Изменить стиль страницы

Для удаления материала или заглушки из списка нужно выделить их и нажать красную кнопку с изображением минуса.

Примечание.

Добавить аудиофайл можно не только простым перемещение его из окна Windows Explorer. Пользователь может также нажать кнопку поиска и выбора файла в диалоговом окне открытия требуемого звукового файла. Точно так же можно добавлять реальные исходные видео-и аудиофайлы вместо установленных в мастере заглушек.

Можно добавить необходимые файлы в список материалов, воспроизводимых перед началом цикла. Для этого надо использовать ту же самую последовательность действий, что и для циклически воспроизводимых материалов, но переносить материалы надо в окно списка, расположенное в левом верхнем углу мастера.

После нажатия кнопки OK образец цикла будет создан и отображен в редакторе сценариев как последовательность связанных PGC (рис. 16.6).

Профессиональный авторинг DVD i_257.png

Рис. 16.6. PGC, созданные с помощью мастера циклов.

Мастер ветвей (Branch Wizard)

Мастер ветвей автоматизирует процесс авторинга меню, связанных c другими меню, а также с видео– или фотоматериалами (рис. 16.7).

Профессиональный авторинг DVD i_258.png

Рис. 16.7. Мастер ветвей.

В левом нижнем углу диалогового окна мастера ветвей расположен список материалов, воспроизводимых в определенной последовательности ветвления. Исходные материалы можно перемещать из окна Windows Explorer прямо в окно подходящего списка. Они могут быть упорядочены в соответствии с требуемым порядком воспроизведения при помощи кнопок с изображением стрелок вверх и вниз. При выборе того или иного материала в списке его первый кадр отображается в окне предварительного просмотра.

Для создания образца ветвей с помощью мастера ветвей нужно сначала активировать окно мастера ветвей. Для этого можно на одиннадцатом шаге работы с мастером проектов установить в поле Template Type (Тип шаблона) значение Branch Pattern (Образец ветвей) и нажать кнопку Template Wizard (Мастер шаблонов). Помимо этого можно в редакторе сценариев выбрать титульную папку, для которой будет создаваться образец цикла, и выполнить команду меню Tools ? Wizards ? Branch (Инструменты ? Мастера ? Ветвь).

Также можно в редакторе сценариев щелкнуть правой кнопкой мыши на титульной папке, для которой требуется создать образец цикла, и выполнить команду контекстного меню Wizards ? Branch (Мастера ? Ветвь).

В результате этого будет открыто окно мастера ветвей. После этого нужно добавить требуемые файлы в список материалов, воспроизводимых в определенной последовательности ветвления. Последовательность действий достаточно проста.

Сначала требуется выделить пиктограмму с надписью Not Specified (Не определено) в списке ветвления в левом нижнем углу окна мастера. В правой части окна будут отображены поля Video (Видео), Audio (Звук), Subpicture (Наложение меню) и Track Type (Тип дорожки).

Видеоматериал или фотоизображение нужно переместить из окна Windows Explorer на поле Video (Видео). Название Not Specified будет заменено именем используемого файла. При перемещении фотоизображения значение поля Track Type автоматически меняется на Still Menu (Неанимированное меню).

Материал subpicture нужно переместить из окна Windows Explorer на поле Subpicture. Если меню содержит аудиоматериал, то нужно переместить таким же образом аудиофайл на поле Audio (Звук).

Также следует добавить в список ветвления необходимые материалы. Для этого нужно переместить видеоматериалы из окна Windows Explorer в окно списка ветвления в левом нижнем углу мастера. Для добавления аудиопотока следует выбрать видеоматериал, добавленный в список, и переместить соответствующий аудиоматериал на поле Audio (Звук).

Для добавления заглушки в список ветвления нужно нажать синюю кнопку c изображением плюса. Заглушка с названием Not Specified (Не определено) будет добавлена к списку.

Для изменения положения того или иного материала или заглушки в последовательности списка нужно выделить этот материал и переместить на правильную позицию при помощи кнопок со стрелками вверх и вниз.

Для удаления материала или заглушки из списка нужно выделить его и нажать красную кнопку с изображением минуса.

Также потребуется добавить файлы в список материалов, воспроизводимых перед началом ветвления. Для этого надо использовать ту же самую последовательность действий, что и для циклически воспроизводимых материалов, но переносить материалы потребуется в окно списка, расположенное в левом верхнем углу мастера.

После нажатия кнопки OK образец ветвления будет создан и отображен в редакторе сценариев как последовательность связанных PGC и PGC меню (см. рис. 16.8).

Профессиональный авторинг DVD i_259.png

Рис. 16.8. Пример сценария, созданного с помощью мастера ветвей.

Примечание.

Хотя связи между кнопками и PGC создаются автоматически с помощью мастера ветвей, по всей вероятности, придется отредактировать положение подсветок в дорожке меню при помощи окна моделирования Scenarist.

Примечание.

Окно предварительного просмотра мастера шаблонов показывает первый кадр видеопотока или фотоизображение неверно. Мастер отображает только часть кадра или изображения, а правая и нижняя стороны исчезают за пределами окна. Необходимо учитывать эту особенность при создании сценариев с помощью мастера шаблонов.

Глава 17

Кодирование AC-3

Что такое звук Dolby Digital?

Стандарт Dolby Digital определяет пять полноценных аудиоканалов, размещаемых по схеме, которую называют 3/2. В этой системе используются три фронтальных канала (слева, по центру и справа) и два канала окружающего звука (рис. 17.1). Шестой канал низкочастотных эффектов LFE (low frequency effects), который также называют сабвуфером (subwoofer), тоже поддерживается данным стандартом. Система Dolby Digital Surround с учетом шестого канала сабвуфера носит название 5.1.

Профессиональный авторинг DVD i_260.png

Рис. 17.1. Звуковое окружение стандарта Dolby Digital.

Использование звука в шестиканальном варианте с характеристиками, подобными звуковому качеству аудиокомпакт-дисков (44,1 кГц, 16-битный несжатый звук), потребует слишком больших объемов для хранения или передачи звука. Поэтому кодировщик Dolby AC-3 (AC-3 Encoder) обеспечивает такой алгоритм сжатия исходного звукового материала, чтобы предоставлять мультиканальный звук с низким битрейтом и минимальными искажениями звука. AC-3 Encoder использует метод сжатия, часто называемый перцепционным кодированием (perceptual coding). Этот метод удаляет аудиоданные с частотами, плохо воспринимаемыми человеческим ухом, и с частотами, имеющими слишком низкий пороговый уровень сигнала. Дополнительно к этому звуковая информация отдельных каналов сравнивается между собой таким образом, чтобы учитывать только разностные данные, а избыточную информацию выбрасывать.

DVD-спецификация поддерживает файлы звука Dolby Digital с параметрами, которые приведены в табл. 17.1.

Таблица 17.1. DVD-совместимые параметры Dolby Digital
Профессиональный авторинг DVD i_261.png