Изменить стиль страницы

Распилил, отшлифовал и даже получил единицу к Зачарованию. Из десятка заготовок, испортил только три - они растрескались. И что они дают? Неплохо, плюс десять урона энергией смерти и можно использовать с двадцатого уровня. Рунные камни лучше, у них вроде бы нет никаких ограничений.

Смог "прикрутить" их только к трем мечам: остальные попытки были неудачными и кости рассыпались в пыль. А ведь у меня пусть и незавершенный, но амулет удачи! Ну хоть еще плюс дали к Зачарованию.

Широко зеваю. Ой-е, снова в игре на ходу засыпаю! Значит, пора возвращаться в реальный мир и отдыхать до утра. Надеюсь, что повторных галлюцинаций связанных с игрой у меня не будет, а то самочувствие после этого не очень, какое-то гриппозное...

Добираюсь до своей комнаты и, не снимаю сапог и плаща, заваливаюсь на кровать. Выход!

Отправить письма Алисе и Вовку с информацией о драконах, что я узнал из книги и можно заваливаться спать. Все, остальное завтра...

Глава 11

Присев на один из зубцов, коронующих вершину моей башни, любуюсь закатом.Багровое солнце, медленно скрываясь за вершинами деревьев, заливает алым, как кровь, светом всю округу. Тревожное, но очень красивое зрелище!

В целом сходили очень удачно - за два дня каждый поднял множество навыков и заодно по паре-тройке уровней. Дракончики в самом начале похода стали ездовыми, быстрее бы они окончательно повзрослели! Да и от Заразы была польза - нежити в противниках было мало. Не зря я угробил всю неделю на подготовку! Да и не зря сунулся в ту шахту - открыть новую локацию дорогого стоит!

Трофеев просто море и даже два краеугольных камня, плюс легендарные артефакты! Жаль, что не из моего комплекта... Мне же перепали разнообразные ингредиенты, свитки, рецепты и книги. Про золото вообще молчу - этого добра оказалось много! Хорошо, что в игре монеты не имеют веса!

Противники тяжелые, но ничего выдающегося. Пожалуй, кроме медуз: это их окаменение, ядовитый укус змей, заменяющих им волосы и весьма меткая стрельба из луков, нас основательно притормозила! Хотя и гарпии, метающие свои перья тоже не особо приятный противник, а с учетом того, что они летали стаями...

Особенно мне понравились скальные элементали - среди их останков всегда попадаются или самоцветы или куски руды.

Долго думали, как перебираться с острова на остров, до тех пор, пока Оливия не догадалась намораживать мосты. Да, весело было!

Ну, это дело былое, со своими трофеями разберусь завтра. Сейчас же надо покидать игру - сегодня на работу, а спать мне осталось чуть менее шести часов. Да и у Алисы еще остались вареники с картошкой и соленой капустой, значит обязательно забегу к ней в гости. В принципе, даже без них, обязательно зашел бы.

Встаю с зубца, потягиваюсь и отправляюсь устанавливать краеугольные камни.

Так-с, приступим. Устанавливаю в гнездо первый, как обычно никаких спецэффектов не следует.

Вы получаете:

+2 к Репутации клана

+2 к Известности его членов

  Второй и еще одно сообщение.

Вы получаете:

+4 к Репутации клана

+4 к Известности его членов

Ранг клана равен 2!

Вы можете пригласить еще 5 человек!

Вы имеете право на клановые перстни!

Для получения бонуса от краеугольного камня необходимо наличие в инвентаре осколка другого камня!

До третьего не так уж и далеко. Приятно, но срочно придется позаботиться о безопасности клан-холла! А ребята все же молодцы, неплохо подняли репутация клана на охране караванов. Что хоть за камни? Так и не посмотрел: в рейде некогда было, хоть сейчас узнаю. Первый увеличивает параметры призванных существ. Интересно, на фамильяров распространяется? Другой камешек увеличивает регенерацию жизни и маны на территории строения. Зато теперь понятно, почему мы так долго били ту медузу-королеву со свитой! Закрываю монументальную дверь в этот подвал и выхожу на улицу.

Хм, надо завтра обязательно отмыться от вековой паутины и такой же пыли. Да и пятна крови не особо симпатично смотрятся!

Льдинка в стойле, Алиса вольготно раскинулась на кровати, Зараза спит, прижавшись к ее груди. Идиллия... Стягиваю сапоги, скидываю на сундук плащ и устраиваюсь рядом со своей девушкой. Выход!

Правильно говорят, что понедельник день тяжелый! Сначала проспал, потом оказалось, что нет воды в трубах. Хорошо хоть в чайнике она оставалась, так что еле-еле, но умылся, побрился и даже позавтракал.

Придя на работу, узнаю, что после обеда будет проверка, а до нее мы будем сдавать технику безопасности...

Фух, наконец-то этот дурдомный рабочий день закончился! Поехал-ка я к Алисе, общение с любимой и, надеюсь, любящей девушкой это то, что мне сейчас нужно!

Ужином покормила, заобнимала и зацеловала. А все же жизнь не так уж и плоха! Жаль, только на ночь остаться не предложила, а на мой прямой вопрос, покраснела и пролепетала что-то невразумительное. А меня встречает пустая квартира... Грустно это, ладно, сейчас найду листок с записями о невыполненных заданиях, сварю кофе и буду думать.

Так, "Воля небожителя", "Смерть для бессмертного" и карта и некое зелье от волхва.

С первым понятно - надо пообщаться с жителями города, да и на самой шахте поговорить с Илис и ее благоверным. Да и эти молодчики из гильдии бойцов появились как раз после того, как я упокоил Темного хранителя. Идей с убийством темного целителя пока никаких, кроме как найти Черные стрелы. С картой тоже еще не все ясно, а вот тот самогон уже должен быть готов. Значит, отправлюсь к волхву. Как же его зовут? Массирую виски, пытаясь вспомнить. Что-то такое эльфийское и труднопроизносимое...

Точно, Яиртаглениэль! Не прошло и трех часов...

Разминка, "сбруя" и вперед! Да, надо в обеденный перерыв будет сходить, и прикупить какой-нибудь мягкий коврик.

- Зараза, к ноге! - отдаю команду фамильяру.

Он шипит и приземляется мне на плечо. Да, собака лучше, чем вот это... Да даже Льдинка Алисы и та слушается команд!

Перекусили, и успеваю выскользнуть сквозь закрывающиеся ворота города. Теперь к святилищу...

Все те же истуканы, разнообразные жертвоприношения у их ног, так же шумят вековые деревья и не видно никого из священнослужителей.

- Волхв Яиртаглениэль, ты где?! - несколько раз повторяю я этот крик.

- Ик! Чего случилось? - буквально из воздуха возникает этот старик, причем с опухшими глазами и сизым носом.

- Да вот кто-то обещал угостить особым самогоном.

- Ик! Дык я и не отказываюсь! - а язык у него заплетается, с трудом понимаю этот детский лепет.

- Я жду, о мудрейший волхв!

- Вот, - он протягивает мне крошечный пузырек.

- Это шутка? Тут и на глоток не хватит!

- Так неразбавленным только боги могут пить! - от удивления или страха, он выпучивает глаза. - Одна капля на кубок хлебного вина, не больше!

Поднимаю пузырек к глазам, искристая зеленоватая жидкость.

Эликсир корня бессмертного знания

Помогает найти новую ступень достижения или же открыть новую

Можно использовать один раз за тридцать уровней!

Прочность: 10/10

Однако... Если количество уровней не изменили, то всего семь раз можно использовать этот эликсир. Так, с этим разобрался, теперь надо попробовать узнать про создателя этой карты.

- Есть еще один вопрос.

- Да? Я внимательно слушаю.

- Я обменял корень на карту, вы случаем ничего не помните о прежнем владельце?

- Так, дайте боги памяти... Да, это было пятнадцать лет назад. Я как раз, это было возле гор на северо-западе, почти у моря Скорби, парень говорил чисто, язык был ему родным. Ранен тремя арбалетными болтами гномов - там у них вроде свое королевство. Вот вроде и все.

- Не густо, - тяжко вздыхаю.

- Ну, что поделать?

- До встречи, уважаемый волхв Яиртаглениэль, - коротко кланяюсь.