– Ну, ты Жека... – протянул Алексей расстроено.

 – Лех, ну что ты сделал то? Узнает кто–нибудь?

 – Никто не узнает, – с гордостью в голосе ответил Леха, – я ему в системе жизнеобеспечения кое–что рубанул.

 – Что!? – заорал Евгений, – что ты сделал?!

 – Не ори на меня! – вспылил Алексей, – что слышал! Всего–то подправил кое–что. Ну, чуть поменьше там этой, как ее… ну, короче, меньше питательных веществ в кровь поступит, а утром капсула проорет тревожно, и отрубят его от сеанса. Почему так получилось, не поймет никто, а кореша твоего поблагодарят за работу и домой отправят. Ну, кинут денежку на бедность, но не думаю, что много.

 – Лех, а никто не узнает? – испуганным голосом спросил Евгений.

 – Жека, – протянул Алексей, – ты меня обижаешь!

* * *

После аудиенции у князя, нас выпнули из шатра и только–только мы успели перекусить наскоро, как лагерь споро собрался, и длинная гусеница колонны вытянулась на тракт. Князь Воймир самолично направлялся вразумлять мятежного барона, а мы невольно к его войску присоединились. Да и чего бы ни присоединится – все же у него на службе теперь, да и халявного опыта в такой компании набрать неплохо совсем.

Отряд барона Зейгена насчитывал около сотни воинов, у Воймира было около полтораста. Но в княжеском войске никто особо за исход предстоящего сражения не волновался – еще бы, с князем идет полусотня личной дружины и целых шестеро магов, два из которых в капитуле синего ордена состоят. Я присматривался к уровню воинов вокруг – все от тринадцатого до двадцатого. А ближники князя так вообще все за двадцатый. Двое магов капитула были двадцать пятого и двадцать седьмого уровня, а остальные чародеи, как и Габриэла, ближе к двадцатому.

Легкой рысью, с шутками и прибаутками, шли на рысях, до того момента, как солнце земли у горизонта коснулось. Тут же блистающая доспехами колонна будто по местности растеклась, лагерь обустраивая. Как по мановению волшебной палочки вокруг выросло несколько шатров больших и множество палаток поскромней. До Стелники, как сообщила Габриэла, оставалось около часа хода, но в темноте сражаться князь не горел желанием. Ему ведь еще речь перед войском произносить и барона мятежного хаять прилюдно перед сечей. Чтоб скальды, которые с войском идут, могли сразу рифм из речи надергать и красивую историю об очередной победе князя в песне увековечить.

Когда войско стало лагерем, Габриэла увела Арину, а мы у костра расположились. Когда чародейки вернулись, подружка моя буквально сияла. Еще бы, на ней был сейчас комплект из загашника магов. Такой же, как и на переодевшейся Габриэле – одеяние боевого мага синего ордена. Подобные тому, что на ней и до этого было, только выглядевшее круче – и курточки синее, с серебряным узором, даже в темноте переливающимся, и сапожки поизящней. На штанах тоже узор серебристый у обеих был – сетовые вещи. И это хорошо, значит тяжелая артиллерия нашего отряда в лице Габриэлы, вместе с медициной в лице Арины, возможности свои усилили. У эльфийки, кстати, тоже диадема на лбу появилась – только совсем тоненький обруч, и камешек небольшой. Плащ за ее плечами остался тот же, белый, а Габриэла была в новом серебряно–синем плаще, в тон остальному одеянию. Цвета ордена их, видимо. А может серебряный – отличительный цвет магов холода.

Перекусив блюдами походной кухни, очень достойными, впрочем, чародейки пошли спать в шатры магиков, а мы втроем у костра завалились.

В игровом интерфейсе была штука такая – шкала усталости. У меня она сейчас даже к середине не подошла и чтобы полностью восполнить запас жизненный сил, хватило сытного ужина и часа сна. Со сном, кстати, просто все было – поставил в меню по часам, когда проснуться надо и упал в спячку сразу. Хоть весь день спи.

Но мы с Пашей, подремав всего час, проснулись по таймеру и крадучись, чтобы Диса не разбудить, двинулись в сторону яркого костра, где смены караулов менялись. Туда и Арина подошла, тоже ускользнувшая от своей наставницы чародейки. Мы втроем, договорившись с караульными, пошли в сторону виднеющейся вдали стены темного леса.

«Пока ты спишь, враг качается!» – один из основных постулатов онлайн игр. Вот и мы решили не проспать все. Еще вечером в лагере мы расспросили несколько человек и выяснили, что ночью к лесу путникам лучше не приближаться, потому как дрянь оттуда всякая лезет. Плохой лес – в нем крепость Рассвета находится. Где, правда, сейчас сплошной закат – заброшена давно, а периодически слухи страшные по округе бродят о происходящем в цитадели этой. Да, находятся герои, наведываются туда, очищая крепость от скверны, но вскоре все заново начинается. Вой по ночам, крики страшные. Ужас, одним словом и лучше туда не подходить даже.

Надо бы узнать потом, для каких уровней этот инстанс предназначен, и по возможности наведаться в него. Один из приколов ведь ММОРПГ какой – покорять подземелья, убивая их страшных боссов, получая за это приятные плюшки. Черноводье, которое мы захватили, к такому типу не относилось, отличаясь принципиально – не было респауна населения крепости. А в этой, в лесу которая, наверняка убитый черномаг, ужас наводящий, через какое–то время оживает и вновь начинает округу терроризировать. Судя по тому, что нам поведал один из словоохотливых воинов у походной кухни, респаун босса в этой крепости примерно раз в неделю. Но надеюсь, все же меньше и мы застанем этого злодея на месте.

Сейчас нам крепость эта была не нужна. Пока не нужна – уровень слишком мал. Пошли мы к опушке и за все время погружения первый раз занялись привычным делом. В онлайн играх есть два занятия, с помощью которых можно однообразно тратить свое время. И обоими приходится заниматься периодически, хотя и утомительно это.

Первый способ, это фарм. Если нужна, к примеру, ткань льняная, чтобы наделать из нее бинтов и прокачать навык первой помощи, то идешь в те локации, где с мобов в качестве добычи падает эта ткань. И фармишь ее, убивая монстров сотнями. Весело? Очень. Фармить можно еще много чего, в том числе и репутацию с разными фракциями, выполняя, к примеру, каждый день одинаковые задания. Улучшающие отношения с тем, кто эти задания выдает.

Второй способ убить время более прост и однообразен, а называется он гринд. Это вообще сказка – просто тупое убийство мобов, с целью получения опыта для повышения уровня.

Я надеялся, что выполненные задания «Аудиенция у князя» и «Создание летучего отряда» много опыта добавят, позволив десятый уровень поднять, но просчитался. Дали совсем понемногу. Сейчас у меня до десятого всего пары сотен экспы не хватало, а Паша и Арина оба девятого уровня были.

Но, надо сказать, что в мире Терры гриндить было интересно. Хотя вокруг не мрак, как таковой – ярко луна светит, но страшновато. Мне–то точно, хотя естественно свой страх не показывал, еще и Арину ободряя периодически. Но девчонке нравилось бояться сейчас – как нравится людям просмотры ужастиков в 3D. Всерьез опасаться нечего – с ней сейчас без пары сотен экспы паладин и добрый друг вампир. Высший.

Который, кстати, решил шуткануть, клыки нам показав, и чуть было… ну, в общем, мы с Ариной одновременно прочитали информационное сообщение. Об атаке других игроков, о случайном нанесении урона членам своей группы, и про ухудшение кармы, если первым напал и убил не агрессивного к тебе персонажа. В том числе и непися. Прочитали и переглянулись – системе то не объяснишь, что я чуть в штаны не накидал, когда подумал, что Паша на меня кинется сейчас. Но хоть сдержался, не взвизгнул от испуга, как Арина.

Когда Мазай поднялся, кряхтя, он сказал, что больше так не будет. И даже прощения попросил. Шутник, блин. А после на нас постепенно поперли мобы из леса. Волки молодые, волки старые, медведи бешеные, ярые кабаны и прочая живность. От пятого до одиннадцатого уровня. Мы передвигались вдоль опушки, оставляя за собой полосу убитого зверья. Хорошо хоть, освежеванного и беззубого – Пашу наставник навыкам научил, так что наши сумки постепенно наполнялись.