Сорок первый уровень встретил меня костяными пауками и отдельно бредущими электрическими скелетами.
- Я с ними раньше встречался, - начал рассказывать я. - Их только дробящее оружие берет, а сами они очень сильно бьют.
- Значит будем выманивать по одному на этот уровень и тут брать измором, - решила Чертовка.
Следующие несколько дней прошли в расчистке сорок первого и сорок второго уровня населенного электрическими скелетами. Если костяные пауки обнулялись от одного-двух ударов Огненного кулака, то с скелетами пришлось повозиться. В основном работали я и Ольга. Ледяной кулак и золотая кочерга молотили по мобам. Время от времени нас обнуляли и в круге возрождения нас быстро отлечивала Чертовка и по мере возможности Ирка, прокачивая "Лечение". Когда появились наши первые трупы, в дело вступил Попрыгунчик. Свежеподнятые зомби, обладающие Огнеными и Ледяными кулаками отвлекали мобов, давая возможность нанести очередной, решающий удар. Дело доходило до того, что целая толпа Ольг и Пофигуэлей, молотила кулаками по ошарашенному скелету, не знающему кому нанести очередной удар. Так мы прошли два уровня и спустились на сорок третий.
- Пусто? - Переспросила Чертовка. - Как пусто?
- А вот так. Весь уровень облазил и никого не нашел. Зато круг возрождения и переход на другой уровень закартографировал.
Действительно, сорок третий казался пустым. Но как только мы прошли полдороги из стен полезли призраки. Завывающие и дебафящие "Сквернословием" неуязвимые для физического урона, они могли стать серьезной помехой для менее прокачанной группы. С нами у них не было шансов. Ауры на оружии и массовое применение заклинаний быстро показали духам кто в некрополе главный, и даже численное превосходство им не помогло. За час уровень был пройден.
Сорок четвертый никакого напряга не вызвал. Обычные скелеты-лучники и парочка электрических скелетов особо не заставили напрягаться. Пока ребята выбивали лучников, мы с Ольгой сделали "терминаторов", всего по разу погибнув. Очевидно, набравшись опыта, нам они таких проблем как прежде не доставали.
- Класс. Там только лорды, - заявил я вернувшись с разведки сорок пятого.
- Ненавижу, - проворчала Ирка. - Эти зубастые черепа, которые так и норовят вцепиться в мягкое место.
- А оно у тебя довольно аппетитное. Я бы сам с удовольствием вцепился, - ухмыльнувшись, сказал Буйвол.
- Я те вцеплюсь, - дала ему подзатыльник Ольга, не поленившись усилить наказание Ледяным Кулаком.
В это время Ирка изогнувшись, рассматривала свою нижнюю половину и бормотала. - И что эти бесы в моей попе нашли? Нет, что бы в вену вцепиться, они к ягодицам присосаться норовят...
Следующие несколько уровней дали мне то, для чего я организовал весь этот рейд. Скелеты лорды встречались с сорок пятого, по сорок девятый включительно. Труднее всего оказалось убедить своих соратников пожертвовать свою долю кристаллов на благо Капитошкино. С Готами было просто. Надавил им на совесть, сказав, - что, мол в Капитошкино обитаете, а городскому благоустройству помочь не хотите, и получил от них обещание все кристаллы передать Эльзе по себестоимости в рассрочку. С Змееносцами пришлось организовать бартер - в обмен на яды от Леди Смерть. Попрыгунчик, недовольно ворча, потребовал чтобы я, в обмен на кристаллы, согласился протестировать в бою несколько химерок, на что Лизки заявили, что у них на алтаре можно получить те же ощущения но в гораздо менее болезненной форме. А Чертовка потребовала с меня Желание. В любой момент она может попросить у меня что-то, и я не смогу ей отказать. Так забивая скелетов-лордов, с их летающими черепами и прорежая прочую нежить, мы добрались до пятидесятого уровня.
- Ну, что там? - С нетерпением спросила меня Чертовка, когда я приполз с разведки пятидесятого уровня.
- Зомби! Самые разные. От простых и слабых до ядовитых и вонючих.
- А босс какой?
- Не знаю...
- Ты что, за сутки не смог уровень облазить?
- Нет там никакого босса. Весь уровень сплошные переходы, а в середине зал, в котором зомби, считай, битком набиты. В три слоя друг у друга на головах стоят.
- Золосс, - обреченно воскликнула Чертовка и принялась пояснять. - Мы его тогда на тридцатом уровне встретили. Тоже собрали команду с целью поглубже проникнуть, а на тридцатом нас Золосс ждал. Он четыре раза подряд всю пати положил. В последний раз мы его почти пополам порвали, а он восстановился и нас сделал.
- Так что, он регенерирует? - Не поверил Попрыгунчик. - Тут же пока камнем Некроса и не пахнет.
- Он по особому восстанавливается. Золосс - это такой голем, который состоит из множества зомби. Как только ему начинают наносить повреждения, так в него словно вливаются окружающие зомбаки и восстанавливают его.
- Так в чем же дело? Очистим уровень от нежити, а потом и твоего Золосса обнулим.
- Пробовали. Когда на него нападаешь, зомби словно ниоткуда появляются. Из всех проходов прут и в босса вливаются. А эта тварь хоть и неповоротливая, зато сильная - жуть. Обнуляет с одного удара. И мертвой зоны у него нет. Может на спине руку отрастить и голову оторвать. Тем более, он на каждый удар агрится. Мы его уже и измором пытались взять и дэмами[15] завалить - ничего не не получается. Уклоняешься от ударов, пока Выносливость позволяет, а как только усталость начинает дебафить, он с одного удара валит. Так что, давайте поворачивать, его мы не пройдем.
- Подожди, Чети. Не попробуешь, не узнаешь. У меня тут план возник. Сейчас я еще раз вниз на разведку сползаю, все прикину, а потом попробуем этого Зомбиллу завалить. (Зомбилла - смесь Годзилы с зомби - здоровая тварь на зомбоидной основе).
Вернувшись с повторной разведки я изложил свой план. За его основу был взят опыт полученный с кланом Тараканы в ликвидации Повелителя скелетов. Там тоже босс агрился на каждый удар, поэтому, окружив его, можно было бить с разных сторон, не давая сосредоточиться на определенном игроке.
- Значит так, план таков. Окружаем Золосса и по очереди бьем из далека. Сами в это время стоим возле проходов в зал и зачищаем зомбаков. Главное, не давать зомби влиться в босса. В босса пуляем только что-бы отвлечь его от нападения. Ну, в смысле если видим, что он сагрился на кого нибудь, то самый дальний переагривает его на себя. Главное, не бить всем сразу, а экономить ману, - я открыл карту и принялся распределять участки между игроками.
Через пол часа бурных обсуждений мы пришли к окончательному плану. Всего в зал с Золоссом вело двадцать два входа. Каждый член пати взял на себя по два, Попрыгун пять и Ирке, как самой слабой, выделили один проход. На противоположных сторонах зала стали мы с Щекотуном, а с двух других сторон Ольга с Беломором. Решили, что сначала мы с Щекотуном погоняем босса от стенки до стенки, а потом его перехватят Ольга с Беломором, пока мы восстанавливаем ману, а затем снова поменяемся. Пока тупой босс будет бегать, постепенно теряя жизни, мы будем мочить армию подкрепления, прущую со всех проходов и не дадим ему восстановиться. Лизки, время от времени, будут дебафить Золосса, а все остальные, действовать по обстоятельствам.
На пятидесятый уровень мы ввалились дружной толпой и принялись зачищать тунели от зомби. Дойдя до зала, атаковали шевелящуюся кучу тел, которая принялась собираться в гигантскую фигуру, состоящую и множества смердящих трупов. Быстро разбежавшись по заранее обговоренным местам, мы принялись зачищать валящую из проходов толпу зомби.
- Получай! - И в спину Золосса летит управляемый огнешар. Можно даже не оглядываться, и так слышно как сотрясая своды пещеры, громко шлепая ножищами топает приближающийся моб. В это время кочерга с размаху сносит головы двум прущим из прохода зомбакам а затем добивает еще одного, ковыляющего из соседнего туннеля. Теперь шаги удаляются. Очевидно, босс получил порцию луча света от Щекотуна и направляется разбираться с новым обидчиком. Новый огнешар пониже спины, и монстр забыв об наглом червяке развернулся и потопал разбираться с вредной козявкой. В это время я ломаю черепа еще четверым зомбакам, наблюдая, как Ирка, справа половинит трупы когтями. Попрыгун, слева, выбрал забавную тактику. Сидя в стороне и наблюдая сразу за пятью подконтрольными входами, он перехватывает управление над вышедшими зомбаками и заставляет их сражаться с новыми, прущими из прохода. В результате на выходе свалка и куча мала, а каждый вырвавшийся из нее зомби перехватывается некромантом и снова отправляется в бой. Не знаю, сколько у него маны, но такой технике можно только позавидовать - молча скрипя зубами.
15
Дэм - от английского damage - игрок наносящий наиболее сильный ущерб