- Ветка Шпионажа - "Шпионаж". Текущий уровень - один.

   - Космическая ветвь - "Чальское судно". Текущий уровень - один.

   - Ветка Силы - "Память предков". Текущий уровень - один.

   - Ветка Шпионажа - "Хакер". Текущий уровень - один.

   - Космическая ветвь - "Скорость". Текущий уровень - один.

   И остается одна единица... Куда бы ее.... Кладу в "Скорость". Готово, вот и я немного больше стою в этой игре. Теперь Характеристики...

   Телосложение - пять. - поднял немного, не помешает.

   Дух - шестнадцать. - Руки хоть и не трясутся, но думаю это не за горами.

   Ловкость - двадцать. - очень часто с пиратами я только на точности и уклонении проходил - нужная плюха.

   Интеллект - двадцать девять. - Я умный и хитрый. Мне сказали, опыт напрямую завязан на уровень интеллекта и частично на абилки, так что берем.

   Внимательность - пятнадцать. - за бой оно сработало всего раз, зато точно указало уязвимое место пирата, надо.

   Вот, вроде ничего не забыл. Отправился на Крейсер, однако почти с первого шага наткнулся на Ника. Он стоял в своем скафандре и ждал меня.

   - Ну что готов? - обратился он ко мне.

   - К чему?

   - На корпус полезем, дам тебе курсы по ремонту и обслуживанию. - ответил он и повел меня в камеру шлюзования.

   Мой шлем самостоятельно натянул на мою голову полусферу прозрачного колпака. Интерфейс указал мне, что моей регенерации кислорода хватит на десять часов. Неплохо. Заработала рация ближней связи.

   - Видишь свою посудину?

   Я закрутил головой и заметил свой корабль. Вокруг него летали небольшие дройды, больше всего напоминающие мне толстых шмелей. Двигатели ремонтников едва подсвечивались белыми всплесками, и они кружили около моего кораблика, периодически приземляясь, проводя ремонтные работы.

   - Круто. А они в полете могут ремонт вести? - обратился я к Нику.

   - Да. У них собственный двигатель способен их держать на двух тысячах единицах скорости. А при превышении скорости они цепляются за корабль и ползают как насекомые.

   - А гипер?

   - Там их в клочья рвет. Поверь, проверено и не раз. Поэтому перед прыжком нужно загнать их в ангар. А теперь пойдем, разблокирую твой навык на ремонт.

   Ремонт наравне с медициной, апгрейдами, производством и еще всякой мелочи, должны быть либо изучены на планетах за Кредиты, либо получены от игроков с уровнем умения за пятьдесят. А дальше все по накатанной прямой. Ник сказал, что вся техника, по сути, однотипна и уже на десятом уровне начинаешь врубаться в ремонт, однако у каждой расовой железки свои хитрости. Вот я и получал науку на примере поврежденного Луча Пилигримов. В целом все было ясно, под корпусом виднелись разрывы проводов и разомкнутые стыки, собрал их под присмотром и...

   - Внимание! Вы обучились новому умению - "Начальный Ремонт техники". Открыта дополнительная характеристика - "Ремонтник", текущий уровень - один. Данное умение позволит вам вести ремонт до 20% работоспособности устройства. Учитесь на своих ошибках и развивайте навык до "Базового ремонта техники".

   - А как растут уровни умений?

   - А никак. - смеясь ответил Ник. - Ты просто набиваешь руку и лезешь дальше. Оцифрованным дано немного больше, чем игрокам. Я, например, могу разобрать людской двигатель и собрать его заново уже целым. И заметь, нифига не добавляя. Я, конечно и дома мог отцовский двигатель разобрать, а тут вообще все просто. По уровням, это примерно двухсотый уровень. Но мои данные твердят, что у меня начало "Сложного ремонта", то есть 150. Не забивай голову. Все само придет. Игрокам все только по шагам.

   - А... - я замялся. - Что еще дано оцифрованным? Какие-то преимущества?

   - Для начала сокращение некоторых интерфейсов и взаимодействий. Ты, видать, не успел привыкнуть к курсору. Вижу что не привык, а ведь он был. - он хлопнул меня по плечу пока я крутил головой. - Не парься. Второй шаг это логи. Они все перепишутся в твою память. Не будет больше журналов, сам все будешь запоминать. И напоследок... - он выдержал легкую паузу. - Вечная жизнь. Но не стоит обольщаться. Оцифрованные игроки очень уязвимы перед этим миром. Пока ты считаешь это игрой все более-менее, идет в твою корзинку, но стоит тебе забыть себя и начать жить.... Короче, я тебя не пугаю, но уже известны не единичные случаи, когда скопированные игроки меняли статус на НПС. Мир оцифровывается за счет таких как мы, забирая нашу память и сознание, заполняя пустоту своей придуманной историей и воплощая ее в собственную реальность. Если будет особо интересно, то Барб здесь больше года и у него есть знакомые, навеки оставшиеся в игре, не помня ни друзей, ни былой жизни. Хотя не все так плохо, они то, как раз в этом мире живут, а мы пока симулируем жизнь...

   Тяжелый крейсер "Звезданутый" вышел на новый курс по координатам первого артефакта. Наш путь движения по системе был уже выслан в общую сеть, дабы ни один игрок не оказался на нашем пути. А затем рывок и вперед. Вновь набор скорости и многократные ускорения. Вспышка и я вновь стою в ярком корабле с замершими фигурами. Я повернул голову и увидел всех членов команды, кто как стоял в момент прыжка. И грохнуло. Все снова пришло в движение. Экраны засветились, и на обзорном экране развернулась огромная туманность космоса.

   - Прибыли. Все по кораблям и ведем разведку. В бой в одиночку не вступать. Мы ищем станцию пиратов, все остальное побочно. Вперед. - инструктировал нас Барб.

   Я уселся в свое кресло и активировал свой инвентарь корабля. Выудив из него один блок с едой, запихнул его в набедренный карман - инвентарь на десяток килограммов. Взялся за штурвал и мой взор поглотил корабль, сменяя интерфейс личный, на полетный. Выделенный мне квадрат для поисков был сопоставим с Московской областью, только не по плоскости, а кубом.

   Чувство полета в пустоте космосе невозможно передать словами. Просто не с чем сравнить, нет ни пресловутого ощущения крыльев за спиной, ни свободы. Зато есть неописуемое, пьянящее ощущение космоса, где ты один на многие километры, а тишина успокаивает и заставляет расслабиться. Мой квадрат содержал в себе не одну туманность, а целые облака и их связки. Потеряв чувство времени, я пролетал зигзагами и петлями все выделенное пространство, пока на радаре не появилась отметка о неопознанном объекте. Сориентировав судно на новую точку я начал сближение, уже по прямой.

   - Внимание! Вы обнаружили затерянный тяжелый крейсер типа "Орион". Многие годы назад такие корабли использовались для глубинных исследований. Не все корабли вернулись в свои доки, многие так и остались на своей службе. Получен опыт. Ваш навык "Скитальца" улучшился. Координаты сохранены в вашей личной карте.

   Уже неплохо. Однако эти сообщения начинают напрягать. Полез в настройки и поставил галочку на сокращенные уведомления. Так-с "Орион Чокопай". Не стану лезть в неизвестные мне корабли без поддержки, это без вариантов. А вот интересно, найденное судно не переходит в собственность нашедших игроков? Подлетев ближе, заметил множественные рваные дыры на темном корпусе, оплавленные края которых пугали меня словно оскал монстров. Размеры корабля были сравнимы с нашим крейсером, но понесенные им повреждения сократили его объемы. Активирую связь - глухо.

   - Космические туманности мешают вашей связи. - сообщил мне интерфейс корабля.

   Спасибо. Развернув корабль на ровном месте, рванул на максимальной скорости, к нашей базе виляя в полете уклоняясь от космического мусора. Едва я вышел из туманности, активировалась связь и на панели появились сразу три окна с общающимися товарищами.

   - Ребята, извините, что отвлекаю, но я нашел затерянный корабль. - вклинился я в разговор.