Изменить стиль страницы

- Крибо, старый проныра, давно не виделись, - он поздоровался с трактирщиком и продолжил, - вот посылка, её заберут через пару дней.

Вытащив коробку из инвентаря, он поставил ее на стол, впрочем, она быстро перекочевала куда-то ниже.

- Налей ка мне пива, да рассказывай как твои дела?

- Да все по старому, живу потихоньку.

- Все так же сдаешь крайнюю комнату простакам? – разбойник или контрабандист, что вернее, радостно заржал. А вот трактирщик его веселья не разделил:

- Да нет, не в этот раз. Поселился у меня тут один. Две ночи там провел, а переехать так и не попросил, я столько прибыли из-за него потерял, - Крибо сокрушенно покивал головой, - ну да ничего, он двое суток не появлялся, а как вернется, думаю, сразу решит в столицу ехать.

- Да молодежь всегда стремилась в столицы, что в наше время, что сейчас.

Дальнейший разговор уже не слушал, да мне и не интересно было, хотя  уверен, что дослушав до конца, получил бы навык и, возможно, очередное задание. Но меня это мало волновало, все мысли были заняты иным: « Он специально меня будил, хотел нажиться. Что же, ты напал на не того вора!» в моем списке «Отмщения», кроме алхимика, теперь появился еще и трактирщик.

Его комната была на третьем этаже, и попасть туда было весьма проблематично. На лестнице караулил охранник, а за ним была запертая дверь.

Когда продуманный план мести был готов, неизвестный нпс, уже собирался уходить. Прошмыгнув вслед за ним, я направился к травнице.

Поболтал немного с ней и купил стебли сон травы. Очень полезная штуковина, позволяет усыпить многих существ, не имеющих сопротивления. Да и растет во многих местах. Вернувшись с покупками в таверну, на этот раз, зайдя как все, заказал еды. Отдав ужину должное, поднялся наверх  в снятую комнату, старательно делая вид, что не замечаю недовольного лица трактирщика, и при этом, пытаясь не засмеяться в голос.

         Теперь оставалась подождать, пока служанка понесет еду охраннику и подсыпать туда сон траву. Это оказалось до безобразия просто, она даже ничего не заметила. А еще через десяток минут, забрав ключ у спящего сторожа, с кошельком вместе, открыл дверь. Третий этаж был чердачным, поэтому покои трактирщика представляли собой одну большую комнату. Внимательный осмотр показал, отсутствие ловушек, и я спокойно занялся мародеркой. В шкафу была хорошая одежда и обувь, которую можно носить в городе, она давала бонусы к харизме и имела свою характеристику: привлекательность.   На столе нашелся перстень из золота, опознать его, правда, не удалось, но он все равно переместился в мой карман. Золото и прочие полезные штуки, по всей видимости, находились в сундуке. Потратив всего одну отмычку, которая сломалась уже после открытия замка, начал копаться в более полезных вещах. Таким образом, удалось завладеть браслетом ловкости (ловкость +3) и кольцом выносливости (выносливость +10) что дало очень ощутимый бонус к показателям жизни. Ровные характеристики радовали взгляд, попутно оценил заметно возросшую на 8 пунктов скрытность (и это всего за несколько часов в таверне). Характеристики внушали определенную гордость и давали надежду, на счастливое продолжение эпопеи. Больше в сундуке ничего стоящего не нашлось, а значит пришла пора искать тайники. Таковых встретилось два: один простой, механический, а второй магический. Первый я взломал, пусть и, потеряв при этом последнюю отмычку, a вот со вторым не справился.  Взломанный тайник порадовал новым кинжалом: Кинжал разбойника (парный клинок), урон 47, шанс нанести кровоточащую рану 3%, можно нанести яд. Отличное оружие, которое пойдет парой к кинжалу убийцы. Еще мне достались ножны скрытого ношения, описание говорило, что это очень удобные магические ножны. Лучше всего они уместились на руках, под рукавами куртки. Легко доставать и убирать, и трудно заметить. Больше добыть ничего не удалось. Выходя их таверны, и продвигаясь по направлению к лавке алхимика, я думал о том, что владельцы таверн, поголовно жулики и разбойники. Других мне пока не встречалось. А заодно читал сообщения:

Воровство +1

Уловка вора +1

Последнее видимо за усыпление охранника получил. Ну что же, оставалось закончить последнее дело здесь, и выходить на большую землю.

*****

 В игре сутки были немного меньше Земных, примерно на час с копейками. Это я тоже узнал пока шел по улице, под маскировкой. Какой-то игрок доказывал тем самым, что игровая планета, если это планета, а не многомерный диск или квадрат, меньше матушки Земли. Другой же говорил, что просто скорость выше. «Умники, блин, сами в дешевых обносках, а спорят о какой-то фигне». Даже не знаю, чем было вызвано раздражение, но оно было. И под руку попались эти «профессоры». Украсть у них было нечего, а вот подложить в инвентарь несколько склянок с алхимией получилось. Алхимию я надергал прямо в таверне у игроков 10 уровней, которые завтра собирались на какое-то важное задание. Понятное дело до их печалей мне забот не было, а вот склянки могли и пригодиться. Теперь в случае чего, эти двое будут за все отвечать, или если им повезет, смогут поднять себе пару уровней. С такими зельями это не составит труда.

Так и не решив, помощь это была или нет, отправился дальше. Лавка Харба была там же где и всегда, так что дошел до нее быстро и без приключений. Калитка никогда не закрывалась, и во двор я зашел не напрягаясь. Дальше уже было немножечко сложнее: идти через парадный вход, казалось крайне не правильным. Черный ход тоже доверия не внушал. Спустя сорок минут блужданий, за домом было найдено еще два варианта: окно на чердаке и подвал. Лезть в подвал, да еще и ночью было страшно, поэтому мой выбор пал на чердак. Залезть было не очень сложно, все-таки алхимик был богат и его домик-магазин был весь в резьбе и лепнине. Так я и лез, хватаясь за разные части вырезанных в дереве русалок да прочих невиданных зверей. За окном располагались сразу две ловушки, причем обе механические, что слегка огорчало: богатый непись, и такие простые ловушки. Одна представляла собой взведенный арбалет, а вторая что-то наподобие сирены.  Принцип был прост – открывается замок и арбалет стреляет, запуская и сирену. Все до безобразия просто. Лезвием своего клинка я вынул стекло из рамы, а потом отключил сирену. У арбалета прямо с ложа снял болт и убрал в сумку – в хозяйстве сгодиться. Хотел и самострел забрать, да больно он тяжелый был, плюс закреплен на совесть.

 Чердак ничем особенным не выделялся и все же был исследован весь. Только хлам, больше ничего не нашлось. Лестница с чердака была старой и жутко скрипучей. А под парой ступенек нашлись уже более интересные ловушки: под одной была кислота, под другой клеящий состав. В самом конце спуска еще и нажимной взрыватель в маленьком бочонке пороха. Последнее я забрал. С детства мечтал взорвать что-нибудь, бочонком с порохом, наверное мультики виноваты….

Второй этаж был жилым. Планировка до слез простая: коридор, по концам которого две лестницы на первый этаж и чердак, соответственно. И четыре двери по разным сторонам.

Думаю, где-то здесь должна быть охрана, ну или хотя бы один охранник. Попытка подсмотреть в замочную скважину, ничего не принесла. Тогда я попытался открыть ближнюю справа ко мне дверь. Это оказалась ванная, здесь мне ловить было нечего. «Для чего жителям этого мира удобства?» Дверь напротив оказалась лабораторией, и именно здесь можно было найти разные ништяки. И они не заставили себя жать: книги и реагенты, свитки и баночки с зельями. Особенно порадовала перевязь с ячейками для зелий. С ее помощью можно даже в бою использовать алхимию.

Перевязь боевого алхимика (6 ячеек)

 Очень хорошо было то, что зелья подписывались. Захватив десяток ядов и кислот, обыскав все шкафчики, нашел интересную флягу:

Зачарованная фляга родниковой воды

Описание: чары, наложенные на флягу, позволяют воде оставаться всегда свежей и прохладной (объем 1,8 литра).

Дорогая штучка, мне пригодиться. Шанс нахватать всякой ненужной мне утвари был высок, но читать описание каждого зелья или предмета было еще опаснее. Так что все приглянувшееся отправлялось в сумку, места в которой было еще много (все лишнее надежно спрятал в лесу, около дороги к столице). Перевязь сразу снарядил, прямо сверху на куртку, и забил зельями: два лечения, два бодрости, один яд, и кислоту. Последними собирался вскрыть запертые двери, если таковые попадутся на моем пути. Думаю найти тайник или запертый сундук в спальне алхимика, отмычки кончились, но кислота тоже должна подойти. Оставалось всего две двери. Действуя по старинке, прокрался к той, что была для меня правой. За ней явственно слышался чей-то храп, оставив отдыхающего в покое, перешел к последней двери. За ней оказалась подсобка. «Ну да, а чего я, собственно, ожидал? Придется идти через чью-то опочивальню».   Дверь была заперта, поэтому  использовал кислоту. Аккуратненько вытащив крышку из бутылки, плеснул алхимию в замочную скважину. Тихое шипение и легкий дымок доказали правомерность моей попытки. Спустя минут пять, я уже аккуратно отворял дверь. Стражник, a храпел именно он,  спал в сидячем положении, на табурете в середине комнаты.