С таким решительным настроем я отправился с места будущей засады, в обход, к поселку. Щит, закинул на спину, сумка сбоку, чтобы не мешалась, топор за поясом, а вот копье пришлось нести в руке – цеплялось за ветки. Надо персонажа в безопасное место увести, едой запастись впрок, к тому же у Марты надо как-то добыть эликсиры здоровья, или как тут говорят «Банки на ХП». Опять же вон, опять сытость меньше тридцати…

Тут я услышал треск веток и на меня, прямо из кустов вывалился авангард группы гоблинов из трех особей с копьями. Заминка длилась всего пару секунд, но я успел отскочить и ткнуть одного гоблина копьем в лицо. Раненый гоблин упал на землю и завыл, а парочка кинулась на меня, размахивая копьями. Я с перепугу снова отскочил и едва успел достать щит, как в него прилетело сразу два сильных тычка. Из-за кустов показались еще пятеро. Меня к слову, от страха захлестнул какой-то раж. Я со смесью злости и смеха начал провоцировать серо-зеленых человечков.

– Идите сюда, твари! – выкрикнул я и со злостью добавил: – Я ваш шаман, рога шатал!

Удар копьем в подскочившего гоблина и он, с дыркой в груди, заваливается на землю, затем пытается вскочить, но начинает хватать воздух ртом – легкое пробито. Когда я в следующий раз обратил на него внимание – он все еще сидел на земле и хватал ртом воздух.

Гоблины начали расходиться полукругом, пытаясь окружить. Маленькие гаденыши! А ведь есть у них мозг, хотя бы на уровне самосохранения!

Делать нечего, отступаю назад, шаг за шагом и смещаюсь в сторону, в надежде, что тот, к которому я хочу приблизиться, подпустит меня на длину удара копья. Если они зайдут мне за спину – будет плохо.

***

Следующий день я посвятил семье и детям, а так же попытке разобраться по какому принципу действуют зелья, которыми я собирался разжиться у Марты. Нет, я не про «банки на ХП и МП», как тут многие писали. Я именно в зельях. Тех самых, которые усиливали силу, ловкость и выносливость.

При условии, что в достоверности А+, по сути статы не работали, то что происходило с игроком выпившим зелье на силу? Итог изысканий оказался странным. По сути, происходило следующее:

«Игрок, употребивший зелье, получал бонусы в виде «уменьшения плотности объекта воздействия», «ускорение время восприятия» (эффект замедления времени), «эффект усиления мозговой деятельности» (эффект общей мозговой активности, как от чашки крепкого кофе) и т.п.общем список оказался приличным, но ни одной строчки в нем с самыми обычными «Сила+5» или «Ловкость+7» я так и не нашел. С одной стороны – это радовало! Такой эффект как «ускорение времявосприятия» – это мечта любого увлекающегося фехтованием. С другой стороны у подобных «читерских» эффектов были как минимум два параметра: степень эффекта и продолжительность. Все как раньше. И вот эти два параметра и сводили всю имбовость на нет. Максимальные параметры по каждому эффекту, на уровне «грандмастера алхимии и зельеварения» достигали 30%. Больше было просто невозможно сделать. К тому же эффект не суммировался. Ах, да… Стоил такой флакончик как треть нашей квартиры и действовал каких-то три часа. Ну и под занавес, зелья для достоверности А+ должен изготовить алхимик в А+, и ко всему тому же это обязательно делать собственными ручками: мешать, добавлять, перегонять. И это перечеркивало все его достоинства к чертовой матери.

Что же до обычных зелий, то они просто игнорировались, превращаясь в бесполезную цветную воду с различными вкусовыми добавками. Сила всегда имела тыквенный привкус, мана – банановый, а ловкость – апельсиновый. Забавно, да? Разработчики умели пошутить.

В игру я вошел поздно вечером и продолжил путь к деревне. В Мальте солнце стояло довольно высоко, и это давало мне надежду дотащить тюк со шкурами к Бурому.

Как я и думал, до заката я успел войти в город, но отдать кузнецу долг шкурами я не успел. У самой кузницы меня окликнул знакомый голос:

– Саша, добрый вечер! Можно тебя на минуточку?

Я оглянулся и обнаружил Льва Николаевича, который растерянно переминался с ноги на ногу и теребил веточку какого-то кустарника. Я был как минимум удивлен его видом и подошел к нему, даже не задумываясь о том, что куда-то могу не успеть.

– Лев Николаевич! Рад Вас видеть! – брякнул я, когда подошел к нему и свалил «добычу» у его ног.

– Вижу, Вы, Александр, неплохо поохотились! – задумчиво «выкает» старичок, рассматривая тюк с самыми разными шкурками.

– Что? А, не! Это я гоблинов отлавливал. Они охотятся в лесу, а я их на копье и добычу ихнюю того, себе забираю! – попытался разъяснить я.

– Ну, все равно охота получается, только на гоблинов, – пожал плечами профессор и немного помявшись, добавил, – Саш, тут такое дело, Вы, помнится, мне говорили, что в этой игре очень востребованы лекари?

У меня на лице начала растягиваться улыбка. Мне было очень приятно, что Лев Николаевич принял правила игры.

– Да, очень востребованы. Их за деньги нанимают, за реальные. Самый востребованный класс в игре. Без танка выжить в заварухе можно, если есть мили ДД какой-нибудь, или пет толстокожий, а вот без хила никак, – я так увлекся и начал сыпать терминами, что не сразу уловил пронзительный взгляд Льва Николаевича. – Да… Простите, я не сообразил. Сам только недавно в терминах разбираться стал…

– Ничего, Саш! Ты не поверишь, но я уже второй день пытаюсь освоиться с «интерфейсом», – старичок явно картавил, когда пытался выговорить незнакомый термин. – И «Браузер» я нашел вчера вечером. Гайды, к слову, я нашел сразу, а вот со словарем игровых терминов мне пришлось покорпеть.

– Лев Николаевич, вы меня поражаете! – без преувеличений восхитился я.

– Нет больше Льва Николаевича. Я сменил ник, – произнес старик и показал взглядом наверх.

Я присмотрелся к нему и заметил над головой ник «Профессор Преображенский».

– Про «Профессор» я понял, это ваша научная степень, так? – дождавшись кивка я продолжил: – А фамилию реальную взяли?

– Нет, это фамилия одного врача из классики, – хмыкнул Профессор и спросил, – Не читал?

– Нет, я больше по технической и исторической литературе с детства, – не стал врать я и попросил: – Можно я Вас тогда буду просто «Проф» называть, а то длинно получается.

– Называй как удобно, – кивнул Проф с улыбкой.

– Простите меня, Лев… Проф. А зачем Вам я? Вы, я так думаю, сами уже поняли, что все можно найти в гайдах…

– Ты молод, Саша, а я дряхлый старик, который до сих пор живет во времени становления глобального правительства. – Профессор говорил абсолютно серьезно и смотрел мне прямо в глаза. – Я никогда не играл и даже понятия не имею, что меня ждет впереди, что бы там не писали в гайдах. А ты играл, это чувствуется сразу…

– Это почему же? – не понял я.

– А ты на меня посмотри! – он обвел рукой свою начальную одежду и уже сильно потасканные деревянные сандалии. – И на себя потом!

Я взглянул на ботинки со стальными вставками, кольчугу по колени, щит, копье, топор на поясе. Под ногами тюк со шкурами. Стою как добытчик, руки в пояс упер, того и гляди лопну от гордости.

– Нет, ну…

– Да ты посмотри вокруг, тут же одни старики да калеки. А из молодых ты один тут.

– Ага, прямо центр престарелого погружения, – хмыкнул я, но возражать не стал. Не знаю, почему так случилось, но я тоже не мог вспомнить ни одного молодого погруженца который бы долго задержался в этой деревушке.

– Кто такие танки и во что они одеваются я уже читал, – осматривая меня с ног до головы произнес Проф. – И кто такие «хилы» я тоже уже читал. И про то, что это, по сути, ядро любой боевой группы. Условия всегда диктует ядро, вот ДД, пишут, как грязи. Значит, если мы возьмемся и сработаемся как надо, то можем стать отличной боевой группой.

Я слушал профессора и кивал. Мне очень хотелось, чтобы с начальной локации рядом со мной был хоть кто-то, с кем можно было действовать сообща. Друга, с которым можно идти вперед, а если он будет тебя подлечивать и хотя бы морально поддерживать – это будет просто потрясающе!