Изменить стиль страницы

Во-первых, ракеты подойдут со стороны двигателей, которые создают высокотемпературную плазму, в которой и наведение и управление средствами подавления сильно затруднены.

Во-вторых, была не малая вероятность того, что система ПРО примет их за пассивные цели, то есть, попросту говоря, за камни, которые затянет за собой переключение силового поля на гиперпузырь.

В третьих, сами ракеты были сделаны из специального композита, что создавало плохую видимость для системы ПРО.

Ну и, в-четвертых, сам принцип 'посадки' электронной начинки на борт, был похож на удар камней, затянутых гиперпузырем. А все что оставалось от корпуса самой ракеты, благополучно имитировало мелкую каменную пыль. Кстати сам двигатель этого снаряда содержал тот самый гратит, который парень уже благополучно проверил в своих похождениях. Поэтому, как только топливо выгорит, гратит уничтожит все остальное и система ПРО 'увидит' только вспышку, которую должна принять за аннигиляцию затянутого материала.

А так как рейдер будет заходить в коридор гиперпрыжка под полем маскировки, то ракеты, которые пойдут за ним, будут ориентироваться на силовое поле и должны 'прилипнуть' к нему до момента его отключения.

В общем, в теории все было просто замечательно. И даже симуляция работы, проведенная искинами, показывала отличную работоспособность идеи. А вот что будет в реальности? Тут Антон старался не думать о плохом, поскольку знал, что все плохое непременно сбывается, а хорошее исполняться не спешит.

Сев на борт рейдера, блокираторы, должны будут добраться до самого уязвимого места - антенн связи, и через них начать пролезать в систему безопасности корабля.

Если же и этот фокус не получится, то тогда, по тому самому предположительному алгоритму блокировки искина двенадцатого поколения, начать передачу кодов блокировки, стараясь подобрать их точные параметры 'на лету'.

Что из этого выйдет на практике, сказать можно будет только тогда, когда рейдер окажется в целевой системе.

В этом плане было и еще несколько моментов, которые могли, как повысить его реализуемость, так и снизить.

Кроме ракет с электроникой, на борт рейдера должны были сесть и две ракеты с гратитом. Одна в районе основного маршевого двигателя, а вторая в районе жилой палубы. Если все пойдет неудачно и работа блокираторов будет бесполезной, то они должны будут передать на эти ракеты сигнал активации, который запустит горение гратита. Два критичных места корабля должны несколько охладить пыл охотников и дать время Антону уйти из системы.

А на самый крайний случай, в хвост рейдеру через некоторое время выйдет 'Быстрый', который должен начать обстрел кормовой части рейдера. Но только в том случае, если искины засекут с рейдера сигнал, что ракеты с гратитом заняли свое место. И вот тогда подключится и Антон...

В общем, план был безупречным. В теории.

Осталось только молиться местным богам, чтобы все это на самом деле произошло именно так, как и планируется.

* * *

Как только Антон оказался в транзитной системе, Навигатор начал вывод корабля на астероидное поле. Хотя данные, которые имелись в исходной навигационной карте Древних и устарели за многие тысячелетия, общие принципы и малая изменчивость маршрутов звездных объектов помогли вывести корабль к той точке, которая и была намечена.

По пути, Антон сбросил две обманки, которые создавали гравитационное возмущение и еще два зонда, которые разошлись по системе, для обеспечения незаметности его местоположения при переговорах и управлении блокираторами.

Через пятнадцать минут из черноты космоса вывалилась туша рейдера. И по тому, как двигался корабль, стало ясно, что план удался.

Рейдер двигался только по инерции, которая сохранилась у корабля при выходе из гиперпрыжка. Никаких корректировочных маневров он не пытался выполнить, и просто тупо летел вперед.

Сканеры 'Искателя' не засекли никакой активности, да и укрываться за полем невидимости рейдер не стал.

- Неизвестный корабль! Обозначьте свою принадлежность и цель нахождения в системе! - произнес он в микрофон, специально провоцируя аграфов к активным действиям.

На экране голомонитора в рубке показалось лицо капитана рейдера.

Аграф стоял в рубке своего корабля и смотрел на Антона. Сильный, волевой, наверное, безжалостный, но сейчас что-то жалкое было в его позе.

- Что ты себе позволяешь, мальчишка! Немедленно прекрати и сдайся! - с гневом выплюнул аграф.

- Слушай, ты, пень лесной, - произнес Антон на слова капитана, при которых тот прямо дернул рукой к бедру, где, наверное, находилось оружие, - у тебя три минуты. Садишься в спасбот и вылетаешь по координатам, которые получишь, как будешь готов. Если я не увижу старт спасбота, через три минуты, твой корабль перестанет существовать.

И оборвал связь.

В сторону зонда, через который шла передача, рванулась ракета с рейдера.

Антон приказал Беглецу спрятать зонд за каменными обломками. Ракета подошла к бывшей точке расположения зонда и не найдя его, подорвалась.

Через три минуты от корабля спасбот не отошел, и тогда Антон сказал в эфир:

- Ты сам себя приговорил, пень лесной, - и активировал закладку с гратитом в районе жилой палубы.

Аграфы, наверное, ждали чего-то другого, потому что на скансхеме рейдера появились следы энергии в районе орудийных платформ. Но эффект от произошедшего, наверное, шокировал их.

По центру корабля, там, где должны были быть размещены жилые палубы, вспыхнуло кольцо света. Ослепительное кольцо света. И через минуту в эфире прозвучало:

- Я сдаюсь. Высылай координаты.

- Садись в спасбот и вылетай на нем из шлюза прямо. Координаты получишь в полете.

Из центрального шлюза вылетел спасбот и стал двигаться в сторону астероидного поля.

- Игрок! Связист! Блокировка связи спасбота.

- Пень лесной! Останови спасбот и выходи в космос. С собой ничего не брать.

Капитан рейдера, или кто-то другой, кто был в спасботе, остановил судно и, оттолкнувшись от борта, полетел вперед.

- Беглец! Бот с техническим дроидом за этим перцем. Когда выловите обыскать. Да, и возьми еще одного штурмового дроида. Как поймаете этот кусок дерьма, пусть разденется, а скаф за борт. При попытке сопротивления - уничтожить!

Через полчаса перед Антоном на грузовой палубе стоял голый аграф. Даже голый и безоружный он пытался показать, что стоящий перед ним разумный не более чем грязь, под его ногами.

- Коды к искину рейдера!

- Никогда не получишь. И тебя все равно найдут. И заставят ответить за все.

- Надоело, - произнес Антон, поднял 'Малыша' и затянул пси удавку на шее аграфа.

Глаза чужого капитана закатились, и он схватился за шею. В этот момент Антон произвел выстрел из парализатора. Капитан рухнул на палубу, а парень установил в его пилотский разъем блокиратор нейросети.

- Игрок! Твой выход.

- Капитан! - вышел на связь Беглец, - в систему вошел 'Быстрый'. Запрашивает связь.

- Соединяй! Стив, рейдер видишь?

- Да, на экране.

- Задача - абордаж. Энергии у них нет, так что особо не злобствуйте. Как зачистите, команду ко мне на борт. Голыми. Скафы в спасбот и за борт. А мы пока поболтаем с их капитаном.

* * *

Хотя желание аграфа и состояло в том, чтобы изрядно насолить мальчишке, против технологий Древних он устоять не смог. Коды к искину он сообщил достаточно быстро. Также быстро он стал делиться и информацией, которой располагал.

Спецподразделение аграфов, которое осуществляло ловлю Антона, называлось 'Гончие леса' и отличалось тем, что использовало самые изощренные способы загона дичи, не брезгуя убийствами и пытками.

На борту рейдера находилось еще пятнадцать аграфов, пять из которых входили в команду рейдера, а десять представляли две боевые пятерки.

Все, что смогли оживить аграфы из техники Древних, было у них в наличии. Скафы, оружие, искины и накопители ментальной энергии. Среди личного состава подразделения все бойцы были псионами, вот только их уровень был существенно ниже Антона. Команда же корабля пси способностями не обладала, поэтому считалась ниже по статусу, чем даже рядовые бойцы спецподразделения.