- Что же, - ответил принц, - своим рассказом ты подтвердил многие из моих догадок, но, к сожалению, лишь худшие из них. Вы заслужили мою признательность, позвольте же наградить вас.

   Подойдя к одной из стен, он просто толкнул ее и прошел в образовавшийся проход.

   - Хм, целая, - донесся его голос.

   - Каждый из вас может взять по две вещи, которые подойдут к его обмундированию.

   Засада, а если там не будет вещей на темного эльфа?

   Однако все переживания оказались напрасными, в сокровищнице нашлось по паре вещей каждому, пусть это были всего лишьпремы, но не страшно, на продажу самое оно.

   - Командир звезды, - принц позвал к себе Райса, - много лет прошло с тех пор, как эта сокровищница наполнялась лучшими изделиями элейских мастеров, теперь нет тех добрых доспехов и оружия, которые хранились здесь в прошлом. Я предвижу, вам скоро предстоят трудные времена, а новые испытания потребуют лучшего обмундирования, чем то, что у вас есть сейчас. Прими это в дар от меня, - мешочек из его руки перекочевал в общий лут.

   С ума сойти! Цифра, которая значилась на мешочке, превзошла все мысленные ожидания, 50 000 золотых, целое состояние.

   - Береги своих воинов, командир, а сейчас покиньте меня, уверен, вам есть чем заняться.

   - Обалдеть, просто жесть, - громко шептал Трейк.

   - Джекпот, ребята. Это чертов джекпот! - прокричал Райс, такого я даже не ожидал.

   Я тоже впал в ступор. Не знаю, уж по той же причине, что и остальные, но меня впечатлило именно количество полученных уровней. 20! 20 уровней за прохождение данжа.

   - Давайте все ко мне, сейчас активирую свиток портала, надо кое-что обсудить.

   Переместились мы в старый добрый Ликапро.

   - Идем в таверну, там поговорим.

   Заказав еды для восстановления энергии, принялись сверлить Райса взглядами. Вот как это обычно бывает в компании, когда все ждут, когда заговорит один. Кто-то смотрит прямо в глаза (Саард), стараясь не пропустить момента начала разговора, кто-то напротив, расслаблено сидит, наблюдая за людьми вокруг (я). Кто-то смотрит в потолок, прикидывая разные варианты по трате денег (Ани). А кто-то особенно отличается, ерзает, волнуется, посекундно оглядывается и снова ерзает. И во всем этом сквозит невыраженная напряженность.

   - Трейк, дай сначала дух перевести и поесть, в конце-концов денек выдался на редкость муторным, - не выдержал давления Райс.

   Улыбнулся, отведя взгляд, Саард. Напротив, взглянул на лидера я, а Ани решила, что подумать о тратах можно и позже. Ну а Трейк, да шут его знает, но ерзать так и не перестал.

   - Значит так, - начал Райс после того, как перед нами остался только десерт, - обрисую ситуацию, в общем. Наша пятерка попадет в аллею славы "Игроземья" после новости о закрытии локации. Либо сегодня вечером, либо завтра утром. Каждый уже имеет по 10 000 голды, плюс обычный бонус за прохождение от администрации, не менее 5 000. Будьте готовы, что ближайшее время за нами будут охотиться многие кланы. Первое время будет полегче, так как будут стараться завербовать всю пятерку, а так как лидером был я, то и стучаться в личку ко мне будут, но после отказа попытаются переманить каждого по отдельности. У нас есть несколько вариантов, можем сразу все поделить и разбежаться по кланам. Можем пойти одной пятеркой в какой-либо из кланов за голду или можем остаться сами по себе и попытаться пробиться.

   - Первый вариант нафиг сразу, - сгоряча рубанул Трейк, - зачем нам разбегаться, нормально же сыгрались, - и, сбавив обороты, добавил, - верно же, ребят?

   - Верно, верно, - заулыбался Саард, - куда тебя отпускать, обидят еще.

   - Второй вариант хорош, но лучше сразу третий, - внесла свое слово Ани, - надеть чужой клантег мы всегда успеем, так что давайте сначала сами попробуем.

   - Поддерживаю, - вставил и я свои пять копеек.

   - Ну, вот и отлично, - улыбнулся Райс, - я в вас не сомневался ни секунды, практически, - при этом его взгляд, словно невзначай, по мне скользнул, - 20 уровней это много, посидите дома, подумайте,куда вложить очки умений и что из талантов развить с учетом того, что вы не соло игроки, калькулятор перса поюзайте. А завтра собираемся к трем, займемся добором недостающих уровней, чем быстрее доберем, тем лучше. А на сегодня я все, удачи вам, - проговорил он, вставая.

   - Саард, спешишь? - окликнул я воина на выходе.

   - Не особо, а что?

   - Да несколько вопросов скопилось, расскажешь, может, чтоб я на форуме меньше рыскал.

   - Не вопрос, пойдем в тенек.

   - Что именно имел ввиду Райс, говоря о третьем варианте, как пробьемся?

   Лицо Саарда, обычно философское, резко поменялось. Офигевшее, именно так его можно охарактеризовать максимально достоверно.

   - Ну, ты дал, - заржал он, - это ж надо, ты еще больший нубяра, чем я думал. Ты что, вообще об игре ничего не читал?

   - Да как бы, не особо.

   - После 30 левела любой игрок может вступить в клан. Все, как и в других играх. Каждый клан дает игроку свои уникальные бонусы к основным и расовым характеристикам, а иногда даже позволяет открыть новые таланты. Это зависит от клана, какое он место в рейтинге занимает, сколько игроков в составе имеет и какие локации держит под контролем. В этом и есть основная фишка. Чтобы создать клан нужно получить контроль над локацией, что сделать весьма непросто. Каждая локация имеет владельца. Клан-владелец получает за каждый день владения реквизицию.

   - Золото, - уточнил я.

   - Зришь в корень. Кроме золота клан имеет репутацию "восхваление" от всех проживающих в локацииНПСов и целую систему скидок для игроков клана. Но за это приходится бороться. Раз в неделю проводятся турниры, пятерки игроков определенного уровня сражаются на специальных аренах. От 1\128 и до финала. Пятерка, победившая в финале, имеет право бросить вызов за право владения локацией любому из кланов, который имеет хотя бы одну боевую пятеркуигроков с подходящим уровнем, а затем сразиться с ними. Если победить пятерку, выставленнуюкланом-владельцем - захватишь локу, тогда можно создать свой клан. Вот, вроде и все.

   - А зачем нам уровни докачивать?

   - В турнирах могут участвовать только игроки уровня 50+. Ну и боевые пятерки по среднему уровню так и идут, от 50 и далее по четным числам, 52, 54...

   - Ладно, еще на форуме полажу, может, еще какие подробности найду.

   - Не забудь раскидать свободные очки. И совет сразу дам, чтобы там интересного в талантах не открылось - не вкладывай все без остатка, пусть десяток свободных очков останется. Поверь, когда-нибудь могут выручить.

   - Последний вопрос, Саард. Что не так с дроу? Почему этой расы считай, нет в игре?

   - Дзирт, по общепринятому мнению темных эльфов качают психически неуравновешенные индивидуумы. Там расовые квесты просто мрак, все на убийства и кровь завязано. Плюс дроуские закидоны эти. Удары в спину, предательство, подставы, интриги. Ненадежные товарищи, в общем. При этом квесты так затягивают, что эту линию поведения игроки и дальше ведут, просто не задумываясь. Вот кто захочет иметь такую бомбу замедленного действия при себе?

   Оставив меня вдвоем со Злодеем, но наедине с мыслями,Саард вышел.

   "До конца рабочего дня чуть меньше двух часов", - сверившись с часами, я не мог не усмехнуться. Рабочий день, ага.

   - Ну что, зверь, пойдем, погуляем?

   Неторопливо шагая по лесу, искал подходящих мобов, 100% передачи опыта я заранее поставил Злодею, надо же подкачать малыша, тем более что на примете есть один просто таки читерский способ. Дальше 25-27 уровней мобов решил не лезть, мой 42 чистая липа, единственное отличие от 22 это +2 к ловкости и интеллекту за каждый уровень, что тоже немало, конечно. Поневоле мысли скатились к дальнейшей раскачке, нужно ли по максимуму прокачивать ловкость, может, все же стоит поднять силу и жизнь? Вертевшийся вокруг меня Злодей все время сбивал с толку, то толкнет, то рявкнет в прыжке у меня над ухом, будто цель себе поставил - довести меня до белого каления.