Изменить стиль страницы

619

И вот перед вами ворота под резной каменной аркой. Трое стражников, отставив копья, азартно играют в кости (151).

620

Вы очнулись в полумраке. Кругом духота и вонь. Тело болит, словно вас топтал табун лошадей. Понемногу приходите в себя и понимаете, что лежите в круглой хижине, сплетенной из толстых ветвей. Вы связаны по рукам и ногам. С трудом повернувшись на другой бок, видите, что рядом на земляном полу лежит Чарли Грин, плотник с «Морской ведьмы». Что ж, одного из своих друзей вы отыскали, но можно ли вас с этим поздравить?

Вы окликаете Чарли, он отвечает сбивчивым шепотом. По его словам, Сэма Стоуна уволокли в город на севере, чтобы принести в жертву с каком-то храме.

Надо отсюда выбираться! Перекатившись к Чарли, вы зубами распутываете узлы на его веревках. Еще несколько минут — и вы оба свободны. Чарли пытается встать, но со стоном опускается на пол: он слишком долго был связан… Вы приказываете ему оставаться на месте, а сами осторожно выглядываете из хижины (103).

621

Вы пробуете подняться к окну по выступам резьбы на стенах, но срываетесь наземь (вычтите 1 из СИЛЫ). Если есть веревка, то 129. Если ее нет, придется идти к главному входу (595) или попытаться отпереть маленькую дверцу (если вы еще не пытались этого сделать) (187).

622

Ключ с легким звоном поворачивается в скважине. Дверца открывается (240).

623

Но как выбраться из подземелья? Перед вами два коридора. Какой предпочтете: левый (197) или правый (596)?

624

Вы с Чарли идете по берегу в поисках Сэма — и внезапно останавливаетесь как вкопанные.

Прямо перед вами — большой отряд Лесных Людей. Двое из них держат связанного Сэма. Помощи ждать неоткуда. Ваше путешествие окончено…

625

Кошка во всю прыть удирает за поворот, человек бежит за ней. Проводив их взглядом, вы огибаете дом-башенку и продолжаете свой путь (282).

626

Сквозь щели в стенах струится солнечный свет. Воздух чист и свеж. Стены пещеры украшены картинами в ярких, сочных тонах.

Слева изображен человек в старинной одежде. На нем длинное, с головы до ног, покрывало с прорезью для лица. Покрывало темно-зеленое, расшитое золотыми ветвями и листьями. Правой рукой человек держит за ошейник леопарда, вставшего на задние лапы. В левой руке у него плеть с серебряной рукояткой в виде змеи.

С правой стены прямо вам в лицо ухмыляется чудовищная горилла. Каждая шерстинка на ее морде выписана с удивительным искусством. Мощными лапами она обнимает два сундука. Крышки их откинуты. Левый сундук полон золотых монет, а в правом — какое-то металлическое устройство, очень напоминающее капкан.

Но сильнее всего впечатляет картина, расположенная перед входом. На ней огромный сумрачный зал с колоннами, похожими на корявые древесные стволы, обвитые лианами.

У стены — чудовищная статуя: существо с туловищем обезьяны, мордой жабы и клыками тигра. Перед чудовищем жертвенник в пятнах крови. В углу зала — тяжелая синяя портьера от пола до потолка. Портьера отогнута, и видно, что за ней — ниша, в которой свернулась гигантская змея. Ее широкая треугольная голова приподнята, и кажется, что маленькие глазки следят за вами.

Вы долго рассматриваете картины, а затем выходите из пещеры, смутно догадываясь, что увиденное чем-то поможет вам в дальнейших приключениях (450).

627

Ягоды отвратительны на вкус, да еще и ядовиты. Вы съели только одну, но и этого достаточно, чтобы уменьшить СИЛУ на 3 (98).

628

1-Й СТРАЖНИК
ЛОВКОСТЬ 10 СИЛА 8
2-Й СТРАЖНИК
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 9
3-Й СТРАЖНИК
ЛОВКОСТЬ 8 СИЛА 10

Если вы победили, то 190.

629

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вам повезет, то 210. Если нет, то 361.

630

Вскоре встречаете толпу крестьян. По свернутым сетям видно, что они возвращаются с рыбной ловли, а по разъяренным лицам — что они заметили сигнальный дым у деревни. В толпе вы видите двух женщин, показывающих на вас руками и что-то кричащих…

Вы пытаетесь убежать, но вас хватает десяток сильных рук. Вас ведут в деревню, где старейшины будут судить вас за убийство двоих ее жителей. Какое решение они примут — неизвестно, однако положение у вас незавидное. И даже ОБАЯНИЕ не поможет. Ваше путешествие закончилось…

631

Вы долго бредете по теплой воде — то по пояс, то по грудь. Наконец на левом берегу замечаете место, где кустарник не так густ. Выбираетесь на берег и идете дальше вдоль реки (108).

632

С трудом раздвигая кусты, идете дальше, рискуя свалиться в овраг. И вот перед вами бревно, переброшенное на другую сторону. Дальше пройти не удастся: кусты переплелись колючими ветвями и стали совсем непролазными. Будете переходить по бревну (306) или спуститесь в овраг и выберетесь с другой стороны (236)?

633

Вы отыскиваете в кустах лодку, отвязываете ее и ложитесь на дно — вздремнуть (восстановите СИЛУ на 1).

Сэм гребет против течения, пока лодка не выходит на воды Большой реки. Тут уж придется его сменить: с веслом вы управляетесь лучше (329).

634

К чему вам еще одна лодка? Флотилию, что ли, собирать?

Сделав свирепое выражение лица, вы предлагаете шаману выбор: либо готовиться к смерти, либо рассказать о судьбе вашего друга.

Не раздумывая, старик отвечает, что пленник в деревне, в первой хижине слева от тропы.

Вы советуете шаману убираться на все четыре стороны, возвращаетесь на поляну и идете дальше по тропе (149).

635

Будьте осторожны: гарпия своими толстыми лапами с кривыми когтями может согнуть железный прут!

1-Я ГАРПИЯ
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 10