– Ничего не изменится, пока не сменят главного разработчика. Он все прекрасно знает, но категорически отказывается переделывать механику игры. – Роман устало вздохнул и сел на песок. – Мудак редкостный. Последний патч запускал его предшественник. Этот вообще отказывается что-либо глобально менять. Только мелкие заплатки и костыли.

– И много народу занимается устранением багов? – поинтересовался. Александр.

– Раньше этим занималось от силы 1-2% штатных программистов. А когда прикрутили А+, то уже около 30% всех программистов. Ошибок море. Одна заплатка порождает еще как минимум две другие, а то и три.

– Но когда-нибудь ошибки ведь закончатся? – неуверенно спросил Проф.

– Я так год назад тоже думал, но снежный ком багов и ошибок только начинает катиться с горы, – с досадой произнес Рома.

– И выход только один – менять саму механику так, чтобы она совмещала А+ и остальные режимы? – Спросил Александр и получил кивок от Романа. – Погодите, а что про хилов? Я согласен! Не удобно! Но это же деньги! Реальные деньги зарабатывать можно! Какого черта, в городе не видно ни одного хила?

– Ну, полумеры есть, паладины, клирики, друиды. Только у них ветка исцеления урезанная. Хилят больше для видимости и в критических ситуациях. Если сравнивать в силе лечения, то одного жреца "Кафедры милосердия" могут заменить три прокачанных друида или шамана. Паладинов надо штук пять. Так-то у тех же друидов другие ветки полные, а порой и дополненные. Можно интересные билды собрать, если на исцеление не тратиться.

– Этих-то мы видели. Друида можно по запаху найти. От него собачатиной за километр тащит. – подал голос Проф.

– Как от нас сейчас, – заметил Роман. – Сколько мы уже по этим лесам фармим?

– Нон-стоп – восемь дней. – Сразу прикинул Профессор. – А вот если бы мы в город за штанами и ремонтом шмота не ходили, то все двенадцать бы набралось.

– Ну, в рваном шмоте и с голой задницей тоже не очень, – заметил Саша.

– Что верно, то верно, – кивнул Профессор.

Вдруг матерно выругалась фея, потирая виски. Александр и Проф выжидательно уставились на него.

– Что? – спросил Рома, когда понял, что выругался вслух. – А, да. У меня две новости. Хорошая и плохая.

– Давай с хорошей, – кивнул старик.

– Мне одна близкая подруга с аналитического отдела прислала письмо… – не успел договорить Роман. Как его перебил Профессор.

– Насколько близкая? – в глазах профессора проскользнул озорной огонек.

– Дослушай, сначала! – буркнул Роман и продолжил – Я ей скинул наши ай-ди в игре. Попросил у нее по возможности провести анализ на фарм. Упор конечно ставил на доход.

– Она что-то конкретное подсказала? – подался вперед Александр.

– Да. Самым выгодным на нашем этапе будет моб 17 уровня. Серый волколак. Водится на востоке от Грединбурга. У них локация начинается в 15 километрах, если по прямой через лес.

– И что за волколак? Судя по названию ничего хорошего нас там не ждет. – заметил Проф.

– По сути огромный волк. В холке полтора метра.

– Ну, один не так страшно, – махнул рукой Александр.

– Если это волки, то будут проблемы! – почесывая подбородок произнес старик, – Волки в реальности существа стайные.

– Ну, я думаю, можно что-то сообразить. – пожал плечами Александр – У нас есть огромное преимущество. Мы же А+ все таки. Да, Ром. А в чем плохая новость?

– Мне двух идиотов сплавили. – вздыхая, произнесла фея. – Одно время в отделе долго воевали и ссорились из-за этих двух кретинов, но в итоге решили по справедливости. Раз в месяц, каждый нянчится с ними по два дня.

– Что за кретины и зачем они вам в отделе? – нахмурился профессор.

– Программа адаптации и социализации, – обреченно произнес Роман, но видя непонимание на лицах сопартийцев, принялся объяснять. – Программа социализации – это программа по возврату асоциальных элементов в общество. В основном – уголовники. Нет, не маньяки, так. Воришки, жулики и тому подобное. Адаптация то же самое, но там в основном инвалиды на голову. Отдел бета-тестирования, как самый часто появляющийся в игре, обязали за этими идиотами смотреть.

– Я бы был поосторожнее с ними, – пожевав губами, вмешался профессор. – Воры и жулики никогда глупыми не были.

– Если бы они были не глупыми, они бы в тюрьме не оказались, – тут же вмешался Александр.

– Как бы там не было, но на меня завтра повесят двоих. – буркнул Роман.

– Они совсем отбитые что-ли? – вскинул брови Проф.

– Нет, но они выматывают. Один очень шумный, а второй очень медленно думает.

– Ну и ладно! Подумаешь! Пару дней отдохнем! Распродаем лут, Сашка домой денег выведет, я в одно общественное место загляну, да и в канализацию не помешало бы…

– Эти кабаны уже напрягать начали, – кивнул Александр, – Дома делов скопилось. Жена ворчать начинает, да и я подустал. Деньги выведу – с семейством куда-нибудь выберусь. С классом надо все не спеша обдумать и решить.

– Тогда на пару дней разбегаемся? – уточнил Роман.

– Ага, – кивнул Александр.

– Саша, – доверительным шепотом позвал профессор несостоявшегося паладина. – Ты из капсулы выйдешь – смотайся жене за цветами! Иначе ничего тебе не об…

Оборвал профессора тычок локтя в бок от Романа.

– Не маленький, сам разберется. – Хохотнул Роман и поднялся на ноги. – Да, и последнее, я показал свои видеоролики начальнику из бета-теста. Там наш фарм и частично свеживание от Профа. Как смог расхвалил нашу пати. Он предложил зачислить вас как внештатных бета-тестеров.

– И что делать надо? – хмурясь, спросил Александр.

– Проверять на работоспособность отдельные прописанные элементы, квесты, подмечать ошибки и неувязки. Это общая обязанность бета-тестеров.

– Поди еще и отчеты писать о проделанной работе, – нахмурился профессор.

– Нет, у меня разговор с начальником был по поводу данжей. У нас мало «бета-тестер-пати» и данжи порой приходится выкладывать сырыми. Поэтому нам просто необходимо сдавать видео на котором глюки и косяки, выявленные во время прохождения данжа.

– И что нам за это будет? – вмешался Александр.

– Денежная премия и весь лут с данжа. Только кривой или багнутый шмот надо будет сдавать. Работа сдельная, оплата вполне приличная, учитывая, что качаешься на закрытых данжах, платят наличкой, официальный договор на тестирование… – Роман обвел взглядом друзей. – Ну, и шанс дропа редкого шмота там повыше будет.

– А что? Мы же ничего не теряем! – пожал плечами Александр. – Есть работа – фармим данж. Нет работы – нет спроса. Я думаю, это неплохой вариант.

– Я тоже не против. – кивает профессор. – Тебе, Саша, это даже очень нужно. У тебя официальная бумага будет для жены, что ты устроен «стажером в отдел предварительного тестирования». А про то, что тестируешь игру, думаю упоминать не надо.

– Отлично! – улыбнулся Роман. – Тогда я отпишусь начальству. А работы… Надолго хватит.

– Ну, чего сидим? Надо в городе скинуть лут, – кивнул Александр и тоже поднялся на ноги.

***

«Профессор»

Проф задумчиво смотрел на люк в конце улицы и никак не мог поверить, что придется спускаться в мрачные, сырые и темные канализационные катакомбы. Запашок от люка тоже присутствовал.

На всякий случай старый хирург заглянул в квестовое окошко.

Ежедневный квест «Чистота – залог здоровья!»

Описание: В результате недобросовестного использования канализационных стоков, образовалось множество заторов. Освободите канализационные катакомбы!

Условие: Устраните завалы, мешающие стоку канализационных вод.

Награда: 5 серебряных монет + накопительный ежедневный бонус.

Ежедневный квест «Дерьмовое царство»

Описание: В канализациях обнаружились мутировавшие крысы! Мало того, что они агрессивны, так еще и довольно умны! Они уже ходят на двух ногах, используют подручные средства и начали действовать коллективно! Кое-кто поговаривает, что видели крысиного «Короля»! Еще немного, и они захватят всю канализацию, образовав там целое государство!