни другому бойцу не удаётся сразу поразить противника, то дистанция в большинстве случаев сокращается до сверхближней, а иногда и до клинча. Хотя последнего бойцы всё же стараются избежать, поскольку в клинче бой может затянуться.

Встречный бой подразумевает единственную схватку. В случае если схватка заканчивается, а бой ещё не закончен, он автоматически перестаёт быть встречным.

55. Периодизация боя

Каждый бой может состоять из одного или нескольких периодов.

Многие (хотя и далеко не все) бои начинаются с «ознакомительного», «пассивного» периода. С того, что противники прощупывают друг друга, присматриваются, изучают реакции противника на те или иные действия или движения.

Затем один из бойцов (или оба одновременно) начинают «активные» действия. Если в течение некоторого времени ни тот, ни другой не смогли получить преимущества, их активность уменьшается, бойцы приостанавливают свои действия.

После этого либо следует новая схватка, либо противники возвращаются к изучению друг друга.

На этапе изучения друг друга бойцы могут в полной мере проявлять свои тактические таланты, вводя противника в заблуждение своими действиями и пытаясь раскусить противника.

Но тот, кто чересчур увлечётся информационными играми, может оказаться в очень неприятном положении, если его противник внезапно начнёт атаку.

Некоторые бойцы вообще не признают изучения противника, и сходу начинают активные действия. И если их противник не готов к такому повороту событий, то он может сразу проиграть. Не успев приноровиться к противнику, он оказывается не в состоянии противостоять его напору.

И наоборот, боец привыкший к непрерывным активным действиям, позволив навязать себе неторопливую тактическую игру, даёт противнику серьёзное преимущество. Уверенно чувствующий себя в контакте с противником, упустив инициативу, он оказывается не в состоянии прогнозировать действия противника на расстоянии, предсказать, когда и как тот ударит.

Боец должен стремиться к тому, чтобы одинаково уверенно чувствовать себя как в пассивных, так и в активных периодах боя.

Кроме того, для бойца очень важно умение мгновенно переходить от разведывательных к активным действиям и обратно.

56. Манеры ведения боя

В самых общих чертах можно выделить четыре манеры ведения боя.

Мы долго думали, как их назвать — по четырём элементам, по животным, по психологическим типам или по типам телосложения и т. п. — но это вызывало бы ложные ассоциации с уже существующими классификациями. Поэтому пришлось остановиться на названиях в духе времени.

Раз уж все смотрели «Властелина колец», то… вот вам.

Четыре манеры боя:

• «Тролля» («паровоз»).

• «Гнома» («окопная война»).

• «Эльфа» («тачанка»).

• «Человека» («манёвр»).

Манера «тролля» — преобладание мощной скоростной прямолинейной атаки, сродни движению паровоза, в ходе которой боец стремится быстро сократить дистанцию и задавить противника своим напором. Если задавить не удалось, или если противник, отступив в сторону, пропустил атакующего бойца мимо себя, следует короткая остановка. И затем новая атака. Во время своих атак вполне может использовать не только оружие, но также руки и ноги.

«Гном» твёрдо стоит на земле и придерживается принципов окопной войны. Ни активных атак, ни резких отступлений. Вообще минимум перемещений. Чёткая, спокойная, хотя и несколько примитивная работа клинком. Наиболее комфортными для него являются средняя и ближняя дистанции. Если противник подставится — то вполне может применить перехват.

«Эльф» (как, собственно, большинство современных «эльфов», изобилующих среди адептов игрового фехтования) предпочитает работать, находясь большую часть времени на дальней дистанции и не давая противнику приблизиться. Самая комфортная дистанция для него — когда ни он, ни его противник не могут достать друг до друга. Он допускает сокращение дистанции ровно настолько, чтобы хоть как-то дотянуться до противника — и тут же отскакивает, снова увеличивая дистанцию. В результате он, подобно тачанке, почти всё время отступает, пытаясь удержать дистанцию, и с максимально возможного расстояния нанося удары по догоняющему противнику, по возможности, по его руке, вытянутой в попытке дотянуться до эльфа. Большую часть времени он стремится сохранять дальнюю дистанцию, периодически переходящую в сверхдальнюю или в среднюю. Поскольку он большую часть времени находится далеко от противника, ему практически не приходится использовать в дополнение к оружию руки и ноги. Да и не умеет он этого — потому и убегает.