Изменить стиль страницы

- Для начала нужно перестать звать меня супервизором, - проворчал Демиург. - Имени вполне достаточно. А дальше - перемести точку трансляции, будь добра, к границе твоего участка.

- К границе участка… - девочка-кукла на мгновение озадаченно прищурилась, но потом снова просияла. - Поняла. Перемещаюсь.

Мир вокруг слегка потемнел, но потом снова запестрел, замельтешил, зазвучал и запах.

- Выполнено, - сообщила Бокува, чьи глаза снова стали нормальными.

- И где мы? - удивленно спросил Палек. - Цветомузыка, конечно, забавная, но что дальше?

- Вы сейчас видите Ракуэн так, как его воспринимает Художница. На низком уровне, без интерпретирующей фильтрации. Ваши сенсорные системы автоматически регулируют уровень восприятия, а дальше ваше сознание интерпретирует потоки по каналам восприятия на свой вкус. Бокува, включи стандартные фильтры третьего уровня.

- Да, Джао.

Бокува кивнула, и тут же мир вокруг резко изменился.

Далеко внизу под ними простиралась залитая ласковым предвечерним солнцем холмистая степь, покрытая зеленым разнотравьем. Меж холмов извивалась река, то широкая и ровная, то узкая и бурлящая. Лицо обдувал легкий ветерок, напоенный весенними запахами. Степь казалась безмятежной и умиротворяющей.

Однако чуть в стороне она внезапно и резко заканчивалась неровной кромкой. Дальше она продолжалась уже совсем иной - какой-то схематичной мешаниной линий, углов, извивающихся полос чистых цветов. Текущая река невозмутимо возникала на кромке, а за непонятной границей вдаль тянулось нечто, смахивающее на схематическое русло.

- Ну и что? - с любопытством спросил Семен. - Красиво - то, что закончено, но для чего оно все?

- Всему свое время. Народ, ничего странного не замечаете? Лика, твой глаз художника тебе ничего не подсказывает? - осведомился Джао.

- Помимо того, что половина виртуальности - мечта геометра? - осведомился Палек. - Или просто дорисовать не успели?

- Кара? Семен? Биката?

- За чертой начинается скелет недорисованной сцены, - сообщил Биката. - Основа, на которую можно натягивать текстуры, и вообще база для дальнейшего ваяния. Я невеликий знаток в графике, но, похоже, сгенерировано автоматически. Фрактальные структуры отчетливо видны.

- Почти угадал, - кивнул Демиург. - Это третий слой. Первый - схематическая разметка географической карты. Второй - базовая проработка топологии местности - тут холмы, там река, здесь горы. Третий - предварительная карта ландшафта: конкретные впадины, возвышенности, русла ручьев, скалы и так далее. Первый слой генерировался лично мной. Второй - специализированным искином с моей минимальной коррекцией. Третий делал тот же искин уже без моего участия.

- А четвертый рисует Бокува, - догадливо заметил Палек. - Текстуры натягивает, или как там Би говорит.

- Так. Но не совсем. Бокува, покажи, как ты строишь мир.

- Выполняю.

Девочка-кукла раскинула руки и птицей нырнула вниз, к земле. Ее тень помчалась по холмам, прыгая вверх и вниз по склонам, и растворилась в разноцветной геометрической мешанине. Тут же в местах, над которыми она пролетала, творение сюрреалиста мгновенно превращалось в зеленый травяной покров. В траве зажигались белые капли каких-то незнакомых Карине цветов, высовывались мелкие камешки, зажурчал, искрясь, ручеек. Заложив лихой вираж, Бокува снова взмыла в небо и вернулась к ожидающей ее компании.

- Типовой процесс генерации виртуального ландшафта, - пожал плечами Камилл. - Джа, ты кого-то хотел им удивить? И зачем искинам операторы? Они прекрасно справляются и сами.

- Сейчас увидишь, - усмехнулся Джао. - Бокува, будь добра, продемонстрируй еще раз.

- Да, Джао…

Внезапно лицо Бокува стало растерянной.

- Джао, - недоуменно проговорила она, - я не чувствую оператора. Я не могу строить, когда нет оператора. Что случилось?

- Я временно отключил канал. Все в порядке. Сделай небольшой участок и вернись обратно.

- Но я не смогу!

- Сможешь. Тебе непривычно, но ты справишься. Давай, малышка, - Джао ободряюще похлопал ее по плечу.

- Хорошо, я попытаюсь, - кивнула та - и снова нырнула к земле.

На сей раз поверхность "земли" заполнялась с той же скоростью, что и раньше, но что-то отчетливо было неправильно. Карине словно резало глаза чем-то, что никак не могло всплыть на поверхность, но чем именно - она понять так и не сумело. Когда Бокува вновь приблизилась к ним, она вздохнула и сдалась, отвернувшись, чтобы не видеть новый участок.

- И что неверно? - тоном въедливого экзаменатора осведомился Джао.

- Механистичность ландшафта, - лениво поднял бровь Биката. - Любой, кто хоть сколь-нибудь графикой занимался, заметит.

- Математическая правильность, - добавил Палек. - Пейзаж для чоки. Куча повторяющихся однотипных элементов.

- И при чем здесь твои… э-э-э, операторы? - поинтересовался Камилл.

- Генератор случайных чисел, - объяснил Джао с таким видом, словно это все объясняло.

Впрочем, вероятно, и объясняло, потому что Биката переглянулся с Палеком, и на их лицах мелькнуло понимание. Семен, однако, потер лоб.

- Джа, - терпеливо сказал он, - я, если ты не забыл, с компьютерами дела почти не имел. Да и Кара, судя по выражению ее лица, тоже ничего не понимает. Не затруднит ли тебя расшифровать свое заявление.

- Я расшифрую, - встрял Камилл. - Джа, если я правильно тебя понял, ты используешь хаотичные процессы психоматрицы в качестве датчика случайных чисел? И благодаря ему избегаешь излишней математичности ландшафта? Ну ты даешь! Что, попроще метода не нашлось? Меня бы спросил, что ли…

- Попроще - не нашлось, - отрезал Джао. - У Ракуэна есть определенное предназначение, и из-за него искусственные методы не годятся.

- Предназначение? А именно? - Камилл насторожился. - Как раз тот вопросик, который я тебе задать хотел: тебе зачем вообще в виртуальности таких размеров площадка потребовалась?

- О!.. - лицо Джао стало отрешенным. - Зачем мне таких размеров площадка - интересный концептуальный вопрос. Но я тебе на него не отвечу. Пока, во всяком случае. Ты ведь, кажется, любишь сюрпризы? Вот и дождешься - в свое время.

- Сколько поколений биоформ смениться успеет, пока время не настанет? - деловито поинтересовался Камилл.

- Все-то тебе расскажи! Ну что, народ, есть еще вопросы?

- Джао, ты не закончил рассказывать, - Биката поднял руку, словно школьник на уроке. - Ну хорошо, операторы для Художниц - генераторы случайных чисел. Но зачем операторы появляются здесь самолично? Миззы здесь нет, но Бокува успешно справляется и без нее. Она упоминала что-то насчет "думать мир". О чем речь?

- Да все о том же. Даже с помощью всех методов рандомизации создать полностью естественный ландшафт не получается. Поэтому поверх четвертого слоя натягивается еще и пятый. У детей острое и живое воображение и высокая наблюдательность. Они замечают остатки неестественности в окружающем мире и реагируют на него определенного рода эмоциями. Им дается возможность воздействовать на виртуальность, стирая из нее неестественность. Система случайным образом меняет "плохие" детали, пока они не перестают восприниматься подсознанием как чужеродные. Это и есть "думать мир", как изящно выразилась Бокува.

- Но почему именно дети? У многих взрослых тоже есть и воображение, и наблюдательность.

- Потому что именно детей легче всего подвигнуть на выполнение такой бессмысленной работы, как формирование виртуальности, - усмехнулся Джао. - Они воспринимают ее как игру. Кукла-Художница находит подходящего ребенка, несколько периодов или лет, как повезет, работает с ним, а когда интерес к игре у того угасает, начинает искать следующего оператора. Правда, я немного промахнулся. Я затачивал нейроинтерфейс под развитый эффектор девиантов и как-то упустил, что подавляющее большинство из них - девочки. В результате мир получается каким-то слишком уж умиротворенным и усыпляющим. Ну ничего, поправим со временем.