Изменить стиль страницы

Но есть и еще кое-что. Все куда-то спешат, но скорее всего никто и никогда не задумывался об этом всем в глобальном смысле. У каждого свои цели и им совершенно неинтересны чужие проблемы. Я могу подойти сейчас к кому-нибудь и узнать, что у него целая гора дел, которые тот не успевает решить, но для меня они покажутся мелочными и несерьезными.

Глаз зацепился за одну из огромных люстр, которая словно преобразилась и стала намного красивее. Кучу мелких деталей, которые заметит в лучшем случае одна тысячная людей и то — мимолетом, случайно. Каждый завиток на этом предмете сделан вручную человеком, который действительно старался, зная что это никому не будет особо интересно. Даже если это сделано автоматически, я не знаю, может быть этот город и не строился вручную — это не имеет значения, общая суть остается та же. Можно кинуть взгляд абсолютно куда угодно — везде творения определенных личностей. Мой меч: в нем участвовали шахтеры, перевозчики, торговцы, кузнец и возможно еще кто-нибудь. И это в простом куске стали с рукоятью. Эта мысль действительно завораживает, если углубиться в нее. Причем, в большинстве случаев, те самые творцы даже не задумываются об этом, не говоря уже о потребителях. Достаточно представить, как человек делает тот или иной предмет, который находится в твоем имении — уже меняется о нем мнение.

Получено скрытое достижение «??? — 4».

Что-то начинает проясняться… Осталось немного, но последний шаг потребует от вас невозможного, невзирая на боль и силу воли.

Награда: +2B, Способность «Идентификация».

Повышена характеристика «S#_Ис?ый?# ор» (+?). Новое значение: F.

И вот новая загадка. Судя по всему, осталось лишь один раз угадать, чего хочет система. Тем более тут, вроде бы, есть конкретная подсказка — нужно сделать невозможное. Учитывая переносные смыслы и поверхностные описания всех загадок, тут тоже все должно быть вполне выполнимо. А вот новая способность — это всегда интересно.

Идентификация.

Позволяет заглянуть внутрь соперника и узнать его характеристики. Также есть шанс 25 %, что вы сможете узнать одну из его способностей.

1. Узнать можно только о тех характеристиках, которые уже есть у Вас.

2. Откат способности: 1 час.

Думаю, стоит проверить уже в бою, а то тратить возможность здесь и сейчас, а потом ждать час — не лучшее решение. Тем более осталось пятнадцать минут.

Глава 25:

Поэт и воин

Дисклеймер.

Эта глава может многим не понравится, но это единичный случай. Все просто переросло из шутки в компании друзей и я решился написать такое. Мне показалось это забавным, хотя литературный стиль подразумевает очень большое количество ограничений, который сильно урезали текст. А идти вразрез этому — не мой вариант.

Также автор не поддерживает расизм, нацизм, сексизм, феминизм, национализм, курение, наркотики, алкоголь, коммунизм, русский реп, а также любые комбинации этих вещей. Если почувствуете, что этот текст покажется для вас неприемлимым — просто пропустите его.

Я вышел на арену. Мне достался один из крайних кусочков, в соседних уже во всю кипела драка, а где-то даже лежали трупы проигравших. В целом — место довольно унылое: песчано-каменной покрытие, зевающие редкие зрители, которые смотрят, видимо, от нечего делать, в паре мест проросла желтоватая трава и все это под ярким небом, от которого идет сильнейший жар. Не особо комфортно, уже после пяти минут простого бездействия можно будет выжимать пот, а в драке и того хуже, наверное.

А вот и мой соперник вышел: тощий мужик с черной кожей, какой-то палкой в руке и небольшим мечом за спиной. Броня тоже не из дорогих, особенно смотря на мою, которую кузнец делал на заказ для Инквизиции. Он явно такой-же новичок тут, как и я, о чем также говорит бегающий взгляд и небольшое подергивание. Хотя, последнее, наверное, заметно благодаря моему восприятию. Бой начнется через минуту, потому можно подготовится получше. Я достал меч, немного размялся и использовал «Идентификацию», смотря на оппонента. Все-равно перед следующей дуэлью будет полуторачасовой перерыв, а может и больше, если соперника не найдется, что очень маловероятно. Время замедлилось и вскоре остановилось, а рядом с соперником возникли полупрозрачные буквы. Надо же, я думал оно будет на Планшете отображаться, да и остановка времени… Удобно однако.

Характеристики персонажа «Лард»:

Ловкость: 85

Сила: 38

Удача: (не открыто, стандарт — 10)

Харизма: 40

Восприятие: (не открыто, стандарт — 10)

Выносливость: 25

Интеллект: 154

Еще 3 не открытых Вами характеристики…

Шанс на раскрытие способности не прошел.

Времени на просмотр осталось: 16 секунд.

Интересно. В бою такая «пауза» тоже может помочь. Например, лучше обдумать ситуацию или морально передохнуть — множество применений. Около тридцати секунд выходит, учитывая, что осталось шестнадцать в момент окончания прочтения. По самим же характеристикам — что-то среднее между магом и легким фехтовальщиком. Либо какой-нибудь маг-акробат, который избегает ударов с помощью ловкости. А низкая выносливость может обуславливаться и низкой длинной битв, так что это не идет вразрез логике. Ладно, время уже кончилось и секундант уже говорит «три». Стоило бы за это время еще и тактику продумать, но что не успел, то уже поздно.

— … Один. Начали! — Прокричал грубый голос где-то над нами.

Я сразу перешел на бег, выхватив Эркат поудобнее. Чего тянуть, лучше сразу влиться в бой. Уже в пяти метрах от цели мое тело как-будто врезалось в невидимую стену, а подняв взгляд — увидел своего оппонента, размахивающего посохом.

— Твой интеллект настолько мал, что ты, считай, уже проиграл, — Довольно проговорил он в рифму и засветился слегка красноватым цветом. И вообще, у меня больше интеллекта, почему я опять тупой?

Психологическое равновесие нарушено на 20 %.

Лард использует свою способность, при достижении ста процентов — вы умрете.

Да какого хрена вообще?! Что это еще за способности такие? Не писать же мне с ним стихи, чтобы выиграть? Или все-таки придется… Только вот я о нем ничего не знаю, кроме вполне стандартных характеристик.

— Нормально драться боишься? — Так, с чем можно срифмовать… Черт, никогда не любил ни читать, ни писать стихи… — Как я тебя унижу тут — ты удивишься, — Мне почти стыдно за это. Нет, однозначно стыдно, но физического контакта не позволяет «стена».

Психологическое равновесие оппонента нарушено на 5 %.

Понижена характеристика «Интеллект» (-10). Новое значение: 170.

Собственно, его это вообще почти не задело. Хорошо хоть проценты показывает — нужно только найти правильную тему. С этим, на самом деле, уже повезло Ларду, двадцать процентов — это серьезная заявочка. А еще интеллект… Но тут я хотя-бы понимаю за что. Ладно, теперь очередь оппонента.

— Ты тупой как табурет, и читаешь словно дед, — Гордо выговорил он.

Психологическое равновесие нарушено на 30 % (+10 %)

Ну это явно зашло слабее. То что мои рифмы не стоят и гроша — понятно даже мне. А что если надавить на это же место в ответ? Он так гордо проговаривает свои строки, что это может сработать…

— Рифмы в твоем тексте как каловой массы бросок, — Сложновато у меня с этим… Что-бы придумать? Хм… — Хотя и ты из той же субстанции кусок!

Психологическое равновесие оппонента нарушено на 30 % (+25 %)

Использовано слово-модификатор: «кал». Толпе на 30 % больше понравилось Ваше выступление.

Сразу так много? Неплохо-неплохо. Даже глядя на лицо оппонента можно увидеть, что он немного обиделся, плюс смех толпы усиливает эту эмоцию. Мне даже начало это нравится. Если бы я готовился заранее — наверняка, выдал бы хороший текст!

Понижена характеристика «Интеллект» (-3). Новое значение: 167.