Изменить стиль страницы

— Иди спать — потрепал я его по плечу — У нас скоро будет много дел.

— Вот и хорошо — порадовался Флоси — Засиделся я тут, как бы не спиться.

— И в самом деле — проникся я. Если уж он такое говорит — то и впрямь надо что‑то делать.

Флоси пошел спать, и на дворе стало совсем тихо, только позвякивала амуниция стражников, вышагивающих караулом на крепостной стене.

Н — да. Селянин увел Назира. Что за селянин, куда он его увел? Ладно, занесем в раздел 'Мысли на потом'.

Я присел на ступеньку лестницы и для начала открыл информацию о полученном умении

Вы изучили элитное активное умение 'Жало змеи' первого уровня.

При его применении данного умения острие вашего меча превращается в пасть одной из самых смертоносных змей Файролла — черной плюющейся каллирии сроком на 30 секунд. Даже капля ее яда, попав на кожу противника, нанесет ему немалый урон, в случае же, если удастся нанести укус, то ваши шансы на победу в поединке значительно возрастут.

Урон, наносимый противнику данным умением:

— 5 % здоровья от его текущего количества в случае попадания яда на открытые участки кожи;

— 8 % здоровья от его текущего количества в случае укуса.

Стоимость активации умения- 700 ед. маны

Время восстановления умения- 2 минуты

Офигенное умение! Да, перезарядка долгая и количество маны, на него идущее, непомерное, по факту сразу израсходуется больше половины магической энергии, что у меня есть, — но оно того стоит. Хотя бы даже чтобы посмотреть на то, как острие моего меча превратится в змеиную пасть. Так что я его забираю не думая, мало того — начинаю быстро прокачивать хотя бы до второго уровня, там и урон наверняка подрастет, и время действия.

Надо только подумать, чего убрать. 'Душа волка' — нет, я привык к своему серому другу. 'Память о боге' — тоже нет. Может — 'Могильный тлен', которое мне когда‑то Барон выдал? Оно, конечно, убойное, но там ограничение, которое работает против него — им нельзя при светлых конфессиях пользоваться, вроде инквизиторов, и при рыцарях Ордена Плачущей богини. Шарахнешь вот так в запале — и потом объясняйся с ними. Нет, при прочих равных оно отличное, но если можно вместо него поставить в 'линейку' вот такую красоту, то я и думать не буду.

Так — с, что там дальше?

Еще какое‑то деяние мне должен дать ледоруб. А ну‑ка?

'Ледоруб Мерка Артра.

Данный предмет в свое время принадлежал человеку, который знал толк в жизни и в риске. Таланты его были неисчислимы, равно как неисчислимы были и приключения, которые, казалось, сами находят его. Он писал поэмы и участвовал в битвах, сидел в тюрьмах и покорил все горные вершины Раттермарка, одна из которых и стала его могилой, а камень, подаривший ему покой, стал его монументом.

И везде с ним был его прославленный ледоруб, который одинаково успешно помогал ему в восхождениях на высочайшие вершины и в проламывании черепов на поле брани.

Двуручное оружие.

Урон 1368–1666 единиц

+ 89 к силе;

+ 66 к выносливости;

+ 18 % к шансу нанести противнику сокрушающий удар;

+ 12 % к возможности парировать удар противника;

+ 8 % к вероятности написать неплохие стихи;

+ 6 % к возможности того, что суд сочтет вас невиновным в том случае, если вы обвиняетесь в убийстве;

+ 100 ед. к показателю 'Жизненная сила'

Ограничения к классовому использованию предмета — только воины.

Прочность 1456 из 1600

Минимальный уровень для использования -100

Внимание!

Данный предмет открывает деяние 'Вершины, которые стоит покорить'

Статы, если честно, странноватые. С другой стороны — и предмет нестандартный, чего уж там. Хотя он мне все равно не подходит — он двуручный и на сотый уровень.

Вами открыто уникальное деяние 'Вершины, которые стоит покорить'

Для его получения вам необходимо собрать четыре предмета, которые принадлежали знаменитым покорителям горных вершин Раттермарка, а именно:

Колпак Зеленорожего;

Медный перстень Изумрудной девы;

Ледоруб Мерка Артра (получен);

Талисман отважного охотника Джа — Джу

Награды:

+ 5 единиц к характеристике 'Ловкость';

Пассивное умение 'Ползун по скалам';

Картина с одной из высочайших вершин Файролла, для украшения вашей комнаты (если таковая имеется)

Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе 'Деяния'.

Н — да. Это деяние я вряд ли доделаю, да и шут с ним. Зеленорожий. Ну и имена у жителей гор, прости господи.

А ледоруб — в сундук, чего тут думать. Пускай пока полежит, будет у меня как инвестиция на будущее — предмет, открывающий деяние, сам по себе неплохо стоит.

Что там дальше? Перстень?

'Перстень Крысы

Этот перстень изготовили по заказу величайшего вора всех времен по прозвищу Скользкая Крыса. Никто не знал его подлинного имени, как собственно и внешности, так как лицо прославленного вора всегда было скрыто маской.

Да и в целом, никто ничего про него толком не знал, хотя истории о его похождениях в огромном количестве рассказывали и рассказывают друг другу все воры Файролла и по сей день.

Неизвестно и то, как и где он умер, этот перстень — единственная вещь, которая от него осталась.

+ 96 к ловкости;

+ 87 к хитрости;

+ 28 % к шансу вскрыть замок любой сложности;

+ 20 % к возможности незамеченным проникнуть куда‑либо;

+ 15 % к вероятности остаться незамеченным (при наличии соответствующего умения);

+ 9 % к шансу нанести критический урон противнику при ударе в спину;

Ограничения к классовому использованию предмета — только воры.

Прочность 1100 из 1100

Минимальный уровень для использования -110

Ух ты. Для меня вещь бесполезная, но любой высокоуровневый вор за такую цацку душу продаст. Или секрет какой, для меня полезный. В сундук это дело, а до того — в мешочек, который, если что, из инвентаря не выпадет.

Ну, и на сладкое — сетовые наплечники.

Наплечники безымянного рыцаря.

Когда‑то эта часть доспеха защищала плечи одного из прославленных героев времен Первой войны Ненависти. Кто он был, откуда он пришел и что делал до того, как возглавил войско людей Севера в их битвах с нежитью и нечистью — так никто и не узнал. Говорили только, что он с теплом отзывался о своей семье, то ли пропавшей, то ли погибшей в треволнениях тех дней, да еще изредка вспоминал своих соратников по битвам в некоем замке, выдержавшем серьезную осаду.

Предмет из сета 'Доспех безымянного рыцаря'.

Состав сета:

Нагрудник безымянного рыцаря;

Пояс безымянного рыцаря;

Наплечники безымянного рыцаря;

Наголенники безымянного рыцаря;

Меховой плащ безымянного рыцаря;

Меч — бастард;

Перстень на левую руку;

Перстень на правую руку.

+ 106 к силе;

+ 99 к выносливости;

+ 28 % к шансу удвоить урон, наносимый противнику ударом меча;

+ 22 % к шансу нанести противнику критический урон;

+ 16 % к защите от ментальных атак (при наличии у игрока меча — бастарда из набора — 26 %);

+ 10 % к скорости восстановления здоровья в случае дебафа 'Кровопотеря';

+ 3 % к прочности амуниции;

Прочность 2773 из 3000

Минимальный уровень для использования -120.

Ограничения к классовому использованию предмета — только воины.

Потерять, сломать, подарить — невозможно.

При наличии шести экипированных предметов из сета после смерти владельца не исчезает из инвентаря

При полном использовании сета будут доступны следующие бонусы:

Три активных умения, соответствующие классу игрока;

Получение квестовой линейки, которая приведет игрока к еще одному бонусному предмету из данного набора;

+ 300 ед. к показателю 'Жизнь';

+15 % к вероятности постоянной мгновенной перезарядки одного из активных умений (умение будет выбрано рандомно в момент экипировки сетового комплекта);

Три тома 'Полной истории первой войны Ненависти'.