358
Проход в скалистом склоне ведет тебя на север. Чем дальше ты продвигаешься, тем гуще становится мрак вокруг. Здесь нет светящихся сталактитов, и тебе приходится шагать осторожно, ощупывая руками стены коридора. Пол под ногами каменистый и неровный. Несколько раз ты больно ударяешься о выступающие камни. Но вот руки твои уже больше не достают до стен. И хотя вокруг царит непроглядная темнота, ты понимаешь, что туннель закончился и ты находишься в большом зале – 257.
359
Гремя переломанными костями, корабельный врач падает на пол. Еще несколько мгновений тебе нужно, чтобы перевести дыхание. Теперь думай, что делать дальше. Если решишь покинуть комнату, то 178. Если хочешь продолжить осмотр, то 407.
360
Ты совершенно не намерен возвращать слепому чародею кольцо. Оно может пригодиться тебе в будущем, а, кроме того, тебе понравилось, как перстень смотрится у тебя на пальце. Старик хочет, чтобы ты увел его с собой, но ты в нерешительности. Ханникус станет только лишней обузой в пути, а ведь все, что можно было от него узнать, ты уже узнал. Ты поднимаешься, отстраняя старика рукой, и уходишь. Если ты встретишь Даррамусса, ты сможешь использовать перстень следующим образом. Когда тебе будет предложено в качестве одного из вариантов прыгнуть на Даррамусса и вцепиться ему в горло, прибавь к номеру раздела, на котором ты будешь в это время находиться, 50, и отправляйся на раздел, номер которого укажет полученное в результате число. А теперь 138.
361
Ты хватаешь дубину и делаешь шаг к зеркалу. Когда Жаррадан Марр видит твое оружие, в его интонации появляются нервные нотки. «Ну что же, дитя марранга, – почти с мольбой в голосе говорит он, – ты решил поднять руку на своего создателя. Но не спеши! Дай мне сперва рассказать тебе о том, какое будущее я приготовил для тебя. Ты сможешь получить все, что пожелаешь!» 460.
362
Вскоре твои глаза начинают слипаться, и ты чувствуешь, что клюешь носом. Сопротивляться сну больше невозможно. Ты ложишься на землю и мгновенно засыпаешь. Но во сне тебя преследуют какие-то люди с остро отточенными мечами, чародеи и прочие злобные существа. Ты совершенно не понимаешь, где находишься и что тебя привело в это место. Вот тебе снится, что за тобой гонится какой-то ужасный человек на летающем корабле. Ты убегаешь от него, но чем быстрее ты мчишься, тем быстрее нагоняет тебя этот корабль. С садистской ухмылкой злодей набрасывает на тебя сеть. Запутавшись в сети, ты падаешь на землю и бьешься в тщетных попытках освободиться…
Ты просыпаешься с трясущимися от страха руками. Все в порядке. Просто ветер сбросил на тебя большую ветку, отломившуюся от дуба. Вздохнув с облегчением, ты поднимаешься с земли, и тут же твои глаза сжимаются в узкие щелки. Ты впервые увидел солнечный свет, и для того, чтобы твои зрачки привыкли к этому новому ощущению, понадобится некоторое время. Прибавь 4 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ и продолжай свой путь – 244.
363
Окажись ты здесь немного раньше, ты бы с удовольствием полакомился мясом Адского Пса. Но этот полуразложившийся труп есть явно не стоило – не успевает пройти и нескольких минут, как у тебя начинается сильная резь в желудке. Лишь вцепившись когтями в каменные стены, тебе удается перебороть головокружение и удержаться на ногах. Отними 4 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ и продолжай свой путь – 75.
364
Ты пытаешься поздороваться с Гномом, однако из твоей груди вылетает лишь нечленораздельное рычание, и в следующий момент, сам не понимая, что делаешь, ты хватаешь за грудь оцепеневшего от ужаса карлика. Тот взвизгивает и начинает издавать странные звуки, среди которых ты с трудом разбираешь постоянно повторяющуюся фразу «Птпй дкап тумжня!». Ты силишься сказать что-то в ответ, но из твоего горла вновь вырывается лишь урчание. Заскорузлые, покрытые чешуей пальцы еще сильнее сдавливают грудную клетку несчастного, и когти впиваются в его плоть. Собрав последние силы, Гном наносит тебе удар острым мечом. Лезвие прорезает чешую чуть выше колена, но рана несерьезная — отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Почувствовав, как острая сталь входит в твое тело, ты оглашаешь пустоту туннеля громким ревом и еще сильнее стискиваешь пальцы. Как тонкие веточки, с хрустом ломаются ребра, и тельце Гнома обмякает. Ты разжимаешь пальцы – Гном падает, будто мешок с костями. Собственно, мешок с костями – это все, что от него осталось.
Что ты предпримешь?
Попытаешься спрятать тело – 218
Обыщешь Гнома – 399
Немедленно покинешь это место – 248
365
Дверь открывается, и ты оказываешься в узком прямом коридоре, который через несколько метров оканчивается тупиком. Упершись в стену, ты издаешь недовольное рычание. Очень опрометчивый поступок! – на твой голос реагирует потайное спусковое устройство: ты слышишь щелчок, затем лязг какого-то механизма и видишь, что часть каменной стены медленно отъезжает в сторону, открывая путь в низкий туннель, ведущий с севера на юг. Опасаясь подвоха, ты осторожно делаешь шаг в новый коридор, и потайная дверь с грохотом закрывается у тебя за спиной. В тот же момент ты снова слышишь какой-то звук, который на этот раз доносится откуда-то сверху. Ты поднимаешь глаза и с ужасом видишь, что прямо на тебя падает тяжелая металлическая решетка. В последнее мгновение ты все-таки успеваешь прыгнуть вперед – с неимоверным грохотом решетка врезается в пол в нескольких сантиметрах у тебя за спиной! Ты был на волосок от гибели!
Придя в себя, ты осматриваешься по сторонам и понимаешь, что металлические прутья надежно преградили путь на юг. Выбора не остается – придется идти на север. Вскоре ты оказываешься на перекрестке, с которого можешь повернуть на восток (50), на запад (213), либо же продолжить путь на север (443).
366(Иллюстрация на обороте)
Ты отступаешь в заросли и настороженно осматриваешь прогалину. Вроде бы, все спокойно. Но вдруг тишину разрывает пронзительный крик, ему вторят звуки яростной схватки, и в следующую минуту на поляну клубком вылетают три сцепившихся в драке существа. С одной стороны в побоище участвуют два Разбойника –крепкого вида мужчины, облаченные в кожаные нагрудники и высокие сапоги. На их широких поясах висят метательные ножи, однако сейчас они используют только кулаки. Их худой и проворный противник — длинноволосый блондин с угловатой фигурой. Он облачен в яркие шелковые одежды и, похоже, безоружен. Он самоотверженно дерется, но, кажется, проигрывает бой, то и дело получая от Разбойников мощные удары в живот, по ребрам и по голове. Если хочешь помочь ему, то 429. Если предпочтешь спрятаться и подождать, пока Разбойники не уйдут, то 295.