Изменить стиль страницы

- Тварь. - Бить по своей же ноге было малость неразумно. Чертыхаясь я схватил ползущую гадость левой рукой и потянул её, отрывая от ноги.

Шипящий и скулящий, сгусток тьмы пытался вырваться из хватки латной перчатки, но серебряная цепочка вполне уверенно удерживала ей, за одно обжигая и понемногу разогреваясь.

- Что ж ты за тварь? - буркнул я, отходя к двери и посматривая одним глазом за шевелением основной тьмы.

Раса: Безликие.

Класс: Тень.

Активные эффекты:

Среднее отравление серебром.

- Понятно. - Прижимая к стене и добивая дубиной тварь, констатировал я.

Действительно стало понятнее. С подобными тварями я сталкивался, правда только в игре, но тем не менее, представление о них имею.

Порождения мира тьмы, простейшая разновидность Безликиих. Голодные, тупые, не материальные, и ещё раз - ГОЛОДНЫЕ. Всегда спешащие поскорее впиться в любой источник силы, погружая мир во тьму. Можно так сказать, родственники призраков и духов. Дальние родственники. Кузены, со стороны приёмной бабушки.

В Землях существует даже целое направление шаманов или жрецов, это как посмотреть, которое специализируется на обуздании подобных тварей, Вудуисты. Как обстоят дела с ними в реальности, сказать затрудняюсь, но в рамках игры, всё складывалось именно так. Основным инструментом, союзником и палачом для жрецов Вуду были Безликие.

Как и прочие нематериальные создания они весьма слабы против магии, особенно Белой и Святой. Нейтральная тоже не плохо справляется с их братией. Некромантия и Чёрная - хуже всех, но всё равно эффективнее, чем простое оружие.

Эх, полезно читать описания встречаемых противников. Вот была бы инструкция и к реальности, не пришлось бы идти на ощупь узнавая о своих удачах и провалах задним числом.

Под щитом магии и с полумагической дубиной, я должен бы управиться с парочкой подобных порождений, только вот, если начнётся свара, и нападать будут не единичный твари, а стая, то отбиться будет сложновато.

Страха не было, вообще эмоции словно остались во сне и не успели проснуться, так что размяв плечи и отследив состояние счётчика чар, я вновь пошёл вперёд.

Тьма заклубилась двумя небольшими гейзерами метрах в трёх впереди и атаковала меня парой чёрных клякс. Встретив одну, булавой, вторую принял на подставленную перчатку с цепочкой. Добил обеих и хотел уже сделать ещё шаг вперёд, когда в моём направлении устремилось сразу пять жгутов тьмы.

Перехватив дубину обеими руками, и заведя её вправо, прикладывая силы всего тела, описал дугу широким замахом. На оружие застыли две из пяти теней. Остальные оказались хитрее или чуть более удачливыми, но напали они, ровно тогда, когда инерция тяжёлого оружия развернула меня к ним боком.

Правую сторону обожгло стальной болью холодного ожога, но строенная голубоватая вспышка откинула теней.

- Твари. - Прохрипел я отступая назад. На троих они умудрились отщипнуть почти пять десятков очков здоровья. Тело же от резкого оттока живительных сил свело судорогой, далеко не такой яростной, как во сне, на тренировках адептов культа вечной улыбки, но вполне чувствительно и неприятно. Впрочем, Целительный Свет, быстро привёл меня в чувства, а вот сгустки тьмы не спешили нападать. Получив ответный удар чистой маной, они застыли оплавленными кучками эктоплазмы.

Убедившись, что ближайшее время никто атаковать меня не планирует, я вернулся к осмотру законной добычи. Из пяти оставшихся, быстро расползающихся кучек слизи, можно было собрать чёрную субстанцию. Как ингредиент в алхимии она могла бы сгодиться, вот только собрать её было не во что. Жаль.

Встав и перепроверив ещё раз таймеры, я пошёл к ближайшей двери. Нечто, находящееся там, выдавало своё присутствие колыханием серебристого воздуха в духовном восприятии. Заглянув в приоткрытую дверь, резко отпрянул.

- Хреново, и как тут быть, друг мой, коршун? - Шепотом адресуя вопрос Искре, буркнул я.

Опасаться теней из комнаты не приходилось, точнее не думаю, что где-то ещё, кроме коридора они есть. Например, именно в этой комнате их доедало типичное привидение. Полупрозрачный контур прилип к чёрному сгустку и пил из него силы. Вырваться из хватки малыш явно не мог, а, предполагая, что в комнате их было больше одного, судить об уровне опасности белёсого колышущегося марева можно с определённым уровнем достоверности.

- К корням хрена и вершкам петрушки, вперёд! - Чего думать-то, уж один против одного управиться я должен. Главное не дать ему до себя прикоснуться, пока хорошенько не отделаю, а вот дальше можно подумать.

Пнув ногой дверь, я вошёл внутрь. Где-то на задворках здоровый скептицизм совместно со здравым смыслом распевали матерные дифирамбы моему уму и умению подставлять седалище под щедрые пинки судьбы, но мне было чхать. Я знал, что призраки слабы при наличии подходящего против них оружия, а такое у меня есть. К тому же, я хотел спать, а между мной и здоровым сном, желательно без сновидений, стояла эта потусторонняя хрень и ещё пять дверей вдаль по коридору.

Так что завывающий контур, пытавшийся строить мне устрашающие рожицы схлопотал восходящий удар булавой и осел кучкой трепещущей слизи. Блин, не зашиб ли? Было бы обидно уделать страшилку с одного удара, не проверив на ней одну из идей.

- Эй ты живой? Тьфу, мёртвый? Тьфу дважды, ты там каким должен быть, чтобы взять тебя под контроль? - Положив на подобие лица ладонь, активировал навык контроля.

Вы подчинили Призрака.

Повторная попытка привязки будет доступна через 1 час.

В вашем отряде 1 призрак.

Перематывая информационное панно, я для проформы проверял соответствие информации той что регулярно видел в игре.

- Бла-бла-бла. Да-да. знаем, помним. Одержимый Духами, благодаря своему сродству, могут контролировать один уровень бесплотной нежити, плюс ещё один через каждые пять уровней развития. Тоже самое и с материальной нежитью. Ага, сейчас, на своём четвёртом уровне, я смогу удержать под своим контролем всего одного призрака. - Бормоча сам себе, сидя над лужей эктоплазмы прикидывал я. - Так и кто ты?

Раса: Нежить: Призрак

Класс: Призрак

Уровень: 2.

Опыт: 302/2000.

Здоровье: 18/70 ((С+Л+В)*10)

Мана: 100/100 (МВ*10)

Сила: 1 (0)

Ловкость: 5

Выносливость: 1

Сила Магии: 10

Ментальная Выносливость: 10

Сопротивление к откату: 10

Интеллект: 2

Навыки:

Нематериален 1. (эффекты силы на материальные объекты снижены на 100%, урон от входящих физических атак -100%, урон от входящих магических атак +150%)

Паразит Жизненных Сил 2.

Активные эффекты:

Оглушение: 2 минуты 1 секунда

- Хорошо же тебе прилетело. Вот что значит слабость к магии, малыш. - Вновь буркнул сам себе, попутно вспоминая, всё что знал про бытие призраков.

Наислабейшие в замке бесплотной нежити, этот титул они делят с Одержимыми Призраками, но, в отличии от последних, не имеют материальных тел и толком не разумны. Постоянно голодные, чуть менее агрессивные чем тени, но на определённом пороге голода начинают пожирать друг друга. Впрочем, подпитываемые от, взявшего под контроль одержимого, способны обойтись без поглощения чужих сил достаточно долго. Кроме того, утоляя свой голод и убивая живого, призраки обрекают дух жертвы на подобное себе бытие. Бессмертное, вечно голодное существование обрекает призраков на постоянную охоту на живых. Будучи развоплощёным, призрак, тем не менее, воскреснет через какое-то время. Что бы окончательно его упокоить надо освятить место обитания призрака или любым другим способом разорвать привязку к миру живых.