Что бы ускорить процесс потребуется нанести фатальный удар, а то и несколько. И так, что я знаю про тираннозавров? В научно-популярном фильме вроде говорили, что у них было два мозга, а вот какой, за что отвечал, хоть убей, не помню. И так, первый мозг находится в голове, защищен бронированной шкурой, и толстенными костями, а так же снаряжен мощными челюстями. Пробиться за один удар к этому мозгу можно либо снизу сквозь челюсть, да и то это еще попасть удачно надо, либо через глаза. В любом случае не убью, так ослеплю. А вот второй мозг менее защищен костями, но находится внутри тела, где-то между лопатками. Больше ничего не помню.
Ну что же начнем по порядку. Я уселся в позу лотоса и стал восстанавливать ману. С моей скоростью восстановления, с отключенными щитами, мне понадобилось просидеть так почти семь минут. К этому моменту у Камаза уже снесло процентов тридцать жизни, не смотря на все лечение Ракси, она просто не успевала, по этому, первым делом я начал лечить его. Понадобилось примерно тысячи три маны, что бы восстановить его дополна.
Закончив лечить маунта, я обновил на всех благословение и начал атаковать глаза чудовища, тот вертел головой, и я никак не мог попасть в узкую полоску глаза. Подобравшись поближе, я попросил Ракси затормозить его на десяток секунд, и когда чудовище замерло, всадил в его глаз свою стрелу хаоса. Взорвались оба глаза, и оторвало половину челюсти, а вторую половину заклинило. Что ж, один удар, и десять процентов ХП, как ни бывало. Тут заголосила Ракси, у чудовища как будто вдвое увеличились силы, и оно рвало удерживающие его путы. Буквально пару минут, и оно освободится. Похоже, при ослеплении включился режим берсерка, а значит, у него стало меньше ХП, но вдвое больше ДПС. Внимательно рассмотрев рану, я увидел, что хоть повреждения и огромны, но защищенный толстыми костями мозг не пострадал. Несколько стрел пущенных в рану, расширили ее. В конце концов, одна из стрел проникла внутрь и нанесла огромные повреждения, очки ХП скакнули сразу к отметке в 20%.
Чудовище на секунду замерло, после чего подняло остатки головы, и пронзительно заревело. По мере возрастания звука, ощущалась творимая магия. Это было что-то новое, основанное на магии жизни и природы с примесью воздуха, земли и порядка. Постаравшись запомнить увиденное, я попытался вмешаться, и изменить пропорции магии, оттянув на себя часть энергии. Перехватить чужую энергию почти не получилось, однако, если нельзя убрать, попробуем добавить. Недолго думая я влил в строящуюся структуру магию хаоса. Буквально через пару секунд, крик прекратился, а монстр, как-то скукожившись, обмяк в ветвях Ракситарии. В то же время к нам подбежали еще десяток монстров размером поменьше, но что у них был за вид! Я даже в современных ужастиках такого не видел. Какие-то перекрученные слюнявые твари, не похожие друг на друга. Единственное чем они были похожи, это количеством зубов, а их было ну очень много.
Все десять противников разом накинулись на Камаза, и полоска жизни того очень быстро пошла на спад. Правда и мы не дремали, так, что минут через десять монстры закончились. В итоге маны ни у кого не осталось, у Камаза жизни осталось всего полтора процента. Отдохнуть не получалось, Камаза вытягивали еще десять минут, попеременно восстанавливаясь с Ракси. Ведь если ХП меньше десяти процентов, то существо начинает умирать, причем довольно быстро, и регенерация не работает.
Когда, наконец, закончили я полез любоваться результатами в логи.
О как! Ничего сверхъестественного, однако, неплохая прибавка к статам. Особенно радует три уровня Мага, все ближе и ближе к мастеру.
Так, Кальэни взяла уровень, теперь она двадцать шестого. А вот Ракси сразу три уровня взяла, если так дальше пойдет, то скоро она меня перегонит и сильно. Бурый, тоже приблизился вплотную к следующему уровню, не смотря на то, что 80% опыта он отдает мне.
А что у нас за монстр был? Надо же, "Маленький Рексоид", уровень 412. Ничего себе, значит, есть еще обычные и большие!? "Повезло, наконец, повезло...."
Теперь посмотрим на лут. Какой-то нагрудник, не хватает распознания предметов, что бы посмотреть характеристики, и камушек блестящий. Мама дорогая....
Материал: Великий Алмаз
Распространенность: Эпическая
Качество: Эпическое
Примеси: Нет
Свойство: Для огранки и нанесения рун требуется уровень профессии Ювелир не менее Мастер 50.
Магическое свойство: Может вмещать в себя души любых существ, вплоть до младших богов, емкость 1000000 ПП.
Магическое свойство: Не разрушается при нанесении рунических заклинаний (без ограничений)
Сильно... наверное я сейчас сам себе завидовать должен. Жалко не понятно чему.
Еще шкура монстра, тоже эксклюзив для изготовления брони, и кости для амулетов и костяного оружия. А от вызванных монстров сотого уровня, ничего не осталось.
Сохранив запомненное заклинание в конструкторе, вышел из игры, и сев в машину припустил к Василию Игоревичу.
Приехал немного рано, и зайдя в ворота застал сцену, где учитель сидел на буйном м олодце, раза в четыре больше его самого, и легонько придерживал того за плечо. А "м олодец" боялся пошевелиться, но и сдаваться не собирался. Судя по всему, это противостояние длилось уже долго, я спросил, - мне подождать?
- Вот видишь Олежка, вежливый человек, не опаздывает. - Сказал Василий Игоревич.
- Ну и зря, вы же его за Можай загоните, - ответил вышеназванный покряхтывая.
- А, ты знаешь, он еще и не пререкается.
- Ну, вообще идеальный ученик, может вы им пол подметете, а то мне кажется, что я недостоин - ехидно уточнил бугай, из-под сидящего учителя.