Открыт новый интерес "Природа". В связи с вашими действиями и набором достижений, вам присвоен новый домен на уровне "интереса". При дальнейшем развитии этой способности вы сможете извлечь большее количество бонусов. Подробная информация в окне "домены".

-Спасибо, Дэйн - наш защитник и покровитель. Это укрепит наше племя. - Благодарно склоняется Тенко. А я тем временем уже выбираю волчье логово.

Принесено ОСД 220. Волки - стайные животные, признающие главенство вожака и подчиняющиеся правилам стаи. Волчье логово - само по себе очень опасное место, а это место священно для всех волков и любых существ имеющих родство с ними, что делает его опасней в десятки раз. Более того, у этого священного места есть уникальный страж, не покидающий капище и следящий за его сохранностью.

Текущие блага.

Урон всех дружественных существ, при сражении на территории стаи увеличен на 15%

Здоровье всех дружественных существ, при сражении на территории стаи увеличен на 15%

Скорость передвижения всех дружественных существ, при сражении на территории стаи увеличен на 15%

Вероятность появления редких или уникальных созданий повышена на 5%

Блага на следующем уровне.

Усиляет стража капища на 30%. Страж не может покинуть территорию капища, но может быть временно призван духом-создателем.

Урон всех дружественных существ, при сражении на территории стаи увеличен на 25%

Здоровье всех дружественных существ, при сражении на территории стаи увеличен на 25%

Скорость передвижения всех дружественных существ, при сражении на территории стаи увеличен на 25%

Вероятность появления редких или уникальных созданий повышена на 7%

Поток ОСД +5%

Эволюция ускорена на 10%

Доступна способность "Ужасающий вой".

Текущий уровень капища 1.103%. Желаете улучшить(897)?

Конечно тоже подтверждаю. Капище находилось под небольшим холмиком, рядом с бывшим шатром старейшины, на котором сейчас гордо пристроился Геко, наблюдая за грубой серой плитой. Разбросанные костяки начали исчезать, я появился над плитой, которая тут же раскололась на десяток острых как волчьи зубы осколков. Зубы-осколки выстроились в стройный ряд, холм не много вытянулся вперед, принимая схожесть с волчьей мордой. Руины шатра образовали "уши" морды, небольшой нарост на из темно-серого камня образовал "нос" морды. Под холмом так же образовался небольшой холмик, символизирующий нижнюю челюсть открытой волчьей пасти. Так же появились деревья и кусты, но в этот раз куда более мрачные, иногда даже пугающие. Геко протяжно завыл, охваченный мрачноватым серым сиянием. Геко стал еще больше, когти заострились и выросли, став больше похожими на кинжалы, огромная пасть с крепкими и острыми зубами, вся его фигура пылала силой. Да и вся стая как-то разрослась, волки в стаи Геко стали больше и их самих стало больше. Скоро они станут самой настоящей проблемой для местных жителей. Хорошо, что моя деревушка самая дальняя.

*Внимание всем игрокам. Благодаря усилиям двух духов территория "предгорье" значительно изменилось и теперь носит название "мистический лес". Входя на эту территорию вы вторгаетесь в их владения. Это хороший способ набрать ОСД, но будьте предельно осторожны, хозяева локации значительно сильнее на своей территории. *

И отдельно для меня появляется сообщение.

Получена подконтрольная территория "мистический лес". С подконтрольной территории будет постоянно начисляться ОСД. Под вашим влиянием в данной территории будут чаще появляться редкие ресурсы и/или животные. Чем сильнее вы разовьете территорию, тем больше бонусов вы сможете извлечь. Сражаясь на своих территориях все ваши умения, характеристики и навыки возрастают на 30%. Затраты ОСД снижены на 25%. Все ваши последователи так же получают такой же бонус. Данную территорию вы контролируете на равных с другим духом. Желаете связаться с ним? - конечно подтверждаю и ник "Лесник" добавляется в список контактов.

Получена достижение "Первооткрыватель" +4 ко всем характеристикам - сразу уходит Эйн.

Все характеристики связанные с основным доменом увеличены на 1 единицу.

Получена способность "Зов Стража" - дает возможность раз в день призвать стража с любого капища или храма. Если стража убьют, капище останется без стража на один день. Время применения 30 секунд. Время действия 1 час. Затраты ОСД 250. Время перезарядки 24 часа.

Возвращаюсь в свое тело, благо между алтарями и аватаром можно перемещаться без умений и трат ОСД. И так, что же мы имеем? Есть лока, постоянно приносящая мне всяких вкусных плюшек, есть мировое сообщение, хорошо хоть карту не приложили, и есть онлайн около двух миллионов. И это так называемый преддоступ. Другими словами, я создал первый в игре "кемп" или "элитку", кому как больше нравится - локация с усиленными монстрами, а значит и ОСД и трофеи будут лучше, хоть и мобы более сильные. До "данжа" локация не дотягиет, скорее локация перед данжем, но ориентированная уже на группу. Значит скоро тут станет людно.

Глянул в лист контактов. Все в сети. Сначала к лесному жителю.

-Привет. - не стал оригинальничать.

-И тебе не хворать. Сразу к делу или о погоде поговорим? - сразу отозвался собеседник.

-Давай сразу по делу - будем совместно оборону держать или каждый сам за себя?

-Думаю вместе будет легче, встретимся - обсудим. Я сейчас убегаю по работе. Буду вечером - поговорим. - сразу после этих слов вышло сообщениие, что собеседник покинул игру. Хорошо, пункт номер раз готов. Теперь второй.

-Саня, ты тут? - шепотом зову друга, попутно вываливаясь из своей хижины, махая рукой в знак приветствия своей троице, с которой идем к бревнам у входа.

-Ага, здоров. Твоя работа? - Сашка тут же отозвался.

-Ага, пополам еще с одним, только его я не видел не разу. В контакты кинул его, попозже поболтаем. Тут вобщем дело такое, надо пантеон мутить. А то сейчас налетят тараканы.

-Понятное дело. Темный?

-Ага, их же мало будет?

-Думаю да, в темных ходить нынче не очень Тут вампиры обещались жестокими кровососами быть, а оборотни - настоящие монстры и не каких "розовых соплей". Да и любителей некромансии тоже не порадует отрибутика. Труп то страшный, вонючий и тупой. Ладно виг с ним, думаю 1 к 10, а то и хуже. Тем более некры - нейтралы, им как-то пофиг на бобро и иже с ним. А демонами мы точно первыми будем, а значит и плюшки все нам пойдут.

-Да не вопрос. Короче делай ги - зови меня.

-Тут не гильдии и кланы, это для аватара. Тут для духов - пантеоны. Хотя суть одна и та же. Название?

-Суслики - на автомате отвечаю - мне пофиг, главное без лишнего пафоса и без закидонов.

-Суслики конечно хорошо, но может что-то более боевое?

-Боевые суслики. Думай сам - мне потом скажешь.

-Значит так. Пантеон - объединение из богов или могущественных духов. До 12 штук включительно. В нашем случае темный, а так бывают трех типов - темный, нейтральный и светлый. ИИ не в счет и войдут в пантеон как саппорты, так что ячейки не займут. Как насчет "титанов"?

-Ты конечно титан, особенно в области талии, но я то маленький. Так что не в тему. Но в общем понял. Противовес богам хочешь сделать? Взял легенду скандинавских мифов.

-Ага, типа того. Что только не продумал уже... демоны - слабоваты мы. Апокал - не в тему. Хаос - так у нас с "хаосом" и нет никого. Да и не по профилю. В Азию лезть?

-Не стоит. А то сейчас станем чем-то, что я выговорить не смогу. Думай голова - шапку куплю.

-Может Инканю? Честно спер название из древней настольной игры про вампиров. Тайная организация, весьма недобрая.

-Не стоит воровать, копи райт и т.п.