Изменить стиль страницы

--Отлично! - хлопнул в ладоши Ольгерд. - Тогда в комнату для просмотра “простыни” сообщений о бое и получении за него опыта, пора брату Ингвару начать вкладываться в своё рыцарское будущее, мне кажется что время уже пришло.

Пошли смотреть данные об полученном опыте после Испытания: в комнату с настенными мониторами зашли все бойцы что участвовали в рейде Дмитриева, плюс рыцарь Лофф и капитан Ольгерд – остальные остались их ожидать снаружи, таков был приказ Наставника.

Очередное занудное ожидание полученного блока зашифрованных данных о том кому какой опыт, бонусы, премии начислены и наконец “простыня” Ингвара раскрыта перед ним.

--Хе-хе... - тут же среагировал Дмитриев на свои успехи на виртуально-ратном поприще. - Сразу четыре уровня удалось поднять благодаря двенадцатичасовому Испытанию. Не каждый многосуточный обыкновенный бой столько добавлял в копилку!

Теперь у него был двадцать шестой уровень. К сумме в семьсот коэнов, за стандартное участие в Испытании, от самой Корпорации, прибавились отчёты о донате со стороны зрителей: ещё две тысячи триста коэнов НС. Плюс “десяточка” этих самых тысяч от мелкой принцессы под аватаром Синди Кроуфорд. Выходило откровенно неплохо.

--Хоть каждый день! - мысленно говорил себе Ингвар, раздумывая о том – а нельзя ли и на самом деле постоянно “зависать” на каких подобных Испытаниях? Явно пиар и увеличение базы собственных, личных фанов и премии от них – трансляции давали выше всякой меры, в отличие от массовых схваток кумпаний, где доказать что ты “Главный Герой” предстояло ох каким нелёгким геймерским трудом и частым “Болевым шоком Харда”.

Умения “Гроза лидеров” и “Каратель” - дружно выросли на один пункт и теперь имелось по три очка в каждом.

Дмитриев тут же посмотрел свою “простыню” о том как они начислялись ему, оказалось всё проще простого: уничтожение командира Ходоков, что предложил сам Ингвару поединок и Дракона в качестве финального босса – и дали нужные бонусы. Ходок и Дракон - к “Грозе лидеров”, сам кожистый летун – к “Карателю”, так как представлял из себя, как босса, единый полноценный отряд в собственном же лице.

Вспомнив гигантского дракошу Дмитриев повёл плечами и решил, что пожалуй, ежедневные схватки с подобным чудищем это перебор и то что один раз явнейшим образом повезло, не означает что при втором поединке - он банально не свалится с Пегаса на землю или не будет сожжён заживо, вместе с лошадкой-мутантом.

Серебряная медаль “расчётливого риска” стабильно добавляла по пятнадцати процентов всему полученному опыту и Ингвар мог надеяться что и в дальнейшем, с её помощью, станет уверенно набивать себе уровни в “бесконечность”, как, по словам Лоффа – и планирует Корпорация вести политику для своих оцифрованных геймеров.

Появился новый навык: “Последний герой” - за то что Ингвар остался последним бойцом своего отряда и сам выполнил все задачи Испытания, участвуя во всех же общих поединках.

Не поняв как такое может быть, ведь Тоха и краснокосыночник были с ним во время схватки с Драконом – Ингвар посмотрел снова личную “простыню” и там вычитал что они совершенно не влияли на его поединок с дракошей, банально им нечем его было достать.

С некой “кручёной-верчёной” колокольни расчётных базисов Корпорации – всё было верно: Дмитриев везде участвовал в боях и был в строю, в то время как последние его бойцы, сержант кумпании и краснокосынончик ветеран рыцаря Лоффа – финальную схватку наблюдали как зрители.

”Последний герой” первого уровня - добавлял пять процентов в защиту своего обладателя, неважно какого статуса и столько же в уровень повреждения оружия - не важно: холодного, личного огнестрельного или на технике.

--На редкость полезная плюшка! - ухмыльнулся сам себе Дмитриев и стал раздумывать что ему делать с полученными очками опыта.

Подошли Наставник, рыцарь Лофф, Тоха и Емеля - и стали, на условном “совете”, предлагать свои решения как Ингвару начать вести прокачку собственной карьеры, уже как офицера.

После несколькиминутных споров, решено было принять предложение Лоффа и пока вести Ингвара по его варианту: пять очков вложить в экзоскелет скафандра – его мощь и износостойкость, так как защиту, полноценную, оруженосец Ингвар получит лишь с рыцарскими доспехами, а вот экзоскелеты на них примерно одинаковые.

Из оставленных ранее очков опыта было три сразу же вложено в карабин на скафандре, точнее: два очка в мощь выстрела, одно – удобный прицел для прицеливания через пластиковое окошко шлема скафандра.

Два очка было вложено в мехпилу для рукопашных схваток и ещё одно – в трёхзарядный гранатомёт-подствольник, на рыцарский карабин на скафандре: гранаты на нём были в полтора раза больше и мощнее обычных пеховских и всякие плюшки, что к ним шли бонусами, в случае “раскачки” гранатомёта, позволяли создать весьма мощного “сеятеля смерти”.

Чуть не прослезившийся Лофф, достал подарок Ингвару, от себя лично: трёхзарядный пистолет-огнемёт для скафандра. По его словам на редкость удобная вещь при зачистке помещений в городе от спрятавшейся там пехоты.

Наставник тут же потребовал что бы Ингвар выбрал себе “Трубу офицера” и вложил в неё пару сохранённых ранее очков опыта, как и в планшет рыцаря, что ему, как оруженосцу – уже был доступен.

Труба позволяла определять “свой-чужой” на большом расстоянии и служила в качестве усиления наблюдения на местности, а при вложении в себя очков опыта - могла давать неплохие данные по численности противника что был перед ней, их мощи, уровню, вооружению – хотя и не полные, конечно же. Всё же заменить работу разведчика одним лишь гаджетом, это было бы нарушением принципа Игры в НС.

Ольгерд посоветовал Ингвару чаще говорить с Лоффом по поводу прокачки скафандра и вооружений на нём, сам командир “Грозы” чаще пользовался тяжёлой техникой и в ней он воевал в начальной защите, без скафандра – а посему уже с трудом помнил что именно и когда следует брать первым на доспехи.

Выходя из кумпанейского арсенала громко договаривались о совместном пире, всей “Грозы”, в честь успеха Ингвара и провала планов Ходоков, как неожиданно встретили, мирно разговаривавших с краснокосыночниками-патрульными, семью Ингвара: Дмитриева-старшего, маму Игоря, сестрёнку Машу, обоих кузенов Олега и Жэку.

--Привет победителю драконов и спасителю принцесс в розово-блондинистых замках! - заорали братья, бросаясь мять в объятьях, несколько обескураженного появлением всей семьи, Игоря.

Их то здесь и сейчас он точно не был готов встретить, разве что на вечернем сеансе связи цифровиков с родственниками реальщиками.

Тоха и Емеля громко заржали и Наставник, вежливо поздоровавшись с родителями Игоря, с извинениями отпросился и увёл всех кумпанейцев прочь, давая возможность семье наговориться и напомнив Игорю что на пирушке, в Храме, непременно желает видеть всех близких своего отличившегося бойца.

Мамуля привычно вздыхала и пускала слезу, говоря что постоянно уходила на кухню, когда “Игорёшка на белом крылатом пони куролесил – так страшно на это было смотреть!”

Машка гримасничала и трындела без умолку: как они с кузенами чуть не подрались во время трансляций, о том каков будет финальный результат и что если в самом начале драки с драконом она немного сомневалась, то уже после метания болло – точно верила в брата: “Ты же умница! Всегда был очень умный, всегда что хитренькое придумывал дома!”

Лежа и Жэка со смехом вспоминали, показывая в воздухе, как Игорь завалил рыцаря Ходоков и прикончил его. Повторяли восхищённо бросок щита на налетающего врага и финальную резню между Ходоками и бойцами Грозы, что стоила стольких потерь.

--Сынок! - отец отвёл затисканного родственниками сына в сторону и несколько укоризненно-смущённо ему сейчас выговаривал. - Твои вопли в бою, хм... Несколько не того – чрезмерны. Все эти угрозы “отрезать кокосы” и вставить что в … Ну, ты сам понимаешь?

--Э-э-э-... - начал разводить руками в стороны Игорь. - Пап, нервы – здесь всё как в Реале. Нервы при начале схватке, чёртовы переживания и всё такое!