Ясно, понятно. Мне это неинтересно, по крайней мере, сейчас. Развернувшись, отправился в сторону города.

   Хаасс был выполнен в готической архитектуре старой Европы. Узкие улочки центра города утопали среди высоких зданий со стрельчатыми арками. Обильные выпуклые украшения - статуи, барельефы, висячие арки, причудливая каменная резьба - богато украшали здания изнутри и снаружи. И каждое здание обязательно было увенчано одной или несколькими башнями, что придавало центру Хаасса особую торжественность. Только представьте себе таверну имеющую множество высоких и изящных колонн внутри, огромные окна с цветными, разрисованными стеклами. Атмосфера на уровне.

   Побродив по площади, закупился едой и зельями, из интереса заглянул в пару оружейных лавок, денег нет, но любопытство не дало просто пройти мимо. Отбившись от вербовщиков, развернулся на выход из города. Загулялся я, опаздывать не хочется, но и бежать откровенно лень. Лень, но чтоб успеть пришлось ускориться.

   - Привет, ребят, - ом, все тут, я последний.

   Почему-то этот факт меня немного расстроил.

   - Соберись, тряпка, - рыкнул Трейк.

   - Да собран, собран, - отмахнулся я.

   - Тогда кидай приглосы, чего тормозишь.

   А, точно, совсем забыл.

   - Да вот думаю, достоин ли ты сей, вне всякого сомненья, великой чести, - поддел я танка.

   - Чтооо? Сморчок черномазый, да я тебя одним ударом...

   - Скууучнооо, - театрально зевнул я.

   - Так, хорош зубоскалить, Дзирт, кидай приглосы, - прервал перепалку Райс, - Трейк, с вашей разницей в ловкости, пока ты замах будешь делать, он с тебя штаны спустит.

   - Зато, если я раз попаду, - пробурчал здоровяк.

   - Да, да, попадет он.

   Пройдя внутрь арены Райс с Саардом вновь отошли к респу мобов. Пару минут постояв там и о чем-то поспорив, вернулись.

   - Сегодня у нас примерно то же самое, что и вчера, но с небольшими изменениями. Подробнее в процессе.

   - Дзирт, светить таким петом до встречи с серьезным противником нельзя, так что сейчас отсылай его подальше, пусть не вмешивается.

   - Злодей, полежи вон там пока.

   - Твою способность микро порталов тоже прибережем, - продолжил огорчать меня Райс.

   Ну, а как иначе сказать, помощи Злодея ждать не придется, портироваться в нужный момент для атаки или наоборот, чтоб свалить, тоже нельзя. Если еще с инвизом подрежет, вообще беда будет.

   - Ах, да, инвизом, - он сделал паузу, а я резко напрягся, - так вот, инвизом пользуйся, но помни, что у убийц на турнире мана заканчивается очень быстро, более 20 секунд не задерживайся и обязательно демонстративно пей ману.

   Первая пятерка мобов: два воина, два стрелка, маг.

   Кто какие цели получил, как-то не обратил внимания, мой маг, у меня нет страховки, в виде пета, инвиз не более 20 сек за раз, и никаких прыжков, мдэ. Выкручивайся, как хочешь.

   Но в этот раз госпожа Фортуна (или великий Рандом, кто их разберет) повернулась ко мне своей улыбчивой частью. Маг оказался огоньком, а с этим народом все просто. Ледяная смерть дает полный резист и уверенно кромсает живое пламя, со своим мобом я закончил раньше всех и, тут же уйдя в инвиз, атаковал стрелка.

   Следующая пятерка: воин, маг, три стрелка.

   - Дзирт, маг. Ани, дальний стрелок, Саард ближний, Трейк, твой воин.

   Опять мне выносить мага при свободном рядом стрелке, млин.

   Накидываю инвиз, захожу магу за спину, выполняю комбо, но проходят только первые два удара. Остальные отскакивают, словно от камня, хотя почему словно. Так и есть, маг точно раскачан в землю, еле успеваю отпрыгнуть, как на месте, где я стоял секунду назад, вырастают каменные шипы.

   - Райс, мы же отрабатываем командное взаимодействие? - прокричал я с инвиза.

   - Да.

   - Трейк, протарань мага, он в камень трансформируется, а я пока тебя подменю.

   - Угум, - пробормотал здоровяк, беря разгон.

   С воином мне понравилось, сталь на сталь. Ударом левого клинка отвожу в сторону его щит, правым - меч, обратным ходом снова атакую правым (Ледяная смерть в правой руке наносит больший дамаг, чем прем железка в левой). Воин довольно успешно защищался, пропуская всего каждый третий мой удар, но надолго этого не хватило. Трейк с магом вообще не запарился, тараном с разбегу вынеся ему половину хп, а дальше просто напирал, не давая шанса разорвать дистанцию, что не было особенно трудным заданием, учитываю никакущую ловкость мага.

   Добив, Трейк развернулся к стоящему теперь уже рядом с ним лучнику и ударом щита в прыжке оставил от того груду костей, крит есть крит. Райс на подобные перестановки не отреагировал, значит все в норме, будем продолжать.

   Две следующих волны прошли в похожем ритме, мы быстро получали цели и почти так же быстро сливали их. А если у кого-то случались трудности, их оперативно решали командными действиями, хотя говорил в основном я.

   - Вот примерно так должны пройти первые бои, - дал нам небольшой перерыв Райс, - мы должны произвести впечатление команды середнячка, которую не стоит особо опасаться. Отличная экипировка, отсутствие ПК действий пятерки и хорошая стата помогут нам при составлении турнирной сетки попасть в корзину к сеяным, так что при удачном раскладе первые 3-4 боя будут не особо напряжными и светить умениями не придется. Я отыграю мага-баффера с минимум простейших атакующих заклинаний, Дзирт же откомандует.

   Возражать не стал, стратегия ясна, будем изо всех сил пытаться запутать возможного скилового соперника в финальной части турнира, добраться бы еще туда...

   - Будем считать, что размялись, - тем временем про себя пробормотал Райс, - Саард, отойдем.

   Значит, снова обновление программы, новые эмоции - новые впечатления.

   - Встаем, ребята, 30 секунд и жара, - предельная собранность Саарда передалась и мне.

   Появившиеся на респе мобы повели себя нетипично, переглянулись между собой и без слов стали в расстановку 2-1-2. Танк\воин, воин, маг\стрелок, что-то новенькое.

   - А зачем вы уровни снизили? - Возмутился Трейк.

   Таки да, вместо уже привычного 55го, мобы были 50го.

   - Думаю, нам хватит, - подала голос Ани.

   Свое построение мобы разрывать не торопились, они немного сблизились и маг тут же начал читать речитативом, а над мобами вспыхивали иконки бафов.

   - Дай угадаю, мой маг, да? - Развернулся я к Райсу.

   - Нет, тебе предстоит поиграть в салки вслепую.

   - Это как? - Абсолютно не въехал я.

   - Будешь ловить вон того веселого вампиреныша, - указал он на группу мобов.

   - И зачем мне ловить воина?

   - Он такой же воин, как и ты, раздуплись уже, - не выдержал Трейк.

   Только тут я обратил внимание на нестандартный для воина шмот, больше всего он напоминал... мой собственный. На пристальный взгляд вампир отреагировал весьма забавно, обнажил клыки, облизнул их и улыбнулся.

   Я же в ответ шмыгнул носом, ну, вроде, вместо обмена приветствиями.

   - В прошлый раз вместо тебя убийцу в инвизе искал Злодей, сейчас придется тебе самому, знаешь что делать? - Спросил Саард.

   - В душе не чаю.

   - Сначала нарезай вокруг группы круги, особенно удели внимание Райсу. Там, где в инвизе прошел убийца остается след, как на воде после корабля. След должен напоминать аномалию в воздухе, резкие уплотнение или разрежения, а может завихрения, не знаю, разное пишут, разберешься. Твоя чувствительность к следу зависит от твоей собственной ловкости и инвиза. Сделаешь вокруг нас 5-6 кругов и начинай рисовать спираль, в конце концов, найдешь его. Ну, все, - пожал он плечами, - что знал, рассказал.

   Не густо, что и говорить.

   Райс дал несколько бафов, ускорение атаки, щит и восстановление жизни, а дальше началась почти привычная заруба. Почему почти? Например, потому что этот раз кроме общей схватки отдельно шла магическая дуэль. Да, да, Райс не остался в стороне, удивительное рядом, ага. Нарезая в инвизе круги вокруг Райса и Ани, остальные были впереди, наблюдал за магами. Как я понял, все сводилось к тому, кто первым пробьет защиту. Или, как вариант, у кого первого кончится ресурс в виде манны, что, впрочем, эквивалентно.