Изменить стиль страницы

Получены улучшения навыков:

+1 параметра характеристики Ремесло. Итого 3.

+1 навыка основной специальности Ювелирное дело. Итого12.

Вы создали Легендарный предмет. Ваша репутация со всемиранее встреченными фракциями увеличивается на 500.

Я с трудом успевал читать возникающие сообщения, поэтому необращал внимания на окружающий меня мир. А стоило – вокруг меняпоявился столб света, а я очутился в самом его центре, раздаваласькакая-то мелодичная и торжественная музыка, периодически надфигурками орков возникала радуга. Мир Барлионы приветствовалЛегендарные вещи.

– Махан, срочно к начальнику лагеря, – разнесся по рудникукрик стражника, как только столб света вокруг меня исчез. Положивфигурки в сумку, я пошел в администрацию.

Орк, вопреки своей привычке, не сидел за огромным столом, аразглядывал картину, которая висела на стене, обычно закрытойшторой. А я всегда думал, что за этой шторой окно… Молча вставвозле стола, не желая нарушать тишину, я ждал реакцииначальника.

– Раса орков за всю свою долгую историю имела много великихвоинов и бойцов. Мы рождаемся воинами, живем как воины и умираемкак воины. Это наша судьба. Но даже среди нас есть такие, чьи именапомнят веками. Восемь Великих Воинов, чьи подвиги навечнозапечатлены в памяти моей расы. Посмотри на них, – не оборачиваясь,произнес орк. Я встал рядом с ним и посмотрел на картину. Она быларазделена на восемь частей, на каждой из которых был изображен орк.Мать моя женщина! Это же те самые орки, которые лежали у меня всумке в виде шахматных фигур.

– Эти Великие являются гордостью моего народа. Буквальнонесколько десятков минут назад мир Барлионы потрясло известие: ВБарлионе один из Великих ювелиров создал Легендарные Малахитовыефигуры Воинов-орков из набора Кармадонта. В нашем миренасчитывается свыше десяти миллиардов живущих, но мне кажется, язнаю, о ком сейчас поют трубадуры на каждой площади, – оркповернулся и посмотрел мне в глаза. – Только что на моем рудникебыл сделан Легендарный предмет, какой – неизвестно. Это вошло вовсе отчеты и отправлено во все инстанции. Этот предмет создал ты,это тоже вошло во все отчеты. У тебя только две производственныепрофессии – Ювелирное и Кулинарное дело. Вряд ли ты приготовилЛегендарную Жареную Крысу.

Помолчав несколько секунд, начальник продолжил:

– Я хочу тебя предупредить. В нашем мире из сумок игроковворовать можно только деньги. Но есть в этом правиле одноисключение. На Легендарные вещи, которые игрок носит либо на себе,либо в своей сумке, это правило не распространяется. Если вещьнадета, то она имеет 10% шанс остаться на месте трупа. Если вещьнаходится в сумке, то при достаточно высоком уровне теневого навыкаее можно будет изъять из сумки. Запомни эти слова.

Оповещение для владельца Легендарной вещи!

В случае Вашей смерти существует 10% шанс выпаденияэкипированной Легендарной вещи. В случае, если Легендарная вещьнаходится в мешке, то есть 10% шанс на то, что она может бытьукрадена другим игроком при использовании способности Кража.Требования для кражи Легендарной вещи: (Уровень Подлости ворующегоигрока / Уровень Вашего персонажа) › 0,5.

Хорошо, что я стоял возле стены, поэтому не упал, а облокотилсяплечом о стену. То, что сказал начальник, в корне меняет всю моюпоследующую жизнь в Игре. Во-первых, я дятел. Хотел же себе открытьКожевенное и Кузнечное дело. Не прижал бы меня сейчас орк к стенке.Во-вторых, сам факт того, что Легендарные вещи можно воровать. Этообъясняет причины, по которым люди прокачивают себе Подлость вигровом мире – зачем заниматься нудным созданием вещей, рейдами кбоссам, если можно вещь украсть. Причем не просто какую-то вещь, аЛегендарную. В-третьих, как только игроки узнают, что Ювелир,который создал фигурки – это я, то мне крышка.

Охотников за Легендарными вещами в Барлионе хватает, даже несчитая тех, кто прокачал себе Подлость. И если напрямую забрать безПодлости фигурки у меня нельзя, то сделать так, чтобы я сам умолялих у меня принять, можно запросто. Как только я выйду, мне нацепяткрасную повязку, которая позволит меня убивать без всяких штрафов.Правда, только вне города, но все равно, на убившего меня игрока небудет повешен никакой дебаф и звание ПК (player killer). И теперьмало того, что каждая смерть для меня очень болезненна, пока непрокачаю Устойчивость до нужного уровня, так и с 10% шансом яраспрощаюсь со своими фигурками. А главное, все по закону – нехочешь, чтобы за тобой охотились, сиди себе весь оставшийся срокзаключения в городе и носа не высовывай. Но как только высунул, тотут уж не обессудь – сразу открывается охота. Поэтому если хотькто-то узнает, что я являюсь владельцем и автором этих фигурок, томало мне не покажется. Начнется охота с дальнейшими пытками иубийствами. Пытки тоже не запрещены, игроки в обычных капсулах болине чувствуют, им даже интересно наблюдать, как с них снимают кожу,они корчат рожи, будто бы от боли, а на самом деле в реальностихоть кому-то пальчик прищеми, так сразу вой подымут. Стайкаизвращенцев.

Так что показывать, что у меня есть фигурки, нельзя никому. Хотябы до того момента, как подрасту по уровням. Но орк не приказываетпоказать ему фигурки. Он вообще только предупреждает про грозящиемне опасности. Непроизвольно я полез в сумку за фигурками орков.Как ни стыдно признать, перед орком мне хочется похвастаться. Запоследние три месяца, что я нахожусь на руднике, это уже третья моясерьезная работа как Ювелира: Роза, Камеамиа, теперь вот фигурки.Странно, конечно, что на 7 уровне я могу делать такие вещи, но затоочень приятно. Достав фигурки, я разместил их на столе. Теперьнужно стрясти с начальника дневную норму. Пусть она теперь мнеабсолютно не нужна, заключенные за меня ее делают, но радипринципа…

Орк бережно взял первую фигурку в руки. Обычно спокойный какскала орк выглядел потрясенным и воодушевленным одновременно. Ондержал фигурку в своих огромных руках так бережно, что, казалось,она сделана из воздуха и орк боится ее раздавить. Внезапно оркзаговорил, глядя на фигурку у себя в руках.

– Пандя Убийца. Пять тысяч лет назад орки клана Трапаподверглись нападению духов. Вселяясь в орков, духи брали их подконтроль и убивали все живое, наслаждаясь агонией жертв. В течениенедели тело орка, захваченное духом, полностью сгорало изнутри, идух мог покинуть это тело, чтобы вселиться в следующее. Изгнатьдухов было невозможно, но можно было с ними бороться – если умиралорк, в которого вселился дух, то дух умирал вместе с ним. Когда 90%племени стало жертвами духов, и убегать оставшимся стало некуда,Пандя Убийца, используя единственный оберег разума, который могзащитить от духов, в Ущелье Страха встал на пути армии духов. Одинпротив нескольких тысяч своих братьев и сестер, против своихучеников, против своих учителей. Бой продолжался несколько дней.Пандя убил двух родных братьев, отца, уничтожил около двух тысячорков. Племя Трапа перестало существовать, но благодаря Панде частьорков выжила, подарив миру через 2 поколения Великого главу Кланов.Шайне мор, Пандя Кахандр (Орочий: Покойся с миром, Пандя Убийца), –внезапно сказал начальник, положил фигурку Панди на стол и взялследующую.

– Гичин Несломленный. Около трех тысяч лет назад племенаорков охватила внутренняя вражда. Клан шел на клан, племя на племя.Этой ситуацией решили воспользоваться темные эльфы Альдоры, которыевторглись в наши земли и принялись планомерно уничтожать мою расу.Десять орков под предводительством Гичина встали на их пути,отправив гонцов во все кланы, предупреждая их о грозящей опасности.Отряд Гичина понимал, что они не выживут, что эльфы сметут их занесколько часов, но они не могли бросить на произвол судьбы женщини детей близлежащих селений, в спешке покидающих свои дома. Вущелье Грозовой Гряды они встретили эльфов. В это время вождиплемен приняли решение забыть вражду, объединились и выступилиединым фронтом навстречу захватчикам, но их нигде не было. Когдаобъединенная армия орков подошла к ущелью Грозовой Гряды, ониувидели Гичина, копьями приколотого к дереву, с примотанными ккаждой руке ятаганами и в полной боевой одежде. Он смотрелневидящим взглядом в сторону ущелья, где было расположено войскоэльфов. Когда орки приготовились к битве, со стороны эльфоввыдвинулись парламентеры, которые рассказали, что произошло вущелье. Десять орков сдерживали эльфов три дня. Три тяжелых дня,отбивая шедшие волна за волной атаки эльфов. Когда в живых осталсятолько один Гичин, он сам пошел в атаку, прорвался сквозь стройэльфов, сквозь личных телохранителей эльфийских военачальников и,невзирая на раны, на то, что весь был усыпан стрелами и копьями,смог уничтожить практически весь штаб Повелителя эльфов,командующего вторжением. Гичин погиб, а эльфы, ошеломленные егопоступком, его самоотверженностью, его яростью, копьями прикололиего к дереву, отдавая дань великому воину. Орк умер, но не пал.Пораженные неистовой силой Гичина, темные эльфы Альдоры принесликлятву дружбы народу орков, и вот уже тысячи лет они являютсянашими братьями, которые умрут за орков, и за которых умрет любойорк. Шайне мор, Гичин Паркат.