Запугать… возможно ли запугать того, кто смотрит по сторонам? Вполне. Достаточно одной, простой, навязчивой идеи. Достаточно погрузить мысль в сознание – и жертва сама сделает всю работу за тебя. Обдумает, найдет все пути ухудшения проблемы. Разовьет в себе паранойю…

А нет, это уже Алан По пошел. Паранойи – это по его части. Впрочем, к По мы еще вернемся. Да не, вру, не вернемся. По слишком уж замечательным автором был, чтобы была возможность его стилистику утрировать. С Гюго в этом плане проще: достаточно взять мало кому известное произведение «Собор Парижской Богоматери» и открыть главу с описанием города с высоты птичьего полета. К слову, о главах.

Глава 10. Мини-игра: «не думай о названии этой главы». Хе-хе.

- Странно, - осмотрев труп поверженного главы разбойников, коротко потянул Бран.

- Что-то не так? – слегка смутившись, удивленно спрашиваете вы у новоявленного участника группы.

- Опознавательный знак, - сорвав знакомую вам медаль с шеи трупа, согласно кивнул паладин. – Медаль орочьей отваги. Не думаю, что он работает на орков.

- Может, снял с убитого? – призадумавшись, предположили вы.

- Возможно, - нахмурившись, потянул Бран. Загнав клинок обратно в ножны за спиной, он еще какое-то время потеребил (седовласый теребун-затейник; прости, не смог удержаться) медальку в руке и подошел к вам с Ламендрой. – Похоже, она не настоящая.

- Не думаю, - покачала головой Ламендра, покрутив протянутую Браном медаль в руках. – У Фэйт такая же, материал такой же. А орки… чувствуют подделки.

- А не мог разбойник просто носить ее в качестве украшения? – предположили вы.

- В разгар межрасовой войны? – поведя бровью, неуверенно посмотрел на вас Бран. – Если она и настоящая, то вряд ли была сорвана в бою. Думаю, эти ребята служили аванпостом для орков. И если на наших землях завелись предатели, то об этом следует доложить.

- Идти в столицу? – удивленно спросила Ламендра. – Бран, рехнулся? Ладно мы, а остроух… прости, Фэйт. Эльфа, думаешь, кто-то пропустит через внешние ворота?

- Справедливо, - почесав подбородок, согласился Бран и перевел взгляд на вас. – Если только… кто-то согласится сдаться в плен.

- Издеваешься? – не выдержала и сорвалась Ламендра. – Линчуют же! Эльф на территории Бериваля во время войны! И не в таверне!

- Тише, Ламендра, - учтиво перебили ее вы. – Продолжай, Бран.

- Смотри, - оживившись, начал он. – Свяжем тебе руки. Проведем через Саммэрвинд, там…

- Там мы Фэйт и потерям… - заворчала Ламендра. – Паладины не пропустят нас с пленником дальше цитадели.

- Черт, - вновь нахмурился Бран. – Если бы только у нас был священник. Паладины уважают их слово. И если бы служитель священного огня сам приказал не трогать…

- Есть один на примете, - улыбнувшись, перебили его вы. – Не знаю, где, но если священники умеют лечить – то, считай, мы нашли нужного человека.

- Вы полны сюрпризов, Фэйт, - восторженно соединив руки, обрадовалась Ламендра. – И где он сейчас находится?

- Не знаю, - покачав головой, отвечаете вы. – Но знаю человека, который знает.

- Рамирон Дэланн? – спросила она.

Кивнув, вы отдали приказ разбивать лагерь и осмотреть стоянку разбойников на предмет наличия чего-либо полезного. А сами – предпочли отойти подальше прежде, чем снова связываться с автором. В конце концов, каждый раз это вызывало нездоровый восторг Ламендры. И учитывая обострение ситуации, подобное допускать вам не очень хотелось.

К слову, был бы рад еще две интересных темы затронуть. Если ты не против, конечно. Хотя, кто тебя спрашивает? Моя же книга.

В общем, хотел бы вот о чем посудачить. Большая редкость сейчас – встретить в книгах добротное описание событий из разных точек. Оно не редкость, конечно, и зачастую на фоне «прямой, как стрела» сюжетной линии главного героя – развиваются побочные ветки. Вот только хорошую реализацию сейчас найти очень трудно. И требует совсем отдельного уровня мастерства. Причем такого, чтобы временные линии не путались, география не путалась. Учитывать тысячу и один нюанс – далеко не каждый автор может себе позволить. А те, кто приноровился к этому – обычно страдают от некачественной реализации.

И вот хотел у тебя спросить: как ты, мое дорогое оно, вообще относишься к такому? Когда на фоне основных событий – происходит что-то еще? И особенно, когда главный герой об этом не знает, но дополнительные линии при этом умудряются и на его «прохождение» влиять? Конечно же, положительно! Кто в здравом уме будет на это отрицательно реагировать?

Так вот, в помощь авторам. Если вы хотите делать что-то подобное – запомните три главные вещи. Тремя следующими абзацами распишу.

Первое – так называемый «таймкод». Указывается он над текстом, желательно сдвинут вправо. Можно еще побаловаться и прописывать курсивом. «Спасибо Ворду за это». В таймкоде указывается точная дата (относительно ваших же собственных временных линий). Если даты в тексте абстрактные, можно сделать приписку «за час до событий там-то», например, вместо точной даты. Следующей строчкой – географическое положение. Можно, опять же, абстрактно и без точной географии. Например, если автор не хочет заранее раскрывать местонахождение «базы плохих парней» - всегда можно написать, как «резиденция главного говнюка» или как-то так. Но подобная приписка перед сегментом – автоматически делает текст на порядок приятнее для восприятия. Возвращение к сюжетной линии – также указывать очень желательно в таймкоде перед сегментом.

Второе, что также является частой ошибкой – начало вводных сегментов. Лучше всего, начинать их либо с описания места действия и, ну, действия, аки «по полумраку тронного зала пробежался протяженный, скрипящий звук отворившейся двери» или как-то так. Либо сразу с диалога, если диалоги – это ваш конек-горбунок. Или, по крайней мере, если вы сами так считаете. Не важно. Главное, что начинать лучше либо с описания места, либо сразу начинать бомбить диалогом. Особенно удачно смотрится, когда указано точное место действия вторичной линии.

И третье – крайне важно учитывать необходимость вводного кусочка. Если кусочек не нужен – лучше сразу от него отказаться. Если он ничего не объясняет из событий в линии героя – можно отказаться. Если он никуда и ни к чему не ведет – он тем более не нужен. Возможно, вы захотите вставить кусочек из прошлого одного из персонажей. Это хорошо, но только в том случае, если это объяснит тот или иной его поступок. Или, что еще лучше, серию поступков. Формирование образа мышления персонажа – одна из таких, крайне трудных вещей. И чуть ли не основная проблема для любителей большого «бестиария» в книгах. Если все персонажи – одинаковы, то события будут казаться картонными. Хоть триста, хоть пятьсот героев вводи. Эффекта живого мира не будет.

Вот как- то так. А второе – так называемый «жанровый консерватизм». Вот, когда ты берешь в руки книгу какого-нибудь жанра – ты ведь заранее ожидаешь штампы, верно? Взяв детектив – ты ждешь наличия детективной линии. Взяв фантастику – ждешь космических десантников (космо-ВДВ, ололо). Фентези – автоматически эльфы и орки.

Плохо ли это? Трудно сказать. Вот, например, в этой книге среди жанров был обозначен «книга-игра». Но выбора практически никакого при этом никто не дает. Вариативности нет. Да и сюжет отказывается зачастую хоть сколько-то развиваться; вместо этого, автор постоянно говорит о всякой глупой ерунде. Ведь нарушаю каноны жанра же! И, повторюсь, плохо ли это? Уходить в сторону от лингвистического консерватизма в пользу литературных безобразий?

Тут, правда, вопрос очень спорный. Нужны ли эльфы, чтобы обозначить жанр фентези? Или драконы? Или еще какая-нибудь ересь? Нужны ли компьютерные игры в киберпанке? Нужны ли космические десантники те же в футуристической фантастике? Не знаю. Ответа у меня нет. Хотя, наверное, так и строятся новые жанры – путем разрушения жанров старых. Но, многие ли рискуют?