Изменить стиль страницы

Разрушитель Any2FbImgLoader26

377(Иллюстрация на обороте)

Один из Людей-Носорогов, на груди которого висит бляха с номером «29», громко хвастается, что смог бы победить в бою самого Тагруффа. Орки издевательски хохочут. Напряжение нарастает, в любой момент может вспыхнуть драка, и на подмогу сородичу уже спешит еще один Человек-Носорог. Если хочешь остаться и посмотреть, чем закончится дело, то 124. В противном случае 348.

378

Ты намереваешься обойти Хоббитов стороной, однако, сделав шаг вперед, понимаешь, что тебе не удастся осуществить свое благое намерение – что бы ни было у тебя на уме, спокойно пройти мимо любимого лакомства ты все равно не сможешь – 42.

379

Ты пытаешься дотянуться до факела, однако не успеваешь этого сделать. Тень-Убийца не дремлет, и лишь резко отпрыгнув в сторону тебе удается избежать смертельного удара. Призрачное лезвие лишь вскользь задевает твою ногу – отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если не хочешь бесславно сгинуть в таинственной комнате, поскорее решай, что делать дальше. Если решишь сразиться с Тенью-Убийцей, то 34. Если попытаешься предложить своему невидимому противнику мир, то 135. Если попробуешь спастись бегством, то 242.

380

Природа богато украсила берега реки. Хотя, возможно, так только кажется, и все это пышное разнотравье рассажено здесь, в пойме, чьей-то заботливой рукой. Высокие зеленые тростники венчают свернутые спиралью пурпурные цветы. Эти цветы, похожие на маленькие валторны, настолько прекрасны, что очаровывают даже рыбу, и она приплывает сюда, на отмель, плескаться у подножия тростника. У другого растения голубые стебли и совсем нет цветов, но его отличают удивительно яркий и насыщенный цвет, а также приятный травяной аромат. А вот еще одно растение с круглыми красными листьями. Пока ты изучаешь его, один из листьев срывается со стебля и падает в реку. Похоже, лист имеет какое-то очищающее действие: едва он касается воды, муть вокруг него исчезает, и вода становится прозрачной, как слеза. Есть еще растение, до которого тебе не дотянуться – ведь оно растет прямо из воды. Его толстый стебель усыпан серебряными колокольчиками. При каждом дуновении ветерка цветы посвистывают и позвякивают. Этот таинственный и умиротворяющий звук успокаивает тебя.

Перед тем, как уйти, ты можешь сорвать несколько растений, но лишь одного вида. Какое ты выберешь?

Тростник с пурпурными цветами – 325

Растение с голубым стеблем – 106

Растение с красными листьями – 181

381

Разводя руками преграждающие проход ветви, ты пробираешься сквозь чащу к затененной части леса. Растительность настолько густа, что идти по прямой невозможно, и ты петляешь, выбирая наиболее легкий путь. Наконец ты забираешься в глубь темной чащи, но обнаруживаешь лишь плотные заросли огромных деревьев, чьи широкие листья тянутся к солнцу, заслоняя собой все вокруг. Ты идешь обратно к тропинке. Но где она? Как узнать, куда идти? Твой взгляд блуждает от дерева к дереву, пытаясь отыскать знакомые приметы, но тщетно… Все вокруг незнакомо! Ты идешь наобум и, наконец, приходишь к тому месту, где, как тебе кажется, должна проходить тропинка – 57.

382

Газ вытекает из сосуда, но вместо того, чтобы заполнить собой всю комнату, собирается в мерцающее и переливающееся волнами облако. Открыв от удивления рот, ты наблюдаешь, как газ принимает форму странного лица. Оно схоже с человеческим, но уже, и имеет рубленые черты. Узкие, змеиные зрачки смотрят прямо на тебя. Тонкие губы начинают шевелиться, и ты слышишь непонятную речь: «Тыап птржв пжклим пйуп пкпй. Нкчтп жнпжас пздбн кжизнбж шьолкит ыасекбк кмкоск лбмкат ыувзд фмблек грбть? Нпояид плж жнасд жлбтьит почт пад плжжн. Яод брфюат жбжис клфарб зфмб. Тжпж рьатыим пжжшьос бмак пнтрплк рпвбтьис впюас фдьбф. Бот жпжрьем жняепж кдбжтап пкпйедпат жхиппкбус вжтклбов нпвьан жузбймф тенбан жбжсбхот бкпжож жеп плпж жнкж».

Что за абракадабра! Вне себя от гнева, ты пытаешься ударить говорящее облако рукой. Но твоя когтистая лапа свободно проходит сквозь газ, не причиняя облаку ни малейшего вреда. Лицо лишь начинает медленно мерцать, и вдруг цвет его резко меняется с пурпурного на белый. В следующее мгновение лицо исчезает, и газ всасывается обратно в сосуд. Пробка возвращается в горлышко, и сам сосуд занимает свое привычное место внутри деревянной коробки. Мгновение спустя ящик и его содержимое растворяются в воздухе.

Прибавь 2 к уровню своей УДАЧИ и решай, куда отправиться дальше. Если хочешь уйти через дверь, ведущую на запад, то 51. Если решишь отправиться на восток, то 33.

383

Издавая глухое рычание, ты направляешься к тому самому углу, из которого последний раз доносилось заинтересовавшее тебя щелканье. Когда ты почти достигаешь цели, щелканье возобновляется – на этот раз оно звучит очень агрессивно. Неожиданно источник звука перемещается в противоположный угол комнаты. Поскольку рядом с тобой никто не пробегал, ты делаешь вывод, что звук могло издавать лишь очень маленькое существо. В следующее мгновение звук становится выше и разделяется на голоса – очевидно, щелчки издают два или три существа. Твое любопытство возрастает, и, повернувшись, ты вновь направляешься в сторону источника звука. И лишь тут ты понимаешь, какая опасность тебе угрожает. Всполохи, которые ты мог наблюдать сквозь щели в двери перед тем, как ворваться в комнату, исходили от стайки СЛЕПЯЩИХ ЖУКОВ. Эти большие насекомые умеют создавать вспышки света, лишающие зрения всех, кто не защищен магией. Своим любопытством ты разозлил жуков, и они решают прибегнуть к своему оружию. Три мощных вспышки у тебя перед глазами, и мир вокруг тебя проваливается в кромешную темноту. Нападение Слепящих Жуков оказалось успешным – ты ослеп! Пытаясь снять с глаз черную пелену, ты лихорадочно трешь их своими чешуйчатыми руками, однако все бесполезно! Ты отчаянно ревешь и мечешься по комнате, будто пытаясь найти выход из мира вечной тьмы. Пробираясь ощупью вдоль стены, ты натыкаешься на дверь. Ты толкаешь дверь — она открывается, и тебя обдает поток холодного воздуха.

Брось одну кость. Если выпадет 1, 2 или 3, то 80. Если выпадет 4, 5 или 6, то 317.

384

Испытай удачу. Если тебе повезет, ты успеешь добежать до прохода, прежде чем Даррамусс успеет среагировать – 79. Если удача отвернется от тебя, Даррамуссу удастся закрыть дверь, и тебе останется безропотно ожидать своей участи – 286.