Изменить стиль страницы

Часть 3. За юниторами

Глава 1. Юнитор у горного форта

Прежде всего мы сходили в гости к Гилберту с Аделаром. Я поведал им адаптированную версию своих догадок на счёт пробуждения демона. И предложил присоединиться к нашей компании, чтобы попытаться этому помешать. Гилберт, как и ожидалось, отказался — что поделать, он далеко не боец. Аделар, не менее предсказуемо, согласился. У паладинов Инноса менталитет от игрового, судя по нему, отличался мало. Сражаться со злом в любом проявлении было для них не то что долгом, смыслом жизни. Мне даже, на мгновение, стало стыдно за свой оголтелый цинизм, но последний всё же взял верх. Добро и зло — понятия относительные, зависящие от того, кто их определяет. И последовательный борец со злом чаще всего подобен служебной собаке, которая годится только для натравливания на нужную цель. В этот раз цель указывал я, а ведь недавно сам побывал в её роли. И всё ещё не раз могло поменяться местами…

Но, в данный момент, это большой роли не играло. Мы договорились с Аделаром завтра отправиться в поход за юнитором, в горный форт. Напоследок я подарил паладину Клинок Крови, от которого он пришёл в восторг. Действительно, меч смотрелся куда убедительнее бывшего у него ранее на вооружении среднего двуручника. Воин тут же отправился на тренировочную площадку, которую они с Гилбертом оборудовали на верхнем уровне скалы, чтобы в тренировке побыстрее привыкнуть к новому оружию.

Игра не по правилам i_033.jpg

Всю дорогу домой подумать ни о чём важном мне упорно не давала Фэйт. Не знаю, что на неё нашло, но она решила вынести мне мозг ахами, типа какой Аделар лапочка, прямой, честный и вообще мне, в некоторых моментах, до него далеко. Потому что я, на самом деле — наглый, скрытный, и у меня совсем не чувствуется, строго обязательного для всех настоящих мужчин, рыцарственного отношения к женщинам.

Не сказал бы, будто подобные подколки меня сильно задевали, но настроение немного портили. От всего этого страдала в основном разная встречная живность. Ящерицы, падальщики, волки, шершни, рудокопы… Нет, вру. Последних за всю дорогу так ни разу и не встретили. В целях тренировки ближнего боя мы сегодня арбалетов почти не использовали. Так как мне завтра предстояло сражаться с големом на мосту, я осваивал купленную накануне у кузнеца сектантов булаву со звучным именем Крушитель. Такое себе творение сумрачного тевтонского гения, с шестью угловатыми топорообразными лезвиями поверх ударной части. Раны на местном агрессивном зверье это оружие оставляло страшные, ошмётки и кровь летели во все стороны — на мой взгляд, как минимум не эстетично. Ещё хуже воспринималось то, что, в сравнении с клинковым оружием, булава обладала гораздо большей инерционностью. Теоретически я знал как это обыграть, надо просто прямые движения заменить на дугообразные, вихревые, превратив этот мнимый недостаток в преимущество. Но подобных реальных навыков у меня пока не было, и до завтра, в любом случае, они не появятся. Если надежды не оправдаются, мостовой голем вполне может оказаться не тем увальнем, на которого я рассчитываю. И что тогда? Нет, за Фэйт можно не переживать — окрутит Аделара на раз-два и со знанием будущего неплохо устроится. Вот Сире будет сложнее, у неё некоторые проблемы с социализацией, особенно в средневековом мире. Да и себя, молодого-красивого вроде как жалко. Так что, отставить мрачные мысли! Вон там группа из четырёх ящериц меня ждёт не дождётся.

Игра не по правилам i_034.jpg

Ночью прошла сильная гроза с коротким ливнем. Молнии, отражаясь от магического барьера, полыхали особенно злобно. Их свет проникал даже вглубь нашей пещеры. Он, и постоянная капель, мешали мне нормально спать. Но утро, к счастью, выдалось тихим и солнечным. Я проснулся ещё до рассвета, вопреки обыкновению, не спеша немедленно выбраться из-под шкур, которыми укрывался. Обратил внимание, что Фэйт, в отличие от Сиры, по хозяйски обнявшей меня и даже забросившей ногу, во сне развернулась ко мне спиной. Похоже, наклёвываются некоторые проблемы. Осторожно обнял её, она тут же развернулась, что-то сонно буркнула, и снова расслабленно засопела мне в ключицу. А может быть и нет. Буду на это надеяться…

С утра моё настроение было отличным. Я даже, воспользовавшись своим богатым жизненным опытом, написал стих. Что-то типа хокку. В переводе с немецкого на русский это звучало примерно так:

   Я вышел воздухом дышать в сад
   Ночью,
   Каштана плод на голову упал.
   Больно.

Меня жестоко раскритиковали. Сира даже начала читать лекцию о хокку и всяких там хайку, которую я благополучно пропустил мимо ушей, подкрепляясь копчённым окороком. Главное — мне самому понравилось. А всякие всезнающие юные снобы-критики могут идти лесом.

1

Как и было договорено, поздним утром мы, прихватив с собой Аделара, направились к форту. Пошли по дороге к развалинам крепости, на которой я впервые сражался с орками. Мы с паладином шли впереди, девочки — чуть сзади. Каждая несла в руках по заряженному арбалету. Аделар красовался с новым двуручником, положенным на плечо, и массивным боевым арбалетом за спиной. Красивый всё-таки меч, хищного вида и необычного фиолетового оттенка стали. Странно всё-таки, почему большинство клинков из магической руды не обладают ярко выраженными волшебными свойствами. Впрочем, наверное можно таковыми считать их повышенную остроту и пробивную способность. Как я понял из объяснений местных на этот счёт — они игнорируют природную защиту цели и, частично, её броню. Для мечей из обычной, даже самой лучшей, стали этого мира такой бонус не предусмотрен.

Я тоже пока не стал вооружаться Крушителем, оставив его ждать своего часа в сумке. Орки не те противники, на которых имеет смысл тренироваться. А за орками нас ждёт встреча с ищейками, пока ещё не виданными мной монстрами Рудниковой Долины. В игре они были похожи на собак со снятой шкурой, только размером с лошадь. Интересно, какими они окажутся на самом деле, эти Bloodhoundы.

На первом посту орк-охотник, как и положено, сегодня обретался в единственном экземпляре. Я уступил честь сражения с ним паладину. Точнее как уступил, просто увидев орка Аделар с криком «Отродье Белиара!» стремительно бросился в атаку. Оставалось только хмыкнуть ему вслед, и загнать полу-вытащенные мечи назад в ножны. Впрочем, моя помощь действительно была излишней, паладин нашинковал своего противника ловко и быстро. Да, Blutklinge (Клинок Крови — нем.) действительно очень хороший меч.

Второй пост орков, у моста через ущелье, мы уже громили все вместе. «Отродий Белиара» здесь было целых три. Девочки разрядили арбалеты по легко одетым (если более конкретно — шкура варга на плечах и вторая вокруг бёдер) оркам-охотникам. Обе попали в свои мишени, Сира — в грудь, Фэйт — в живот, и обе предсказуемо не убили выбранных противников. Тоже кстати бред с точки зрения логики, в этом мире, чтобы убить сильного врага или животное, в него надо обязательно всадить несколько стрел или болтов. Не зависимо от того, куда они попадают. Радовало только то, что любое серьёзное попадание снаряда либо магии во врага в этой реальности его более-менее замедляет и дезориентирует. Ведь в игре резвость и ловкость тех же орков со стрелами в туловище, помнится, ни капли не страдала. Замедляла их разве что магия льда. На самом же деле после полученных «подарков» охотники заметно взгрустнули, притормозили, позволив единственному в патруле орку-воину вырваться далеко вперёд. Кстати, эта категория орков стоит отдельного описания. В игре они отличались от охотников лишь металлическими поножами и наплечниками из непонятного материала, с костяными шипами. На этом же экземпляре наличествовал даже железный шлем, броня также была полностью металлической, грубой и толстой, скреплённой массивными цепями и толстыми кожаными ремнями. Не прикрыты металлом спереди оставались только бицепсы и бёдра, а вот ноги сзади и спина оставались полностью открытыми. Та же дурость, что в средних доспехах стражей. Или же я чего-то общепринятого в этом мире не понимаю?