- Привет, - на свободный стул “упал” четвертый человек - парень студенческого возраста, но уже успевший обзавестись седыми волосами. К слову сказать, его пришествие не добавило присутствующим радости, хотя какое-то шевеление все же появилось.

- Опаздываешь, - буркнул щуплый паренек того же возраста, всей своей позой пытающийся показать свое негодование этим фактом: скрещенные на груди руки, одна нога запрокинута на другую, левый глаз прищурен, а губы поджаты - “недовольный Нарцисс”.

- Ни че, теперь уже торопиться некогда, - в ответе седого слышалась некая печальная ирония. Все присутствующие почти одновременно сделали глубокий вздох.

- Черт! Это все тот сученок виноват! - “нарцисс”, не сдержался. И начал выплескивать свой гнев перед присутствующими, - Вот попадись он мне - урою гада!

- Погоди, - вмешался “старик”, - это точно? Из-за него все? Никакой ошибки?

- Да, - вместо сжавшего кулаки парня, не знающего, куда направить свои эмоции, ответила единственная в этой компании девушка, - Я подняла последние отчеты нашей анализ-группы: 85%, что это тот парень.

- Сволочь, - тяжелый кулак бугая тоже ударил по столу, - узнаю, кто, - вторая рука так сильно сжала кружку, что та издала жалобный хрип, - инвалидом сделаю!

- Кхм, - негласный лидер компании решил вернуть внимание приятелей на себя, - в общем-то по этому поводу у меня есть хорошие новости.

- Что?! - вскричали все трое.

- Ты узнал? Как? Кто? - уже тише добавила девушка.

- Узнал. Как - не важно. Кто - сообщу чуть позже. Прежде всего не стоит пороть горяч…

- Да ты че, - перебил его необычно импульсивный студент, - Он мне, считай, пол года жизни плюс еще лет десять беззаботного заработка угробил! Я ему теперь за это руку пожать должен?!

- Нет, - в голосе седовласого прорезалась сталь, - Сядь. Дослушай. Горячку пороть не нужно, потому что, если узнают, что мы ему что-то сделали - нам же хуже будет. Нет, здесь надо хитрее действовать.

- Ты предлагаешь что-то конкретное, - первой уловила суть бледноватая представительница прекрасного пола.

Лицо лидера приняло загадочный вид, и на губы впервые за весь разговор выползла улыбка:

- Есть у меня знакомый хакер. Он мне вот уже год хвалится, что может ломануть городскую систему…

Остальные члены группы ближе придвинулись к седому, а официантка, полностью потерявшая интерес к этим четверым, как только поняла, что ничего кроме кофе заказано не будет, и ушедшая на кухню, так и не услышала этого разговора.

Глава 8.

Вход.

Даже с моим сумеречным зрением в подземном кармане метр на два, в котором я сам себя закопал, невозможно было хоть что-нибудь разглядеть. Конечно, учитывая ситуацию, мне это и не было нужно: достаточно вестибулярного аппарата, чтобы определить, где низ, а где верх, и навеянных игровой системой “чувств стихий”. Одно из них как раз показывало, что жить мне осталось от силы минуту: сюда не поступал воздух. Поругав себя за непредусмотрительность, я быстро проделал маленький канал наружу для этого - вылезать я не спешил. Перед этим я планирую выполнить некоторые приготовления, которые пришли мне в голову за два часа ничего не делания.

Во-первых, в свете открывшихся перспектив, мне необходимо сильно пополнить свои запасы игл для борьбы с боссом хотя бы до сотни, так как во время боя у меня вряд ли будет время подбирать их с обездвиженных трупов, и уж тем более выдергивать из огромных суставов босса.

Во-вторых, не вижу смысла на этот раз делать их без бонусов, как с первой партией. Которую я и делал-то только для получения и раскачки навыка.

А в-третьих, следует сначала выполнить некоторую рекогносцировку: вполне возможно, что трупы снова разбрелись за время моего четырехчасового отсутствия. Или, наоборот, столпились непосредственно над моей головой. К счастью, возможности для такой проверки у меня имеются.

Достав из инвентаря куски руды, я принялся за выполнение плана.

Было жарко, приходилось отвлекаться на подвод свежего воздуха, чтобы не задохнуться в этой духоте, даже игнор огня прокачался на один процент вместе с концентрацией. С каждым слитком повторять процесс становилось сложнее: мысли путались, было неприятно концентрироваться на чем-то вообще, меня стало покачивать и клонить в сон, а воздуха не хватало, чтобы я ни делал. Я решил сделать паузу минут на пятнадцать. По прошествии этого времени, стало немного лучше. Похоже, у меня был тепловой удар: нагревать металл в непосредственной с собой близости в пространстве метр на два - явно не лучшее из моих решений. Тем не менее, я твердо решил доделать заданный самому себе план работ, пусть и с потерей часа на чаек.

Еще через три часа я закончил делать свои иглы. Вышли они с самыми разными бонусами, так что как-то отслеживать тип урона во время боя не было никакой возможности: обычный урон какой-нибудь из стихий, наложение эффекта, вроде горения или намокания, штрафы на броню, увеличенная скорость полета, замедленная скорость полета, облегченные, утяжеленные, взрывающиеся, заостренные, даже отравленные - было все, и все это выпадало с некоторым шансом. Правда, всего лишь с одним эффектом за раз. И все-таки быстрее нужно уже разбираться с этой системой выдачи эффектов - не верю я, что нет способа более менее влиять на конечный результат в сторону наибольшей эффективности для конкретной цели. Не может быть, чтобы кузнецы не могли предсказать, что они делают: это сколько же брака вроде латных доспехов с бонусом на интеллект должно выходить!

Не заморачиваясь даже с сортировкой “по стихии”, я вложил их в инвентарь одной кучей. Даже специальный контейнер для этого сделал, что увеличило вместимость “кармана” еще на две ячейки, так как контейнер был небольшим, и сугубо под метательное снаряжение, и привело еще к одному перерыву на чай.

Зарекшись когда либо повторять такие тесты на собственную выносливость, я сконцентрировался на своем “чувстве духа” - пора было вылезать на свет. На счастье или нет, но мертвяки все-таки не разбрелись после моего добровольно самопогребения, а так и остались охранять мой покой. Хорошо это было, потому что не придется их заново искать, а плохо, потому что… Впрочем, не думаю, что это следует объяснять. Вытащив очередную душу, я потратил еще двадцать минут, очищая ее - опыт показывает, что так урон от ее высвобождения гораздо выше.

Умение “Смирение 3” улучшено до “Смирение 4”. Классовое. Принять все плохое и хорошее, что в тебе есть - важнейшее и сложнейшее из умений. Эффект: бонус к характеристике [Воля] 4 ед. Время: 1,3 мин. Дополнительный эффект: заживление душевных ран, очищение души (любопытство). Цена: 100 - [Мудрость] ОМ.

Убедившись, что “бомба” сработала, я стал выбираться наружу - первое время скелеты не смогут меня атаковать, просто на просто не зная, где я, так как я специально для этого выключил щит. Что ж, поехали!

Следующие пару часов слились в монотонное и планомерное уничтожение всех двигающихся объектов - даже не стал церемониться с телами, так как боялся, что у босса окажется какое-нибудь умение, позволяющее быстро призвать к себе новых духов. В общем, лучше не рисковать. Такая предусмотрительность не прошла даром - умения стал набирать уровни.

Умение “Покров чумы 2” улучшено до “Покров чумы 3”. Пассивное. Сейте смерть и болезни во славу Ее. Урон: интеллект*5/9 (смерть), интеллект*5/9 (яд). Расстояние: 0,3м.

Умение “Духовный щит 7” улучшено до “Духовный щит 8”. Классовое. Концентрируя магию духа вокруг себя, заклинатель создает непроницаемый для магического воздействия барьер. Эффект: поглощает 45%урона. Препятствует проникновению призванных или поднятых существ (прочность: интеллект*2,8) используя магию духа: проигравший в столкновении получает суммированный урон (любопытство). Время: 18 минут. Затраты маны: 60 - мудрость (не меньше 10) на создание, 60/мудрость - поддержка (1 сек.), 100*50/мудрость - поддержка при активации (1 сек.). Радиус действия: 1,3 м.