Изменить стиль страницы

Мысли Нарта разбил звук тревожного горна. Облаченный в доспехи из-за неясного чувства тревоги он подхватил шлем и меч бросился в сторону стены.

Пробегая по улице и уже почти приблизившись к цели своего пути он резко остановился и отскочил назад. Вовремя. С неба посыпались горящие стрелы утыкающиеся в землю перед Нартом.

Как только интуиция успокоилась он бросился к подъему на стену.

Картина открывшаяся со стены не радовала. Множество рыцарей с факелами и осадными лестницами приближались к стене. И с силами двадцати против нескольких сотней долго не простоять. И почему так не вовремя ушёл господин… наверняка для него это бы было не проблемой.

Как-то на днях он предложил спарринг и по скорости боя бился на равных с Нартом. А какой жутью веет от его меча лучше и не вспоминать лишний раз…

***

Первая атака рыцарей захлебнулась. Количество донесенных лестниц пока не переваливало за критическую отметку и защищающееся могли вдвоем удерживать тех кто карабкался по ним. Но долго такое продолжаться не могло, и вот очередная донесенная лестница поставила крест на удержание стены. И теряя солдат гарнизона одним за одного защитникам пришлось отступать вглубь крепости при этом потеряв половину гарнизона.

Те кто атаковал крепость уже отворили ворота и нестройная масса вливалась во внутрь. Стычки плавно перешли в переулки между домов или внутри оных. Хоть гарнизон и числился только из 20 доллов, но это не говорило что другие не умеют воевать. С яростью сопротивляясь они разменивали свои жизни подороже – как минимум один долл на одного-двух нападающих.

Когда битва уже почти переходила в финальную стадию добивания защитников, звуки битвы перекрыл душераздирающий вой множества глоток. Битва на несколько секунд затихла и над полем брани повисла гробовая тишина.

- Неееет! – отчаянно закричал один из нападающих и кинулся назад, но было уже поздно.

Послышались множественные отчаянные крики людей и через открытые ворота вместе с бегущими людьми врывались эти существа – тела орков с видоизмененными частями тел, наверно позаимствованных у зверей.

Простая битва превратилась в ад, кто-то с кем-то сражался, кто-то кого-то жрал и терзал. Нарт отбивался сначала от рыцарей, потом от несколько насевших на него тварей.

В сторону ратуши прорвалось около пяти крупных особей и старый вояка не мог ничего с этим поделать, кроме как помолиться за благополучие девушек господина, ибо как потом ему в глаза смотреть, если с ними что-то случится?

Количество нападающих людей уже стремилось к нулю, а количество тварей росло, но как только появились первые признаки рассвета, они схлынули одномоментно, словно никого и не было. Только растерзанные тела людей и убитых монстров свидетельствовали о этой страшной ночи.

*Шису*

Данж в чьи недра завела меня это компашка оказался похожим на тот который мы зачистили, только вот его прохождение заняло довольно долгое время. Локация эта из себя представляла заброшенные шахты, которые меня так достали своими лабиринтами.

Монстры оказались обычными кобольдами, а почему я сказал похожим на предыдущий? Пещеры-пещеры. Словно нет ничего другого кроме этих самых пещер. Кобольды – эти отвратительные существа с бородавчатыми телами, тоже не предавали бодрости путешествовать по этому подземелью.

Так ещё и некие аналоги мини-боссов придавали остроты ощущения. Лиар оказался шустрым малым и вырезал мобов словно горячий нож по маслу. Это если не сравнивать с собой. Я старался не показывать свои возможности и исполнял роль статиста, все из-за плохого предчувствия, которое меня не покидало не на секунду, а только усиливалось.

Повороты, рельсы, брошенные тележки. И очередной кобольд кидается на меня с киркой пытаясь тюкнуть её по голове, неловко укорачиваюсь и наношу колющий удар в тело, затем ещё и ещё, пока он не затихнет.

Босс локации представлял собой огромного кобольда и чтобы его убить, приходилось искать уязвимые места на его бородавчатом теле, ибо одна ошибка могла стать смертельной, одна из лопнувших бородавок в которую попал эльф растеклась кислотой по каменному полу и существенно оставила в нем прожжённый след. Я не рвался в ближний бой, а эльф сделал за нас всю работу.

Эти блуждания затянулись почти до следующего утра.

Мы шли обратно по светлеющему лесу надеясь отдохнуть в безопасности. Все кроме меня переговаривались и делились впечатлениями о шахтах кобольдов. А у меня внутри появилась какая-то сосущая пустота и предчувствие опасности пропало, осталось что-то другое.

Поднявшись на холм с которого уходя оглядывал крепость, я замер. От крепости исходило несколько струек дыма, что-то горело и… поле битвы с растерзанными и просто мертвыми телами, и их было много, около сотни что мог разглядеть с холма, хотел было кинуться туда как можно скорей, но радостный голос Лиара остановил меня:

- Ура!!! Задание выполнено, получу хорошую награда от градоначальника! – радостно плясал он на одном месте, потом посмотрев на нас добавил – Без обид ребят, но мне нужно было вас отвлечь, чтобы поселение этих неписей было уничтожено, лады?

Какие чувства должны посетить человека, который видит перед собой виновника этой трагедии? Осознание того, что перед тобой стоит один из главных разрушителей того, что-то ты своим трудом строил, тот кто виноват в смерти твоих людей! Что должен чувствовать человек в таком случае, если не ненависть?

- Что вы так на меня смотрите? – непонимающе посмотрел он на нас, а потом сказал Нитаполу – Даже если ты меня сейчас убьешь со своей палки, я все ровно потом воскресну!

Одним движением, словно переместившись в пространстве я оказался рядом с этим клоуном и схватил его за шею.

- Говоришь, воскреснешь… - с нарастающей яростью прошипел ему в лицо, - О мой маленький друг, можешь не переживать, больше у тебя этого не получится сделать, - сделав паузу добавил, - КЛЯНУСЬ ВСЕМИ БОГАМИ!

Очень громко громыхнуло в небе, и появилось не нужное системное сообщение, которое я зачитал вслух:

«Вы поклялись всеми богами, что не дадите переродиться игроку Лиар.

Вероятность выполнения: 99%

Штраф за невыполнения: репутация со всеми богами снижена до неприязнь»

Вот теперь у этого Игрока появился в глазах ужас, он что-то хотел сказать завертелся. Я даже отпустил его на землю посмотреть, что же он сделает. Не долго думая тот покончил жизнь самоубийством, наивный думает я его просто так отпущу…

«Желаете разрушить душу игрока Лиар?»

Да/нет?

С наслаждением безумца соглашаюсь. После того как капнул опыт на меня накатила волна опустошения и щемящего чувства в груди… почему же так хреново…

*Крепость Шису, время – чуть позже казни Лиара*

По улицам крепости шли троя ища признаки выживших в мешанине тел, чтобы хоть как-то разузнать что произошло. Трупы, трупы и ещё раз трупы теперь застилали крепость.

Возле ратуши прислонившись спиной к двери сидел поседевший и постаревший Нарт, что для доллов являлось что-то из ряда фантастики. Он не смог заползти в проломанную дверь оставшись сидеть на пороге, силы его покидали ежеминутно и когда рядом раздались шаги он с трудом подняв голову посмотрел в глаза своего господина:

- Простите господин, я не смог оправдать… кха-кха – закашлялся кровью он, и попытался продолжить речь, но его прервали жестом руки.

- Я все понимаю, в этом нет твоей вины. Креведко, сможешь подлечить его? – холодно поинтересовался он у девушки в доспехах.

- Я тебе не лекарь, подлечить не смогу, только изменить. Но вот после изменений он перестанет быть человеком… доллом – поправилась она.

- Я согласен – выдавил из себя Нарт.

Парень в черных доспехах доломал дверь вошёл вовнутрь ратуши, на него попыталась напасть полудохлая тварь, но одним незаметным для обычного человека ударом отправил эту тварь в мир иной.