Да уж, тут он прав, это я в сложной ситуации и приходится качать все подряд.

Ладно, пойду домой, Кальэни заждалась уже.

Вернувшись, домой, обратил внимание на собаку. Ральф, отвернувшись от меня, лежал на коврике, и такая вселенская обида шла от него, что я чуть было сам не расплакался. Странно, Ральф достался мне от младшего брата, который взял себе игрушку, поигрался и скинул на меня. Так что особых сентиментальных чувств, я к нему е испытывал. Подошел к собаке, и начал гладить. Постепенно, обида начала уходить, и счастье которое меня захлестнуло, просто заставило сесть на пол, и помотать головой.

Это что же получается? Я из-за игры, стал эмпатом? Странно, раньше за мной таких способностей не наблюдалось. Хм, надо будет позже плотно подумать об этом деле, а то может и кукушка соскочить от этой игры.

Напоследок перед погружением, я созвонился с Лехой, и договорился с ним, об организации шашлычков на природе, причем желательно с девушками. Надо в игре перерыв сделать.

После входа в игру, я долго успокаивал Кальэни, сильно волновавшуюся о моем отсутствии. Мне было высказано множество обид, и эти сцены очень живо напоминали те, что устраивала иногда моя бывшая подруга, когда я по ее мнению не уделял ей должного внимания. После долгих попыток умаслить дракошу, пришлось на нее рявкнуть и пригрозить отправить к матери. Посыл был правильно понят, и вскоре дело завершилось примирением и совместным насыщением остатками вчерашнего ужина.

Через несколько часов дороги, я решил сделать крюк в сторону холмов, которые приметил еще в прошлом рейде. Холмы оказались заметно поросшими лесом, что заметно отражалось на времени разведки, а так же на вероятность не заметить опасность. Вот и слили меня за время хождения по этим холмам 11 раз.

Побродив по холмам некоторое время, я уже было решил вернуться, как вышел на край высокого обрыва. Осмотревшись, увидел невдалеке можно спуститься почти к самой воде. Это было, кстати, потому, как воды было уже мало, а дорога до ближайшего источника предстояла неблизкая.

Спустившись до воды, я наполнил миниатюрную нубовскую флягу водичкой и уложил ее в сумку. А пойдем ка мы вдоль этой речки, она вроде как горная, может, и найдем чего.

Находок было немного, в основном камешки разные. Чудесным образом нашел рубин, видимо с гор принесло, естественно я его не узнал, поскольку это был небольшой красноватый камешек, нисколько не напоминающий то, что я видел на выставках и в ювелирных магазинах. Узнала его система, и добавила мне +1 к распознанию вещей. А обратил внимание я на рубин именно по причине его красноты, думал, может железо самородное.

Как говорят в сказках, долго ли, коротко ли, но привела меня речка к небольшому порогу, по грани которого, можно было перебраться на другой берег, не замочив ног. Подумав основательно, а надо ли мне туда, я не нашел подобной потребности, и продолжил свой путь, однако буквально через несколько десятков метров, углядел на той стороне, на срезе холма, белое пятно, пересеченное черной полоской. Оно было невысоко от берега, и я решил вернуться и внимательно его осмотреть.

Вернувшись назад, я перебрался через речку, чуть не сорвавшись в стремительный поток. Надо будет, как ни будь организовать тут канатную переправу. Пройдя вдоль берега, подошел к месту, которое заприметил. Собрал образцы, но определить смог только, когда назвал вслух. Долго пытался воззвать к слову белая глина, но система его не принимала, пока не вспомнил правильного названия "Каолин". И тут же пометила место, как месторождение каолина. Потом рассказал системе, что нашел графит, на что, она в ответ повысила мне уровень геолога.

Это очень хорошее и правильное место, надо потом будет в округе поискать, может, песок кварцевый найду, тогда можно будет стекловарением заняться. Как я правильно сделал, что заморочился поиском подобной информации в интернете, надо будет потом еще плотно посидеть.

Жалко для стекла соду не смогу в ближайшее время изготовить, если не найду соль, или саму соду, ну например соляное озеро. Мечтать, конечно, не вредно, но мне и самому соль нужна сильно. Надо будет вниз по реке на пару дней в разведку сходить, может, найду чего.

Отметив планах разработку своей находки и разведку окрестностей, я двинулся дальше по плану. Решив срезать путь в направлении своей старой дороги. Продираясь через очередной бурелом, провалился в яму, на что система тут же сообщила,

Поздравляем! Вы обнаружили скрытую локацию 312-го уровня, бонус за открытие локации, + 100% опыта, при первом убийстве противников этой локации, и +5% опыта при последующих. В случае если не вы первым будете проходить скрытую локацию, бонус для первого проходящего ее составит 50% опыта.

Чудесная плюшка! Когда я прокачаюсь, может и пригодится. А сейчас как отсюда выбраться?

Вылезти из ямы не представлялось возможным, пришлось идти в темноту, коридора, в который я попал провалившись. Через некоторое время вышел в зал, где собралось несколько явно не слабеньких смертяшек, а выход был прямо за ними, и никаких способов их обойти. Здесь и скелетики, и зомби, и несколько личей. Пройти мимо них, скорее всего не смогу, так что придется кончать жизнь самоубийством. Хотя, я можно попробовать продать жизнь подороже, - подумал я, - когда увидел, что один из личей гуляет в сторонке. Очень интересно, насколько я помню, все маги в других играх имели небольшую жизнь. Можно попробовать подкрасться со спины и треснуть его. А вдруг?

Очень медленно, замирая от каждого шороха, я подполз к противнику. Прыгнув к нему вплотную, я нанес коронный удар в основании черепа, его жизнь ушла в красную зону, однако лич не упал. Он развернулся ко мне и начал кастовать заклинание, а я в отчаянии зарядил ножиком прямо ему в лобную кость. Лич вскинул руки, ну или их останки, и рухнул к моим ногам. Заструились сообщения, но почитать их у меня времени не было, потому как агра лича, сагрила еще двух других, а они в свою очередь сагрили всех находящихся в зале смертяшек, так что сейчас я буду умирать, но пока маги кастуют заклинания, можно успеть кинуть в сумку, то, что выпало с лича.

Едва успел, не глядя закинуть все, что выпало с лича в сумку, как в меня прилетело магией смерти. Очнувшись на точке возрождения, которую я поставил буквально за 100 метров перед "Входом" в данж, я открыл логи, и с жадностью начал читать.

Ущерб при ударе со спины составил 4316 ХП, а добивающий удар всего 210 ХП, и то и другое прошло критом в х4,5.

После сыпались только сообщения,

Вы первый убили монстра молодой Лич 266 уровня , - бонус за первое убийство монстра, увеличение опыта за убийство монстров этого вида в 1,005 раза.
Способность Удар со спины  +1 уровень
Способность Удар со спины  +1 уровень
Способность Удар со спины  +1 уровень
Способность Удар со спины  +1 уровень
Способность Удар со спины  +1 уровень
Способность Удар со спины  +1 уровень
Поздравляем! Получено достижение убийство Монстра выше на 50 уровней + 6 силы, + 4 ловкости, +1 Удача, максимальное количество ХП + 120, + 2 интуиция
Поздравляем! Получено достижение убийство Монстра выше на 75 уровней + 2 силы, + 8 ловкости, + 12 выносливости, +7 интеллект, +1 Удача, + 3 интуиция
Поздравляем! Получено достижение убийство Монстра выше на 100 уровней + 12 силы, + 8 ловкости, +3 дух, +1 мудрость, +3 Удача, максимальное количество ХП + 300,Максимальное количество магической энергии +10 МП, + 4 интуиция
Поздравляем! Получено достижение убийство Монстра выше на 150 уровней + 4 силы, + 12 ловкости, + 20 выносливости, +9 интеллект, +6 дух, +2 мудрость, +6 Удача, + 5 интуиция.
Изучена профессия Убийца титанов +1
Поздравляем! Вы первый, кто добился такого прогресса в профессии Убийца титанов. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 %  опыта за ущерб нанесенный существам выше вас уровнем, +5%  к эффективности атакующих заклинаний, +6 к показателю сила, + 2  к показателю Мудрость. При уничтожении противников ниже вас уровнем штраф -5% опыта.
Поздравляем! Получено достижение убийство Монстра выше на 200 уровней + 20 силы, + 12 ловкости, +10 интеллект, +9 дух, +3 мудрость, +12 Удача, максимальное количество ХП + 500,Максимальное количество магической энергии +20 МП, + 6 интуиция
Поздравляем! Получено достижение убийство Монстра выше на 250 уровней + 12 силы, + 22 ловкости, + 36 выносливости, +12 интеллект, +12 дух, +6 мудрость, +24 удача, + 7 интуиция