132 серебренных и 253 медных монет.
«Плащ Химеролога
Качество: редкое
Броня: 20
+10 интеллект
+10 мудрость
Дополнительный эффект: вероятность удачного создания химеры повышена на 20%
Прочность: 499/500»
«Учебник по Химерологии
Качество: редкое
Информация: изучи книгу, чтобы получить вспомогательный класс Химеролог
Прочность: одноразовое изучение»
Все посмотрели на Креведко, которая наигранно засмущалась и сказала:
- Уговорили чертяки, я согласна! – при этом никто не сказал ни слова, все словно репетировано одновременно вздохнули.
Обычную бижутерию пропускаем, и ещё одна редкая вещица для меня, прям как доктор прописал:
«Скороходы выжившего счастливчика
Качество: редкое
Броня: 50
+10 ловкости
Дополнительный эффект: скорость бега повышена на 20%
Дополнительный эффект: если количество вашего здоровья снижена до 25%, то скорость бега повышается на 60% (эффекты от скорости не суммируются)
Прочность: 332/500»
Обрадовался я такому подспорью, а потом вспомнил про полный комплект, и внутренне плача протянул эльфу, если не мня, так пусть хоть ему…
Глава 12
Прошло два дня, после зачистки и начала постройки крепости. Когда мы только плыли я думал, что мой род деятельности будет состоять в том что я буду ходить и валить врагов налево и направо. Но что-то пошло не так и вышло так что я стал ключевой фигурой в строительстве сей крепости. По какому-то странному обстоятельству получалось что я лидер доллов, то и доступ постройки крепости завязан на меня. В постройках все предельно просто, но вот передать эти функции на кого-либо не смог, точнее как это сделать я так и не смог найти.
В первый день, как только мы вернулись все поселение мобилизовали и переправили на место строительства. Возвести каменную стену предполагаемой крепости не составила труда, выбрать макет и принести достаточного ресурса и мысленная стена возникает словно её строят какие-то миниатюрные светлячки. Ресурсов на первоначальную постройку стены оказалось в достатке от старых владельцев этой каменоломни, но вот на другие постройки приходилось налаживать инфраструктуру. При постройках каких-либо объектов вылезла одна интересная особенность, если в подчинение есть кто-то с прокаченной профессией строительства, то в зависимости от уровня дается скидка на количество затрачиваемых ресурсов для постройки. В поселение оказалось двое строителей имеющих 2 уровень строительства – скидка 15% от затрачиваемых ресурсов.
Когда появилась стена и ворота нас временно покинули Нитапол с Креведко. Их недолгих отдых почему-то с какой-то очень быстрой скоростью перерос в скуку и самым логичным решением для них было пойти и выполнить какое-нибудь задание. Так и попались к ним подругу беженцы. Так они и решили выполнить квест «сопровождения выживших людей из каравана» к восточному городу и заодно разузнать информации о местных реалиях у встреченных там игроков, а что они там будут никто не сомневался.
Маркел Граден насел на меня с удвоенным усилием. Закидывал он меня делами словно рог изобилия, хотя и сам мог прекрасно их выполнить. Но я даже не сопротивлялся, а зачем? Во-первых, это оказалось довольно таки интересным занятием, что не давало мне заскучать. Во-вторых, некоторые из проталкиваемых дел были важны для поселения, моего поселения. Построить кузницу, дом для портного, нормальные дома для жилья и другие не маловажные постройки, особенно таверну.
Крепость назвали Шису, так сказать в честь меня любимого, но опять же без моего ведома, как говорится: «Без меня, меня женили». Я на это дело посмотрел сквозь пальцы не став акцентировать на этом и в итоге просто забыл об этом.
Гарнизон крепости насчитывал двадцать солдат и Нарта. Мы с Маркелом определили его в командирский состав, на что тот сначала сопротивлялась, но под двойным напором не смог устоять и сдался. Уровень у солдат гарнизона был 25, словно это не индивидуальные личность, а клоны сделанные под копирку, если судить только по уровню. Нарт же неведанным образом имел 35 уровень, что могло быть не плохим подспорьем в обороне крепости. Хотя от кого? Монстры? Люди? А кому мы вообще сдались-то?
На второй день вернулись эльф с феей и с каким-то игроком по имени Лиар. В тот же вечер состоялась беседа в таверне:
- Уверяю вас, – разговорился чуть подвыпивший Лиар, парень лет двадцати пяти внешностью вполне среднестатистического гражданина нашей реальной страны. Непонятно почему он себе внешность не сменил, - место очень хорошее для поднятие уровней, - сам он был на тот момент 28 уровнем, - да и игроки там особо не ходят и скорее всего не будет стычек с другими похожими группами, вы как? – посмотрел он на нас.
- Я всегда согласен! – поднял кружку эльф.
Креведко же задумчиво наблюдавшая за этим странным типом, так же согласилась:
- Думаю можно сходить.
- А я пас – ответил я, ибо дел было по горло.
- Ты чего это? – толкнул плечом Нитапол, - от компании отбиваешься?
- Дел много, идите втроем думаю вы и так справитесь.
На следующий день они ушли в поход. После прихода того странного игрока к нам, и другие начали подтягиваться, на ночлег никого не впускали, а как туристов только некоторых. Стража получила указания, вежливых впускать, а что-то требующих отправлять сразу на перерождение.
В очередной обход гарнизона, повезло мне увидеть сцену с таким грубым индивидуумом:
- Эй нпс открывайте! – кричал человек выделяющейся своей мускулатурой, словно у кого-то большие комплексы со своим телом.
Ему никто не ответил.
- Вы там че охренели совсем?! Кому сказано открывать!? – его лицо понемногу начало принимать красный оттенок, а ноздри выдыхали горячий воздух, ещё немного и запыхтит как паровоз.
На следующую реплику в более грубой форме он получил стрелой в лоб и сразу же улетел на перерождение. «Святая простота» - подумалось мне тогда.
Через некоторое время ко мне в кабинет расположенный в ратуше ввалились мои спутники по несчастьям. В этот раз Нитапол решил меня все же уговорить сходить с ними в данж, который нашли они случайно с Лиаром.
- Давай хоть в этот раз сходим! Там должен быть очень хороший лут! – пытался уговорить он меня методом менеджеров которые пытаются продать фигню, которая тебе вообще не нужна.
У меня было не хорошее предчувствие по поводу этого путешествия, что и решил озвучить ему.
- И что? Может там очередная напасть в локации, но мы же справлялись раньше?
Не смотря на это не хорошее предчувствие дал ему себя уговорить, и после обеда не долго прощаясь с остающимися в крепости Анной, Палумной и Дорой. Мы выдвинулись в направление пресловутого данжа.
Окинул взглядом с холма возвышающиеся серую крепость словно последний раз вижу её красивые шпили…
От одного дерева отделился силуэт и с нарастающей скорость удалился в противоположную сторону от пути группы. Никто даже и не заметил этого…
*Крепость Шису. Время – 00:01*
На стене тихим голосом переговаривались два стражника. Свет луны освещал стены и подходы к крепости, тихий ветерок задувал приятный запах леса.
- А куда ушёл господин Шису? – спрашивал один солдат другого.
- Господин Нарт сказал, что они ушли зачищать какой-то Данж… - неуверенно поделился тот которого спрашивали.
- Да ну, брешешь!
Ответить на эту тираду стражнику не дали, возникающие факелы за стеной намекали о предстоящих неприятностях. А взметнувшиеся вверх маленькие огоньки, которые с нарастающей скоростью приближались говорили о скорой окончании жизни. Чуть не споткнувшись оба солдата кинулись к ближайшей башне, еле-еле успев укрыться от горящих стрел. Как только они пришли в себя вспомнили о сигнальном роге и задули в него.
В поселение доллов никто не мог уснуть этой ночь, все чувствовали нарастающую тревогу.
Нарт мерявший свою каморку не мог понять природу этого чувства. Все началось с того момента, как господин Шису решил поддаться на уговоры этого прохвоста – темного эльфа. Все же знают, что темные эльфы те ещё занозы в задницы. Добрая душа у нас господин, раз дал уговорить ему себя, можно сказать нам повезло с таким добрым господином. Хоть и относился к этому пареньку поначалу с некой предвзятостью, но время взяло своё…