– Как ты с ними так? – спросил Дис.

 – С кем с ними и как так? – попытался я задумчивость сморгнуть.

 – С чаровницами? Как у тебя получается?  – вновь спросил Дис и когда я проследил направление его взгляда, понял, о чем нордлинг. На мотоцикле, правда, эта часть тела у девушек привлекательнее выглядит – наклоняться вперед надо больше. Но и Габриэла на коне, да еще с этого ракурса, заманчиво смотрится. Особенно привлекали взгляд несколько мест, где штаны порваны были не так давно.

 – Что получается то? – отвернувшись, наконец, попросил я более точного определения. Мало ли, может не правильно понял.

 – Да хоть бы и разговаривать так свободно?

 – В чем проблема то, Дис? Мы с тобой с мертвяками разговаривали, чего магичек стесняться? Подходишь, и говоришь: «Госпожа чародейка, позвольте вас в таверне вином угостить!» – хмыкнул я, диалог из фильма вспомнив.

 – Так может в лягушку превратить! – неожиданно в тему ответил Дис.

 – А может и согласиться! – с улыбкой ответил я.

Глава XI

Дорога нам предстояла неблизкая, судя по всему. Магов, могущих открыть портал к Стелнике, рядом не было, да и двигались мы сейчас в другую сторону – я по своей карте в интерфейсе посмотрел. Все еще молчаливая Габриэла вела отряд, но куда, пока никто не спрашивал. Куда–нибудь, да приведет.

Периодически наблюдая за тем, как Дис вздыхает, на чародейку глядя, я повесил перед собой окно меню, рассматривая игровую информацию и прикидывая, как свободные очки характеристик раскидать. Арина с Пашей, кстати, судя по их сосредоточенным взглядам в пространство и периодическим легким движениям пальцев, занимались тем же.

Для начала я посмотрел свой шанс крита. Посмотрел и очень удивился. Семь процентов. Когда понял, по какой системе эти проценты появились, задумчиво затылок поскреб. Пытаясь найти ответ, почему так по–хитрому все, я покопался в настройках и описаниях способностей. И поразился простой и топорной системе влияния характеристик на урон, наносимый физическими классами.

Потом, прикинув одно к другому, позвал Пашу и подробно его расспросил. Дело в том, что у себя в меню я мог посмотреть только три класса специализации воина – витязя, ратоборца и паладина. Когда глянул все девять веток талантов, так и не смог понять, какой класс был у телохранителя эльфийского. Класс, с упором на показатель ловкости – эльфийский меч, хищно выглядевший, меня буквально влюбил в себя, и очень хотелось таким помахать.

Но не судьба, обидно. Оказывается, телохранители эльфы были рейнджерами. У этого класса было три ветки талантов – из персонажа можно было сделать лесного стрелка, ползуна, или охранителя. Лесной стрелок боец дальней дистанции, ползуны – диверсанты с упором на скрытность, а вот охранители были очень схожи по стилю игры с воинами ратоборцами. И вот здесь крылся тот самый момент, так меня поразивший.

Эльфийские доспехи я смог надеть потому, что базовые сила и выносливость у меня уже были за десять единиц. Главный же плюс этих доспехов – ловкость. И ловкость же была базовым показателем рейнджеров всех трех веток развития, как сила – базовый показатель воинов.

Чем больше я думал о той системе, которую придумали разработчики, тем больше мне в ней плюсов виделось. Самым основным моментом, как мне кажется, было то, что сложную систему разрабы создавать не захотели. Естественно, ведь основной доход планируется с платиновых аккаунтов, да и степень взрослости у игры 18+. Многим людям при деньгах, решившихся потратить сотни нефти, пожив второй жизнью в виртуальном мире, некогда будет заниматься подсчетами сложной системы характеристик.

Да и логики формула расчета нанесения урона не была лишена. Показатель защиты предмета доспеха, по которому удар пришелся, минус сумма нанесенного урона. С отнятием некоторого количества прочности предмета доспеха. С этим ясно – бить надо в незащищенные места.

А вот с шансом крита я сначала думал–думал, и тоже потом логику узрел. Ведь если ловкий рейнджер еще и недюжинной силой обладает, его удары, достигнув цели, имеют больший шанс нанести критическое повреждение. Как и воины, которые базовые повреждения наносят за счет силы, при повышенных показателях ловкости имеют больший шанс попасть между сочленениями доспехов, к примеру.

Шанс критического удара у меня сейчас был шесть плюс один. Один процент за десять баллов ловкости, а далее по проценту за балл. Такая же система по шансу крита была и у рейнджеров – только наоборот, с силой. Когда Паша посмотрел на это дело, сильно заинтересовался. Как он признался, все мысли его были о двух ветках развития – лесном стрелке и ползуне. Охранителя Паша даже не рассматривал, но сейчас крепко задумался.

Еще спустя несколько минут, Мазай, помявшись, вновь поравнялся со мной. Судя по тому, как он кусал губы и издалека начал, я понял, что за доспехами эльфийскими пришел. Отдал ему меч и комплект со второго эльфа. Паша тут же замолк, глядя перед собой – видимо примерял в окне персонажа доспехи на себя. Надеть нельзя пока – силы ему не хватает, но посмотреть, как доспех будет на тебе выглядеть, здесь никто не запрещал.

Я же открыл окно распределения очков характеристик. Три свободные единицы есть. Подумав немного, две я кинул в выносливость, одну в силу. Стало выглядеть все у меня примерно так:

– Сила: 13

– Ловкость: 16 [0+16]

– Выносливость: 27 [15+12]

– Интеллект: 0

– Дух: 8

Толстый и тупой. Что толстый радует, что тупой, переживем. После десятого уровня предстоит умнеть без вариантов – на способности паладина мана требуется. А маны без интеллекта не будет. Сейчас же был соблазн сначала – все три единицы в силу закинуть, но удержался. Бой в Черноводье несколько раз лишь чудом для меня плачевно не закончился, поэтому жизни побольше надо.

Распределив характеристики, я от нечего делать открыл окно персонажа и начал любоваться собой, красивым. С одной стороны, ополченческий стиль я свой сохранил – в руках северный меч и щит геральдической формы, кровью разрисованный. Сам в залатаной кольчуге и в великолепных ламеллярных наплечниках и поножах тонкой работы. И венчает это дело орочий шлем на голове, весьма агрессивного вида. Но с другой стороны, доспехи мои, хоть и вразнобой собранные, выглядят уже серьезно.

Устав крутить себя–нордлинга на экране, я почувствовал сосущее чувство в животе. Нет, даже просто начал обращать внимание на голод, чувствовал то уже давно. Только как о еде можно думать, пока статы не раскиданы? Но сейчас уже все, так что можно и привал организовать. Чуть ударив пятками послушного коняку, я послал его быстрее, чародеек обеих догоняя.

 – Габриэла, как насчет обеда? Два постоялых двора уже проехали! – обратился я к магичке.

 – Немного еще осталось, – покачала она головой. – Я уже маяк чувствую, скоро портал открыть смогу, там и пообедаем.

 – А там, это где? – поинтересовался я.

 – В лагере князя, – ответила чародейка и пояснила, – он с отрядом сейчас на большой привал встал. Пока они дальше не двинулись, нам успеть надо.

* * *

Евгений, сидя за столиком в кафе, нервничал, постукивая костяшками мизинцев по столу. Утром, правда, волновался он сильнее – когда увидел, что ночью послал сообщение с фотографией Наталье. Того момента, как отправлял, парень не помнил – вечером много алкоголя принял. Целых три бутылки пива, две банки джин–тоника, и стопку отцовской водки, бутылка которой в холодильнике стояла. Вот после водки сознание то Евгения и покинуло, хотя действовать он смог некоторое время. Даже несколько тем на форумах создал, о том, что все женщины – сучки.

Подумать только, как она могла?!

Вспомнив о том, что запечатлено на отправленном фото, Евгений поджал губы зло и кулаки сжал, чуть стукнув ими по столу. Какая Наташа, оказывается, потаскуха! И ведь улыбалась ему так, и смеялась над его шутками все эти месяцы совместной работы, и даже в кафе с ним ходила несколько раз обедать. И волосы часто трогала, при беседах с ним. Она даже однажды ручку покусывала, глядя на него! А ведь это, Евгений точно знал, на языке жестов означало, что Наталья им интересуется как мужчиной.