Кнопка, представленная в разделе , вызывает функцию start(). Сначала мы должны определить точку, с которой нам следует начать работу — фактически это будет некий пиксел в центре нашего изображения. Значения координат x и y этого пиксела мы помещаем в переменные middleX и middleY. После этого мы вызываем функцию show(), которая задает размеры вырезаемой части изображения в зависимости от значений переменных middleX, middleY и параметра pos. При этом значение переменной pos автоматически увеличивается при каждом вызове функции show(). То есть размер вырезаемой части изображения с каждым разом становится все больше и больше. В самом конце процедуры show() мы устанавливаем таймер с помощью вызова setTimeout() — и благодаря этому функция show() вызывается вновь и вновь. И этот процесс остановится только тогда, когда изображение будет показано целиком.
Заметим, что размер изображения мы получаем в самом начале функции start():
var width= document.layers["imgLayer"].document.davinci.width;
var height= document.layers["imgLayer"].document.davinci.height;
С помощью конструкции document.layers["imgLayer"] мы можем обратиться к слою с именем imgLayer. Однако почему после document.layers["imgLayer"] мы ставим document? Дело в том, что каждый слой имеет свою собственную HTML-страницу — то есть, каждый слой имеет свой объект document. Чтобы получить доступ к изображению внутри слоя imgLayer, нам необходимо получить доступ к этому объекту document. В приведенном выше примере такое изображение носило название davinci. Все остальное поле листа должно быть чистым.
Вложенные слои
Как мы уже видели, слой может содержать несколько различных объектов. Он могут даже включать в себя другие слои. Конечно, может возникнуть вопрос, для чего это нужно. На самом деле есть несколько причин, чтобы пользоваться вложенными слоями. Рассмотрим несколько примеров, демонстрирующих применение вложенных слоев.
В первом примере используется слой (называемый parentLayer), в который вложено еще два других слоя (layer1 и layer2).
После открытия страницы мы видим три кнопки. Эти кнопки могут запускать и останавливать движение слоев. Также можно видеть, что перемещение слоя parentLayer сопровождается перемещением и двух других слоев, тогда как перемещение слоя layer1 (или layer2) ни на что другое не влияет. Этот пример демонстрирует возможность объединения группы объектов с помощью механизма вложенных слоев.
Рассмотрим теперь исходный код скрипта:
// начальна\я позици\я
var pos0= 0;
var pos1= -10;
var pos2= -10;
// движение?
var move0= true;
var move1= false;
var move2= false;
// направление?
var dir0= false;
var dir1= false;
var dir2= true;
function startStop(which) {
if (which == 0) move0=!move0;
if (which == 1) move1=!move1;
if (which == 2) move2=!move2;
}
function move() {
if (move0) {
// перемещение parentLayer
if (dir0) pos0-
else pos0++;
if (pos0 < -100) dir0= false;
if (pos0 > 100) dir0= true;
document.layers["parentLayer"].left= 100 + pos0;
}
if (move1) {
// перемещение parentLayer
if (dir1) pos1-
else pos1++;
if (pos1 < -20) dir1= false;
if (pos1 > 20) dir1= true;
document.layers["parentLayer"].layers["layer1"].top= 10 + pos1;
}
if (move2) {
// перемещение parentLayer
if (dir2) pos2-
else pos2++;
if (pos2 < -20) dir2= false;
if (pos2 > 20) dir2= true;
document.layers["parentLayer"].layers["layer2"].top= 10 + pos2;
}
}
// — >
Это первый слой
Это второй слой
Это главный (родительский) слой
Можно видеть, что внутри parentLayer мы определили два слоя. Это как раз и есть вложенные слои. Как получить к этим слоям доступ в языке JavaScript? Как это делается, можно посмотреть в функции move():
document.layers["parentLayer"].left= 100 + pos0;
…
document.layers["parentLayer"].layers["layer1"].top= 10 + pos1;
…
document.layers["parentLayer"].layers["layer2"].top= 10 + pos2;
Чтобы получить доступ к вложенным слоям, Вам недостаточно будет просто написать document.layers["layer1"] или document.layers["layer2"], поскольку слои layer1 и layer2 лежат внутри parentLayer.
Посмотрим теперь, как можно задать выделяемую область. В следующем примере используется механизм вырезания и перемещение изображения. Чего этим мы хотим достичь — чтобы вырезаемая часть была зафиксирована, т. е. чтобы при перемещении всего изображения не происходила смена видимого на экране фрагмента.
Исходный код скрипта:
var pos= 0; // начальное положение
var direction= false;
function moveNclip() {
if (pos<-180) direction= true;
if (pos>40) direction= false;
if (direction) pos+= 2
else pos-= 2;document.layers["clippingLayer"].layers["imgLayer"].top= 100 + pos;
}
// — >
И снова, можно видеть пример обращения к вложенному слою:
document.layers["clippingLayer"].layers["imgLayer"].top= 100 + pos;
С остальными элементами этого скрипта Вы уже должны быть знакомы.
Различные эффекты с вложенными слоями
Интересные эффекты могут быть созданы с помощью (частично) прозрачных слоев. Сочетание специально подобранных изображений с прозрачными областями может создавать совершенно потрясающий результат. Не все форматы изображений поддерживают работу с прозрачными частями. В настоящее время лучший из отвечающих этому условию форматов — gif89a. Большинство новых графических программ поддерживает этот формат. Помимо этого, в Internet доступны некоторые свободно распространяемые инструменты для работы с графикой.
Новый формат изображений PNG также поддерживает эффект прозрачных частей изображения. Я полагаю, что в ближайшем будущем мы увидим множество страниц, использующих этот формат (точнее, как только большинство браузеров смогут его поддерживать). По сравнению с gif этот формат имеет множество преимуществ.
Давайте рассмотрим такого эффекта:
В данном примере используются два изображения (сплошные серые зоны здесь на самом деле являются прозрачными):