Изменить стиль страницы

Стремительное развитие ИИ за последнее десятилетие или около того заставило Владимира Путина перефразировать предсказания президента Кеннеди о космосе и заявить, что государство, которое первым освоит ИИ, «станет правителем мира». Для некоторых наблюдателей такие примеры, как AlphaGo, указывают на то, что ИИ изменит все аспекты жизни людей, включая то, как они сражаются.

Процесс производства предлагает метафору для понимания конкуренции между государствами и фирмами за лидерство в разработке и использовании потенциала ИИ. Сырьем для ИИ являются массивы данных. Они обрабатываются с помощью методов машинного обучения, используемых компьютерами. Конечным продуктом являются алгоритмы, используемые для различных целей. Другими словами, растущий Интернет вещей генерирует огромное количество данных, которые могут быть организованы в наборы данных. Аналитика больших данных "очищает" эти данные и передает их в машинное обучение, которое улучшает ИИ. По словам одного из экспертов, «информация - это нефть 21 века, а аналитика - двигатель внутреннего сгорания».

Достижения в области ИИ позволяют повысить уровень автономности. Автономность подразумевает делегирование решения уполномоченному субъекту для выполнения действий в определенных границах. Системы, управляемые предписанными правилами, которые не допускают отклонений, считаются автоматизированными, а не автономными. Чтобы система была автономной, она должна быть способна самостоятельно определять и выбирать различные варианты действий для достижения целей на основе своих знаний и понимания среды, в которой она функционирует. Основой для автономности является искусственный интеллект. Вообще говоря, системы, обеспечивающие автономность в состоянии покоя, работают виртуально, в программном обеспечении. Системы, обеспечивающие автономность в движении, имеют физическое присутствие, например, в робототехнике и автономных транспортных средствах.

Автономное оружие - не новинка. Те, которые используют датчик для запуска автоматических военных действий, например, мины, существуют уже более века. Более совершенное оружие, такое как торпеды с акустическим наведением, способные поражать цели без контроля, появилось во время Второй мировой войны. В последнее время компьютеры с постоянно растущей вычислительной мощностью позволяют постепенно и постоянно переходить к большей автономии в военных операциях. Во время холодной войны на вооружение были приняты ракеты , использующие бортовые датчики и компьютер для наведения на цель без какой-либо связи с оператором после выбора цели и запуска ракеты.

Военные последствия

ИИ способен внести значительный, а возможно, и глубокий вклад в эффективное функционирование разведывательно-ударных комплексов. Отчасти это связано с быстрым ростом сенсорных технологий, которые поддерживают усилия по разведке, наблюдению и рекогносцировке. Современные датчики производят огромное количество необработанных данных, превосходящих возможности военных и разведывательных организаций по их обработке и анализу.

Некоторые необслуживаемые наземные датчики и подводные системы используют бортовую автономную обработку для уменьшения потока данных, передаваемых пользователям, что значительно снижает требования к полосе пропускания связи и нагрузку на людей-аналитиков. Расширение объема данных, которые можно анализировать, при одновременном сокращении времени, необходимого для анализа, особенно важно в условиях зрелого режима высокоточной войны, описанного в Главе 3, где особое внимание уделяется сжатым циклам поражения.

Используя ИИ, сенсорная платформа может также корректировать свой сбор и аналитическую направленность в режиме реального времени, не дожидаясь инструкций, тем самым устраняя лишние данные. Например, для беспилотника с человеком "в петле" необходимо передавать зашифрованные данные между ним и оператором. Но каналы передачи данных боевой сети будут мишенью противника. В той мере, в какой ИИ может снизить требования к передаче данных, он снижает нагрузку на боевую сеть разведывательно-ударного комплекса и силы разведки.

ИИ начинает пробивать себе дорогу в усилиях по улучшению разведывательных способностей передовых военных организаций. Например, американские военные в рамках проекта Project Maven пытаются решить растущую проблему анализа поступающей лавины данных достаточно быстро и эффективно, чтобы максимизировать их ценность. Чтобы повысить способность американских военных наносить удары по целям, чувствительным к времени, проект стремится превратить записи с беспилотных летательных аппаратов в полезные разведданные с помощью машинного обучения быстрее, чем это могут сделать люди-аналитики. Один из генералов, участвовавших в проекте, был настолько впечатлен, что рекомендовал «Министерству обороны никогда не покупать другую систему вооружений ... без искусственного интеллекта».

Соревнование разведчиков включает действия, предпринимаемые для выявления того, что замышляет противник, одновременно отказывая противнику в аналогичной информации относительно дружественных сил, намерений, операций и возможностей. Это включает в себя усилия по обману противника, активно снабжающего свои разведывательные силы информацией о том, чего не делают дружественные силы. Последние достижения в области систем глубокого обучения позволяют им генерировать правдоподобные изображения ключевых гражданских и военных лидеров с высоким разрешением, а также пейзажи (включая ключевые географические особенности) и объекты, такие как корабли, самолеты и танки. В той мере, в какой такие изображения могут сбить с толку человека, успех в определении разницы между тем, какие изображения предоставляют силы разведки, которые являются реальными, а какие нет, может сводиться к тому, алгоритмы ИИ какой стороны смогут лучше определить обман другой стороны в контексте "алгоритмической войны". Воюющие стороны также могут использовать ИИ для генерирования большого количества кажущихся интересными, но ложных данных, чтобы насытить аналитические способности ИИ противника.

Успех разведки может повысить эффективность РСК за счет увеличения скорости действий, также известной как "последовательность вступления в бой" или "цепь поражения". Однако скорость действий также зависит от того, насколько быстро информация от разведчиков дойдет до командира; насколько быстро будет принято решение о том, нужно ли действовать и как действовать; насколько быстро будут скоординированы эти действия; и насколько быстро оружие будет направлено к цели. Это также зависит от самой цели. Разведка, выявляющая неподвижную цель, при прочих равных условиях не требует такого сжатого времени на поражение, как мобильная цель, местоположение которой может меняться в зависимости от ее скорости и задержки между ее обнаружением и поражением. Последовательность обнаружения, принятия решения, действий и оценки результатов может быть усилена анализом разведданных и поддержкой принятия решений с помощью ИИ. Рассмотрим, например, программу Sentient Национального разведывательного управления США (NRO).

NRO отвечает за разработку, приобретение и эксплуатацию разведывательных спутников США. Его программа искусственного интеллекта под названием Sentient якобы предназначена для получения и обработки огромного количества данных, их анализа и ориентации американских спутников на те вещи, которые дадут наилучшие результаты. Теоретически, Sentient можно попросить работать с изображениями, полученными с NRO, военных и коммерческих спутников, а также с дополнительными данными разведки - лавина данных, которая перегрузит человеческих аналитиков NRO. Официальный представитель NRO утверждает, что, вооружившись этими данными, "Sentient каталогизирует обычные модели, обнаруживает аномалии, помогает прогнозировать и моделировать потенциальные действия противника". . . . Sentient - это думающая система". В идеале, Sentient может обеспечить раннее предупреждение об атаке, обнаруживая закономерности и аномалии, связанные с передвижением войск соперников и коммуникационными схемами, которые человеческий анализ может пропустить. По словам NRO, "Sentient призван помочь аналитикам "соединить точки" в большом объеме данных".

Успех Sentient во многом зависит от количества и качества данных, которые ему предоставляются. Учитывая это, NRO заключило контракт с частными фирмами на предоставление данных, которые могут быть переданы в Sentient. Одна фирма, Maxar, предоставляет спутниковые снимки высокого разрешения. Другая, Planet, управляет группировкой спутников CubeSat, которые ежедневно делают снимки всей суши Земли. Третья фирма, BlackSky, "собирает" данные с 25 спутников, более 40 000 источников новостей, около 100 миллионов мобильных устройств, примерно 70 000 кораблей и самолетов, 8 социальных сетей и около 5000 датчиков окружающей среды. BlackSky предоставляет эти данные в качестве сырья для аналитики больших данных для машинного обучения, чтобы помочь NRO в более эффективном фокусировании своих спутников, одновременно предупреждая человеческих аналитиков о ключевых закономерностях и выводах.

Необходимость в поддержке ИИ особенно остро ощущается в ситуациях, когда последовательность боевых действий сильно сжата и должна быть продолжительной. Люди определенного возраста могут вспомнить раннюю видеоигру под названием Space Invaders, в которой игроку поручалось "отстреливать" враждебных инопланетян, спускающихся на экран с "неба". По мере прохождения игры инопланетяне спускались все быстрее, и в конце концов одолевали всех, кроме самых опытных игроков. Аналогичная проблема возникает и у тех, кому поручено защищаться от кибер- и ракетных атак. Такие ситуации угрожают перегрузить способностью принимать решения и реагировать даже очень способных, хорошо обученных людей. В подобных ситуациях задача состоит не только в том, чтобы быстро и эффективно отреагировать на атаку, но и в том, чтобы поддерживать эту реакцию в течение всего времени, пока атака продолжается, которое может растянуться на минуты, часы или (в случае кибернетической атаки) даже недели.