Изменить стиль страницы

Ратуша явно была центральным зданием деревеньки, там можно было найти её главу, получить квесты, обучиться профессиям и умениям, поглядеть что почем, познакомиться с другими полезными НПС и игроками... Казалось бы, выбор однозначен... но что-то меня туда совершенно не тянуло. Не могу объяснить свое ощущение, но общаться мне сейчас не хотелось. Может я побаиваюсь знакомства с настоящими живыми людьми? Кузня же была ни то ни сё. Будь я воином -другой вопрос. Но зачем колдуну заводить знакомства с производителем совершенно ненужного ему оружия или брони? Махать мечом? Бегать в кольчуге? Добывать руду и ковать болванки?

Решение пришло само собой, неожиданно. На противоположном берегу канавы блеснуло золотом, мой взгляд заметался выискивая цель, и наконец я заметил до боли знакомую золотистую курицу. Вернее, ее ближайшую родственницу. Птица уютно устроилась на корнях здоровенного пня выкорчеванного и теперь являющего собой часть изгороди. Я не раздумывая более, ломанулся в канаву.

Глава шестая. Преступление и наказание.

Я прорвался сквозь негустые кусты и ухнул в воду. Видимо, когда то эта канава была средством ирригации, по какой-то причине заброшенным и захламленным. Было довольно глубоко— для меня по пояс, а местные вполне ушли бы в воду в головой. Можно было бы назвать канаву ручейком, если б не ее затхлость и обилие плавающих и полузатопленных продуктов цивилизации, да и просто бревен и топляков. В любом случае, водное препятствие я прошел вброд, где то за полминуты. И сделал зарубку в памяти — покопаться в свободное от куроловства время в этой канаве и ее окрестностях, вдруг найду что ни будь полезное, а то и сколько ни будь ценное.

До пня, на котором сидела квестовая курица оставалось всего шагов десять, и я постарался подобраться к ней как можно тише и незаметнее. Однако это особо не получалось — ветки под ногами безжалостно поскрипывали, похрустывали и потрескивали, правая сандаля немного потерялась, но была быстро найдена, кустики как назло были редкими и чахлыми. Но курица не выглядела встревоженной моим подкрадыванием, обращая на меня ноль внимания. Подойдя к ограде шагов на пять, я активировал приманку, просыпав примерно горсть корма себе под ноги, и застенчиво позвал:

-Цып, цып цып? Я по гномьи тебя призывать не умею, так что пойми меня правильно. Цып-цып-цып цып-цып!

К моему радостному удивлению, курица проявив явный интерес, уставилась на меня, нахохлилась, кудахтнула что то себе под клюв и неуклюже сбежала по корню пня прямо ко мне под ноги. Умничка ! Отказываться от еды она не стала, сонная трава сработала должным образом, и через минуту я держал в руках свой трофей.

Курица домашняя 0 ур.

Наложен эффект "сон", до окончания эффекта 44:12, 44: 11, 44:10.

Используется в квесте "Курочка по зернышку" (прогресс квеста: собранно 1 из 5).

Используется в кулинарии.

Используется как пища для питомца.

Есть я ее не собирался, питомца у меня не было, так что спящая курсавица удобно устроилась в моей сумке. Я ловко вскочил на пень... и не смог сдержать радостного вскрика! Какой чудесный, день, какой чудесный пень!

Прямо на меня неслась, сверкая на солнце золотом, еще одна квестовая курица, а за ней, с низким клекотом гнался петух неведомой породы. По крайней мере, сходу проидентифицировать его не удалось, а квестовым он не был. Далее последовала сценка с легким налетом порнографии и насилия— самка успешно преодолевала все препятствия на пути к пище, а самец, похоже хотел от нее только одного, а именно — того чего хотят все самцы. В конце концов, все получили чего— хотели курица добежала до корма, начала клевать его. Петух добежал до курицы, гневно клектонул, и по быстрому потоптал ее, уже полусонную. Курица окончательно уснула, сытая и наверное довольная. Петух решил последовать ее примеру, и через минуту оба пернатых валялись на земле спящими.

Я соскочил со пня, подошел, засунул квестовую курицу в сумку. Замечательно! Минимум времени, минимум усилий, а 2/5 квеста выполнены! На спящего петуха (кстати, уснул он всего на 15 минут) у меня были особые планы, не вполне дружественные. Я схватил его за ноги, и бросив настороженные взгляды по сторонам задал стрекоча до ближайшего укрытия. Им оказалась перевернутая телега, наполовину въехавшая в канаву, и теперь успешно врастающая в землю, становясь частью пейзажа.

Вами было успешно похищено имущество Мазатиба! Брать чужое без спроса -нехорошо.

Изменение Кармы: +2 в сторону Зла.

Текущее значение Кармы -Зло +17.

Если о вашем поступке станет известно охранникам правопорядка, вы будете заключены под стражу. Верните украденное его владельцу, дабы избежать последствий.

Вам доступна профессия: Воровство -тайное хищение чужого имущества.

Приняв данную профессию, вам будут доступны различные воровские специализации: Карманник, Домушник, Катала, Сбытчик краденого и некаторе другие. В будущем придётся сделать выбор -вступить в гильдию воров или остаться "свободным художником". Более подробно о профессии воровство, вы можете узнать в Игровой Справке.

Принять профессию воровство?

Да/Нет?

Хм... я задумался. С одной стороны, в жизни я по возможности сторонился криминала и держался подальше от воровского мира, да и в играх не особо уважал класс типа рога или вора. Но, кто знает, возможно я смогу проникнуться им тут... Да какое там смогу?! Я уже проникся! Я нежно погладил петушка по гребешку, на что он во сне дернул лапкой. Беру!

Получено 2 очка репутации с расой кендеров. Текущий уровень репутации -Равнодушие. Для улучшения до уровня "Дружелюбие" недостает 1998 очков репутации

Вами было похищено чужое животное. Украв еще 9 животных, вам будет доступна воровская специализация "конокрад".

Вам доступны для изучения умения взлома замков и карманной кражи. Обратитесь к учителю или развивайте их самостоятельно для дальнейшего улучшения.

Взлом замков. Имея на руках набор отмычек, вы сможете вскрывать различные замки, манипулируя отмычкой в замочной скважине. Вначале, успешно вскрывать замки вам поможет ваша интуиция, а позже появится игро-механический навык по работе с каждым конкретным типом запора.

Карманная кража. Виртуозное владение пальцами — залог успеха карманника. Во время кражи использует, как правило, два пальца для того, чтобы изъять содержимое кошелька. По мере развития навыка можно будет просматривать, а позже и совершать кражи из чужой сумки. Также улучшаются свойства ваших кошельков

Шанс стать жертвой карманный кражи +5% от базового значения.

Шанс заметить карманника +2% от базового значения.

Я скептически хмыкнул. Пожалуй пора привести мысли в порядок, и немножко пор забираться в этих самых навыках, профах и прочее, прочее, прочее.

Первое, что я понял, так это то что у большинства навыков нету четких привязок к классу. Я вон, за час игры без напряга стал магом, умеющим воровать... но не умеющим кастовать. Значит можно ожидать всевозможные варианты развития. Таак, предамся как воспоминаниям, устроюсь только поудобнее...

Могли быть так сказать, продвинутые классы, как в Четвертых Героях. Магия Жизни + Бой= Паладин, Магия Природы + Разведка= Бард .. Таак, сейчас я был бы.... Ммммм... Я предался воспоминаниям... Там вроде бы там не было воровства...а колдун и демонолог были бы уже продвинутыми... Не не помню. Но игра была классная. И суть я уловил.

Далее The Elder Scrolls... Даа...

Я все более расслаблялся. Под перевернутой телегой (которую я нашел в паре минут ходьбы по берегу в строну Кузницы), оказалось очень удобно и даже неожиданно уютно,— приятный полумрак, удобное сидение в виде старого мешка с чем мягким, неожиданно не очень грязная лужа под ногами. Ворованного петуха я так и не убрал, и теперь он развалился у меня на коленях, и я на автомате поглаживал и осматривал его, погрузившись в себя.