Хотелось вскочить, пнуть ногой громоздкую установку...

   Ах, если бы я только мог!

   Вместо этого я нажал кнопку деактивации. С тихим жужжанием колпак виртуальной реальности отошел назад, а удобное ортопедическое ложе сложилось, превратившись...

   ...в инвалидное кресло.

   Надавив на джойстик, я подъехал к окну, распахнул его, чтобы вдохнуть свежего воздуха и подумать.

   Почему так случилось? Почему именно я? За что?!

   Божественное Проклятие - будь оно... проклято!

   Ничего хорошего мне оно не сулило. Оно означало сокращение всех характеристик персонажа на 50%. ВСЕХ!!! Но не это главное. Гораздо хуже то, что игрок терял своего божественного покровителя и превращался в изгоя. Отныне каждый мог обидеть его, оскорбить, унизить. Убить. И - я уверен! - найдется немало желающих поучаствовать в охоте на Проклятого. Кроме морального удовлетворения ПК и им подобные получат вознаграждение из рук оскорбленного Божества. Круто, да?!

   Только сейчас, оказавшись по уши в... в нем самом, я понял, насколько чудовищна и жестока была задумка разработчиков игры.

   Впрочем, не я первый, не я последний. Вот только статистика совсем уж неутешительная. Лишь единицам удалось преодолеть Божественное Проклятие, уповая на то, что за настойчивость полагалось солидное вознаграждение. Кроме того, существовало достаточно фриков, специально нарывавшихся на Проклятие в надежде преодолеть все препоны и хапнуть главный приз. Правда, добиться этого удалось не всем. Вернее, добиться удалось не только лишь всем - мало кому удалось. Чаще всего бедолагам приходилось удалять аккаунт и начинать все с самого начала.

   Я мог бы поступить так же. То есть, вычеркнуть из жизни девять месяцев упорной прокачки, удалить игрового персонажа и - снова в бой.

   Чисто теоретически мог. А на практике...

   Для одних игра - это приятное времяпровождение. Другие пытаются скрыться в виртуальном мире от серой повседневности. Для меня же игра - это все. Во-первых, как для человека с ограниченной мобильностью, это был способ почувствовать себя нормальным, таким же как и все. А во-вторых, игрой я зарабатывал на жизнь. И не только...

   Шесть лет назад мы с отцом поехали за город на рыбалку. Дальше - привычная для наших дорог картина. Встречный лихач, занос, авария. Я был пристегнут, и поэтому остался жив. А отец - нет. Погиб и лихач. Виноватых нет. Остался лишь парень с повреждением позвоночника, на всю оставшуюся жизнь прикованный к инвалидному креслу, и его мать, кое-как сводящая концы с концами.

   Были, были мысли - покончить со всем разом. Петля, нож, фен в ванную - какая разница. Но мама! После гибели отца она поседела, состарилась, расхворалась. И я был единственным предлогом, который удерживал ее в этом мире. Нет, я не мог ее оставить. И помочь ничем не мог.

   А тут еще появился какой-то шарлатан от медицины. Убедил мать, что не все потеряно, что, возможно, есть способ вернуть мне былую мобильность. Мол, физически я здоров, а вот психически... Нет, я не утратил рассудок. Просто причины моей неподвижности лежали в психологической плоскости. Мол, организму нужен толчок. Он должен вспомнить былые функции. А помочь в этом может гимнастика и... погружение в виртуальную реальность. Да, так и сказал! Думаю, у него была договоренность с компанией-изготовителем этого новомодного устройства, позволяющего с головой окунуться в мир фантазий и грез. Аргументировал это тем, что в виртуальном мире я смогу быть самим собой, смогу двигаться, прыгать и скакать. И, чем черт не шутит, возможно, ко мне вернуться исчезнувшие после аварии функции.

   Возможно - вот ключевое слово! То есть, он не давал никаких гарантий, но...

   Мама ухватилась за эту идею, как за спасительную соломинку. Она поверила шарлатану, она поверила в меня. И купила Генератор Виртуальной Реальности - ГВР. Более того, это был как раз вариант для таких как я, выражаясь толерантно, лишенных мобильности. То есть, стоила ГВР(м)- модернизированная - гораздо дороже и без того недешевого аппарата.

   Нет, мы не были богаты. И в обычных условиях не смогли себе позволить ничего подобного. И кредит матери отказались давать: при ее зарплате расплачиваться пришлось бы две жизни. Помог мамин бывший одноклассник, занимавший какой-то там пост в правлении банка. По старой дружбе оформил кредит на себя, но платить пришлось нам. Вернее, маме. Чтобы погашать кредит, она устроилась еще на две работы, и теперь я видел ее очень редко. А когда все же видел - слезы наворачивались на глаза.

   Я пытался играть на бирже, торговать в интернете, собирать ручки, клеить марки, но... не мое это, да и прибыли не приносит.

   Я частенько зависал на всевозможных форумах. И ради информации, и просто для общения. Так вот, мои собеседники и натолкнули меня на мысль о том, что в виртуальном мире можно не только приятно проводить время, но и неплохо зарабатывать. Как? У каждого свои методы. Правда, в большинстве случаев, чтобы что-то получить, нужно сначала серьезно вложиться. А свободных денег у меня, естественно, не было. Впрочем, курочка по зернышку... Да и что я, собственно, терял? Ничего. Я ведь итак почти безвылазно торчал в вирте. Посещал всевозможные оздоровляющие и укрепляющие секции, бегал на короткие и длинные дистанции... Не то, чтобы я поверил шарлатану, уговорившему мать купить ГВР. Просто самому было приятно после месяцев пустого сидения почувствовать ноги, пробежаться по дорожке стадиона или лесной тропинке...

   Ну, и конечно, играл - а как же! Побывал и в роли паладина, и рейнджером был, и магом. Прикольно! Вот только денег на этих стезях не заработаешь. Можно, но сложно. В одиночку - очень трудно, а членство в клане требует дополнительных затрат. В общем, замкнутый круг какой-то.

   Наметку я получил на виртуальной бирже, полной объявлений типа: "Куплю "Последнюю монету Хагольда" - цена договорная", "Ищу пояс Свенгильда, плачу реальными деньгами!!!", "Помогите достать эликсир долголетия. До 50000 золотых"... И тому подобное. Добыть все эти аксессуары было проблематично и накладно, а вот украсть...

   Прежде чем принять окончательное решение, я перелопатил десятки гайдов, провел не один день на всевозможных форумах, поговорил со знающими людьми... И понял, что, кажется, нашел подходящий способ для заработка.

   Вор! Вот оно!!!

   У вора были свои преимущества. Правда, и недостатков хватало. Но все по боку. Главное - это был один из тех самых персонажей, который мог без значительных затрат добиться серьезных финансовых результатов. Биржа трещала от объявлений: "Ищу специалиста, способного пробраться в охраняемое место с... определенной целью. Подробности в личку", "Тому, кто вернет диадему Миусинды, несправедливо попавшую в хранилище клана "Ястребов" - 100000 золотых!!! Анонимность гарантирована".

   Это же настоящая золотая жила!!!

   Да, противно, аморально, противозаконно, да! Но так щекочет нервишки и гоняет кровь...

   А кто против, может податься в банкиры, ювелиры, торговцы, рудокопы... Они всегда при деньгах. Но, во-первых, как я уже говорил, любая прибыль требует серьезных капиталовложений. А во-вторых... скучно это.

   Виртуальный мир, способный удовлетворить мои потребности, я выбирал долго и тщательно. Остановился на Годвигуле по нескольким причинам. Это была совсем свежая игра. Слабая - пока что! - прокачка игровых персонажей обещала большие возможности для начинающего вора. Да и мир сам по себе был интересным, слаженным, с продуманной историей и кучей заданий. Мир мало изученный и перспективный.

   Во только Божественное Проклятие... черт бы его побрал!