Изменить стиль страницы

- А разве свиток Разрыва Астрала не поможет отсечь появление врагов?

Мавка отрицательно покачала головой:

- Не поможет, я уже прикидывала. Весь огромный город купол заклинания не накрывает, можно отсечь лишь какие-то районы. Да и игроков в самом Ларсе проживает слишком много, онлайн в дневное время более двухсот тысяч человек. Не у всех боевые персонажи, конечно, да и уровни в среднем небольшие, но всё равно двести тысяч - это слишком много для нашей армии. Поэтому предлагаю отсечь только старый город - там дворцы правителя и вельмож, здания купеческих гильдий, богатые лавки, и совсем мало неумирающих. К тому же старый город отделён стеной от внешних районов Ларса. Как только конвой с приговорённым пройдёт через ворота старого города, атакуем! Отобьём пленника, захватим внутренние стены и ворота, активируем свиток Разрыва Астрала, а далее проблему вызовет лишь городская стража - там сотня бойцов двести пятидесятого уровня, и гвардия короля - полсотни ветеранов трёхсотого уровня.

Я поближе разглядел описанные сестрой стены внутреннего города - не слишком высокие и не предназначенные противостоять серьёзному штурму, но удержать их какое-то время мои бойцы смогут. Затем посмотрел на НПС-противников. Высокоуровневые элитные бойцы, а особенно королевская гвардия невольно внушали уважение. Придётся с ними помучиться... Хотя на нашей стороне будет серьёзное численное превосходство, так что в победе я не сомневался.

Переместил картинку. А вот и конвой - уже вышел из тюрьмы и под проливным дождём медленно продвигался по пустынным улицам. Много бдительной охраны, пикейщики, лучники, маги. В том числе я увидел несколько живых игроков. В центре процессии на тюремной повозке, избитый до полусмерти и  закованный в тяжёлые цепи стоял Орк-Пират 149-го уровня. Ох и досталось же ему... На моём первом помощнике живого места не осталось от ран и побоев. Тем не менее, Зябаш Живучий сохранял гордый вид и стоял в клетке, презрительно посматривая на своих настороженных конвоиров. Всё, я увидел достаточно и пожелал переместиться к собственному замку.

В хрустальном шаре отобразились ровные шеренги готовой к броску тридцатитысячной армии. Амазонки ходили между рядами монстров и нежити, что-то втолковывая своим диким подопечным. Орки и минотавры, гиганты и призраки, все ждали моего сигнала. Полагаю, мне как полководцу нужно было сказать что-то в напутствие, и нужные слова выстроились словно сами собой:

- Бойцы! Вот и настал тот час, когда мы сможем заявить о себе как о грозной силе, с которой «Бескрайний Мир» вынужден будет отныне считаться. Нас ждёт государство Ларс, король которого некий Валеон Тринадцатый дерзнул назвать себя врагом Тёмного Владыки и официально объявил мне войну. Но в предстоящей битве вы будете сражаться не за Тёмного Владыку. И даже не за золото, хотя трофеи ожидаются огромными, и всё до последней монетки будет распределено между вами. Вы будете сражаться за надежду! Надежду на то, что случись беда, и доведись любому из вас попасть в плен, остальные придут ему на выручку и спасут от лютой смерти! А ещё вы будете сражаться за будущее. Будущее, в котором неумирающие наконец-то увидят в вас достойных общения соседей, а не просто ходячий опыт и трофеи. Будущее, в котором любой из вас, независимо от расы и цвета кожи, имеет право на жизнь и свободу. Будущее, в котором не сжигают забавы ради города орков и гоблинов, не похищают в гаремы красивых эльфиек, не грабят сокровищницы дварфов и древние курганы. Будущее, в котором не будет безнаказанности неумирающих, и за каждое преступление им придётся сполна заплатить! Если вы хотите такое будущее, В АТАААААКУ!!!

Навык Дипломат повышен до 32-го уровня!

Навык Дипломат повышен до 33-го уровня!

Навык Бригадир повышен до 82-го уровня!

Навык Воевода повышен до 34-го уровня!

Навык Воевода повышен до 35-го уровня!

Ответом на мои слова стал восторженный рёв множества глоток, слышимый сквозь многочисленные стены даже здесь, в тронном зале. Разом раскрылась сотня порталов, и моя армия полноводной рекой потекла в них. Повсюду я видел над бойцами знаки положительных эффектов: иммунитет к страху, иммунитет к боли, усиленная атака, повышенная скорость действий. Похоже, мои воодушевляющие слова нашли отклик в сердцах НПС-бойцов и подействовали.

- Мощно сказал, - подтвердила эту мысль Валерианна Быстроногая, поправляя на волшебной мантии перевязи со склянками эликсиров. Затем мавка резко сменила тему. - Братишка, признайся, у вас с Таишей... как бы сказать... ты исполнил свой супружеский долг?

- Что? - одновременно удивился и смутился я от подобного бестактного вопроса. - Ты это к чему?

- Просто озвученные сейчас крамольные идеи «Бескрайнего Мира» без фарма игроками НПС я уже не раз слышала из уст твоей НПС-подружки Таиши. Вот поэтому и интересуюсь, каким путём происходит заражение этими идеями: воздушно-капельным или половым?

Валерианна Быстроногая улыбнулась, демонстрируя хищные зубки и одновременно показывая, что просто так своеобразно шутит. Я понял, что Лерка сильно нервничает перед сражением и оттого её слегка «заносит». Но потом сестра стала вполне серьёзной:

- Амра, бой предстоит трудный. Тебе нужны какие-нибудь магические свитки, гранаты или эликсиры?

Я просмотрел предлагаемый сестрёнкой список предметов магической поддержки и выбрал себе пару замораживающих ледяных гранат, свиток с заклинанием тьмы (на случай, если противники попытаются поджарить меня солнечным светом) и несколько сильных лечебных эликсиров - собственная регенерация конечно здорово, но иногда её может не хватать.

Валерианна помогла мне рассовать фиалы и гранаты по ячейкам на поясе и кармашкам внутри доспеха, а потом неожиданно вернулась к предыдущей теме разговора:

- Брат, я всё думаю насчёт твоих слов по поводу будущего, в котором игроки и НПС будут жить в гармонии. Не уверена, как подобное понравится руководству корпорации, хотя лично меня описанный тобою мир вдохновляет. Возможно, это и утопия, но в таком будущем хочется жить. Хотя... это будет уже совсем другая игра, не похожая на «Бескрайний Мир». Но сейчас пора возвращаться к реальности. Армия успешно прошла, а значит и нам тоже пора. Доставай свой хлыст, - сестра жестом призвала своих и моих телохранителей подойти ближе, после чего развернула свиток, и прямо в тронном зале открылся огромный пылающий овал портала. - Вперёд, сражаться за наше будущее!

День третий. Погром в Ларсе

Организованного сопротивления не было. Излишне самоуверенные или просто слишком глупые горожане, хватавшиеся за оружие при виде орков и минотавров, немедленно уничтожались. Оказавшиеся в зоне боевых действий неумирающие, слишком расслабившиеся от сытой спокойной жизни и не догадавшиеся вовремя уйти в логофф, в считанные секунды нанизывались на пики или просто разрывались зубами монстров на куски. Это была жестокая, но вынужденная мера - оставлять лишние глаза и уши, сообщающие нашим противникам о силах Тёмного Владыки и перемещении его отрядов, было слишком рискованно. Мирных же НПС-жителей, не оказывающих сопротивления, мои бойцы не трогали. За исключением тех, над кем горела ярко-алая метка «Подлец и детоубийца!!!» - такие уничтожались сразу же без всякой жалости.

Особая участь была уготована живым игрокам с подобной несмываемой позорной меткой - их разоружали, связывали и тащили на центральную площадь к эшафоту. Я ещё не решил, что с ними делать, но точно знал, что месть за казнь Юнны и Вааша должна стать показательно жестокой, раз и навсегда отбивающей у игроков даже саму мысль охотиться на близких мне спутников.

«Склады торговой гильдии захвачены. Трофеев тут на сотни телег. Сын Шрека_Внебрачный»

«Владыка, западная часовня храма солнца взята. Жрецы не оказывали сопротивления, и мы оставили их в живых. Тут главный алтарь, попробую перекачать накопленные на нём Очки Прямого Вмешательства в пользу Тёмного Владыки. Шаман Гуу»