Внимание! Если вы прервете испытание, данный проход для вас закроется навсегда.
Вы хотите покинуть Склад реликвий?
Рик слышал их хрипы. Стоны, что раздавались совсем неподалёку, леденили кровь. Они были рядом, но в этой тьме почему-то не трогали беспомощного человечка. Насекомое, которого они с удовольствием бы съели, будто становилось их «братом».
С трудом волокущиеся ноги и быстрый топот. Чьи-то слюни, кровь и тошнотворная слизь капали на него, пока он, сжавшись в комок и укрыв голову руками, боялся высунуть её наружу. Хотя очевидной разницы и не было.
Склад реликвий. Зона аномалий и испытаний, то ли созданных системой Эхо, то ли являющихся ещё каким-то отклонением в её развитии.
Рикки не знал, сколько он так пролежал, думая о том, что надо встать и хоть куда-то пойти. Но мысль о том, что он столкнётся с одной из тварей этой тёмной вселенной, пугала до немоты. Когда враг невидим и столь неведом, сделать шаг невообразимо сложно. Прогоняя в своей голове возможные последствия этой встречи, Рик держал себя в плену иллюзий, пока наконец не понял кое-что.
Сам того не ведая, он на каком-то уровне подсознания сделал место, где он лежал, неким «одеялом». Тем самым, которое спасёт любого ребёнка от подкроватного монстра. В головах детей эти чудовища бессильны перед мощью одеяла, и им не приходит мысль, что его можно снять, проткнуть, съесть, выжать, как обычное бельё вместе с тем, кто под ним прятался.
Так и он. Прятался, не понимая, что если бы кто-то хотел его убить, то давным-давно бы это сделал. Инстинкты, заложенные по непонятно какому принципу, сработали первыми, опередив здравый рассудок.
Поняв свою глупость спустя столь долгое время, Рик медленно поднялся и, всё ещё неуверенный в своей затее, сделал первый шаг.
Он двигался в этом чёрном аду, натыкаясь и упираясь в местных обитателей. Склизкие, мохнатые, липкие, твёрдые и покрытые рубцами, иглами и наростами жители этого измерения заставили буйную фантазию работать по максимуму, что невероятно вредило парню. Пару десятков раз его тошнило, хотя казалось куда ещё-то? Сотни раз он спотыкался или упирался в очередную мерзость. Рик бродил и бродил. Снова, снова и снова. Но постепенно разум адаптировался. То, что раньше вызвало неописуемую дрожь, стало обыденностью, привычным интерьером червоточины.
Дошло до того, что, укрывшись походным одеялом, он ложился спать и просыпался в этом наполненном тварями мире. Здесь не чувствовалось время. Абсолютно. Ему даже стало казаться, что он может определять здешних монстров, лишь тронув их рукой. Так бы и продолжалось, если бы в какой-то момент его усталый разум не почувствовал изменения в атмосфере. Нос, забившийся и привыкший к смраду, стоящему вокруг на протяжении всего пути, вдохнул невероятно свежего воздуха, и, словно магнитом, Рикка потянуло по направлению этого воздушного «следа».
Когда воздух стал ощутимо чище и приятней, парень вдруг увидел точку. Белую. Очень маленькую. Но для него она была благодатью. Рик понял, что всё-таки не ослеп. А ведь подобная мысль неизбежно всплывёт, если ты будешь бродить в абсолютной тьме. Эта точка, была как свет в конце туннеля. Как полярная звезда для моряков, по которой они добираются до родного дома. Она звала парня к себе, постепенно становясь всё больше и больше.
Вспышка. Сетчатку обожгло — и слёзы ручьями полились от внезапного света. Когда он, вытерев их, проморгался и с трудом смог взглянуть на источник сквозь щели своей руки,, парня будто поразила молния. Мгновенно вспомнились слова, которые Рикки успел забыть.
Путь. Темнота. Выход. Звезда.
Прямо перед ним висел ромбовидный ярко сияющий предмет размером с большой палец.
Осмотр.
Реликвия: Компас.
Назначение: Указывает примерный путь до вашей цели.
Встроенное заклинание:
«Вспышка»
Тип: Активное
Описание: Создаёт мелькание, способное указать примерное направление объекта.
Разброс: 500 метров
Затраты: 5ЖЭ
Совместимость с данной реликвией: 97/100%
Внимание! После привязки вы не сможете поменять реликвию.
Желаете привязать «компас»?
«Ради этого я и прошёл всё это. Так что…»