Изменить стиль страницы

– Бери давай и проваливай, – с ухмылкой проговорилнадсмотрщик, видя мое вытянувшееся лицо. – Тут тебе не курорты,либо жри кашу, либо дохни от голода. Ну? – еще раз протянул он мнемиску

Взяв миску, я отошел в сторону и огляделся. К моему удивлению,все заключенные спокойно ели, не обращая никакого внимания навнешний вид еды. "Либо от безысходности они уже привыкли к такойеде, либо я ничего не понимаю", – растерянно подумал я. Вон онвыбор – засунуть свою брезгливость куда подальше и съесть ЭТО, либонасладится незабываемым процессом переваривания желудком самогосебя. Сволочи все-таки эти разработчики!

Что странно, играя Охотником, я никогда не замечал, что без едыперсонажу становилось плохо. Если долго не есть, то с течениемвремени становишься вялым, менее подвижным, опыт шел не так быстро,но никаких катастрофических последствий не было. А про то, чтожелудок мог сам себя переварить, я даже и в страшном снепредставить себе не мог. Опять недокументированная особенностьзаключения? Или обычные игроки играют в упрощенном режиме, а туткрутой хардкор? А может все, что мне наговорили, блеф и ничего сомной не произойдет? Голова стала раскалываться от такого буйствамыслей. Сейчас можно пожалеть, что я не успел уточнить этот момент,когда готовился к заключению.

Хочешь, не хочешь, а решение принимать надо. Готов я рискнуть ипроверить на достоверность информацию о том, что без еды можноумереть? Стыдно признаваться, но нет – пусть это игра, нопсихологически я не готов умирать даже в ней. Охотником я вообще завсе свои 87 уровней умирал только пару раз, да и то, пока неполучил на тридцатом уровне возможность контроля противника. С техпор вот уже два года я играл роль Кощея Бессмертного. Я дажеулыбнулся такой мысли: из-за Марьи Искусницы, в лице Марины, моегоКощея, в лице Охотника, уничтожили. К тому же на воле были включеныфильтры ощущений, и смерть была всего лишь отключением от Барлионына пару часов. А тут же… Значит, надо есть – с ненавистью посмотреля на миску, в которой продолжала пузыриться каша. Переборов себя, япринялся осторожно есть, внимательно наблюдая за своими ощущениями.Вначале почувствовал легкое пощипывание во рту, словно ешьконфету-шипучку. Затем с удивлением обнаружил, что у каши естьвкус, и этот вкус мне нравится, а когда приятное пощипывание во ртусменилось эйфорией по всему телу, то я, незаметно для себя,мгновенно съел всю порцию. Удовольствие было таким большим, что ядаже не удивился, увидев сообщение о получении бафа:

Получен положительный эффект: Сила +1, потеря Бодростиснижена на 50%. Время действия – 12 часов.

Не успел я дочитать сообщение, как тарелка испарилась у меня изрук. Здорово, в реальность бы такой подход к уборке – поел, игрязные тарелки навсегда исчезают. Взвалив кирку на плечо, я влилсяв людской поток, который отправился на рудник. Меня ждал мой первыйрабочий день.

Участок встретил меня визуальной пылью, безветрием и палящимсолнцем.

Навык Горного дела у меня 1, значит, мне нужно сегодня добыть 10кусков руды, независимо от того, насколько я сегодня его подниму.Расчет нормы идет до входа в рудник, а не во время выхода, вовсяком случае, я так понял Райна. С учетом того, что мне нужноставить себе повышенные цели, сегодня мне нужно сделать целых 20кусков. "Ну что, поехали", – с такой мыслью я бросил мешок наземлю, схватил удобнее кирку и начал молотить по куче.

"Бить не сильно, но и не слабо, бить между камнями, а не поним", – проносились у меня в голове мысли, пока я работал. Следитьза дыханием и уровнем Бодрости… Бить точно между камнями… Мишкаочень любит мед, почему, кто поймет… Бить между камнями… Интересно,а Кролик и вправду ему все на стол выложил или себе на черный деньчто-то оставил?… Следить за уровнем Бодрости… Как же, блин, тяжеломахать этой чертовой киркой…

Примерно через час я решил сделать перерыв. Полоса прочности уМедной жилы остановилась на уровне 60%, значит колотить мне ещечаса 2, не меньше. Такими темпами я сегодня смогу сделать максимум3 жилы. Блин, мало! Надо быстрее!

Уровень Бодрости показывал 43 единицы, Жизнь снизилась до 35,поэтому я решил сходить за водой, чтобы восстановить их. Заоднопосмотрю, что да как на местном водопое.

Располагающийся в самом центре рудника водопой представлял собойдвадцатиметровый квадратный участок, аналогичный тем, на которыхработали заключенные, с единственным отличием, по краям не былокаменных насыпей. На участке находились шесть маленьких колодцев,глубиной и шириной отверстия примерно в полметра. Никаких крышек,просто обычная яма в земле, обложенная камнями. И при этом на всешесть колодцев приходилась только одна плошка, которой можно былонабрать воды. Прямо вот так на земле и валялась. Блин, полнаяантисанитария, хорошо хоть микробов в виртуальном мире нет. Жестькакая-то. Одна плошка и шесть маленьких колодцев на две сотнизаключенных. Как-то бесчеловечно получается. Никого из заключенныхна водопое не было, поэтом я взял плошку и склонился над колодцем,зачерпывая себе воду. И какой умник придумал на такой огромныйрудник сделать только один водопой? К тому же расположенный такнеудобно. Выпив воду, которая на вкус ничем не напоминала ту, чтопредложил мне Райн, я восстановил упавший уровень Бодрости и Жизнии удивился, увидел у себя странный дебаф:

Использована вода. Время окончания: 6 часов.

Свойства и описание дебафа были мне недоступны, поэтому я решило нем забыть и вернулся к себе на участок.

Следующий час я целеустремленно уничтожал жилу. Вот уже остается40% прочности, вот 20%. Еще немного, еще чуть-чуть! Закусив губу, яостервенело лупил киркой. Интересно, в реальности я бы тоже смогработать в таком темпе или уже упал бы от усталости? Вот 10%, вот…Внезапно кирка выпала у меня их рук, а я сам рухнул на землю.

Вы устали. Текущий уровень Бодрости 10 из 100.

Уровень Жизни уменьшился на 30. Итого: 10 из 40.

Твою медь! Как же я мог про Бодрость забыть-то? Войдя внастройки, я сделал себе оповещение, которое будет предупреждать,если уровень Бодрости упадет до 30. Теперь главное доползти до водыи ноги по дороге не протянуть! Странный дебаф не пропадал, зато внем изменился таймер:

Использована вода. Время окончания: 4,5 часов.

Едва добравшись до воды, я с трудом поднял плошку и отпил паруглотков. Уже чувствуя, как усталость от меня отступает, янепонимающе уставился на надпись, возникшую перед глазами:

Вы использовали воду второй раз за 6 часов.

Заработан Штраф: количество очков навыков уменьшается на10%. Следующий уровень уменьшения – 20%. Внимание: Вы еще незаработали очков навыков, суммарный штраф: 0.

Вы восстановили уровень Жизни. Итого: 40 из 40.

Вы восстановили уровень Бодрости. Итого: 100 из100.

Несмотря на вернувшуюся Бодрость, моральных сил на то, чтобыругаться или как-то выражать свои эмоции, у меня не было. Яподнялся и уныло пошел по направлению к своему участку – дневнаянорма должна быть выполнена в любом случае, а пить воду еще 4,5часа нельзя. Теперь до меня стало доходить, что место, куда япопал, действительно является местом заключения, а неувеселительной прогулкой в лагерь труда и отдыха.

У жилы оставалось всего 5% прочности. На автомате я взял кирку ипринялся методично наносить удар за ударом, полностью отрешившисьот действительности.

Через несколько минут полоса прочности жилы последний размигнула, куча камней исчезла, и на земле осталось шесть кусковруды. Бегло взглянув на сообщение, возникшее перед глазами, яотмахнул его, собрал руду в мешок и принялся за вторую жилу.