Жанр:

Фэнтези

Страниц: 102
Символов: 695959
В избранное добавлена 11 раз
Прочитали: 62
Хотят прочитать: 10
Читают сейчас: 2
ID: 280486
Язык книги: Русский
Оригинальный язык книги: Русский
Книга закончена
Год написания книги: 2015
Создана 11 августа 2016 05:34
Опубликована 11 февраля 2017 13:22

Оценка

7.29 / 10

45 10 35
Ваша оценка книги:
Ваш статус прочтения

Читать онлайн

Легко ли выжить в игровом мире? Можно дать утвердительный ответ, если не знать дополнительные условия. Они необычны: реальный мир, в котором ты жил всю свою жизнь. Враг, жаждущий тебя уничтожить. Собственный класс, которому на тебя плевать. Все еще уверены, что выжить легко? Тогда добро пожаловать в ИГРУ! Она докажет вам обратное. Закончено 10.08.

 

Megatek
2 ноября 2016 01:57
Оценка: 1
БРЕД!!!!!
NyakaSempai
27 августа 2016 07:33
Оценка: 7
На раз прочесть можно. Надеюсь продолжение будет более интересным.
Zzver
11 августа 2016 16:54
Оценка: 2
Начиналась книга довольно не плохо. Даже несмотря на то что я так и не понял зачем высокоуровневому магу просто так нападать на обычных людей. Ни опыта ни энергии от эмоций он не получил бы. Ну, а дальше пошла какая-то ересь. Зачем возвращать гг в тот же мир при этом выдавать задание на убийство всех кто его знал, если можно просто перенести в любой другой мир. Если среди новичков такая высокая смертность, то почему юных паладинов никто не тренировал (хотя бы правильно обращаться с артефактами которые они выбрали), почему не научили как пользоваться интерфейсом игры и инвентарем, почему ни кому из них не набили инвентарь едой. Друидку обучали на протяжении 150 лет, извините но потратить 2-3 года на обучения молодняка паладины могли. Друид (превращение в животных власть над растениями и животными), охотник за головами (выслеживание, предвидение следующего шага, поиск людей и т.д.) откуда у девушки настолько сильные способности мага разума. Почему какой-то маг из отсталого региона игры угрожает убить всех юных магов, у большинства из них есть свои наставники и они попросту голову ему оторвали если бы он действительно попытался так сделать.
  Самая большая глупость война между классами, я бы понял если бы конфликтовали расы, гильдии или же темные со светлыми, но классы. А как тогда группа магов будет зачищать подземелье если без прикрывающих их воинов они же будут перебиты какой нибудь устойчивой к магии тварью. Как пройдут по лабиринту с ловушками если их класс попросту не может их видеть.
  Попав в академию маги начали убивать всех остальных без разбору, извините но это равносильно объявлению войны всем остальным классам, да их бы попросту стерли в порошок.
MaxvelDrey
ответил Zzver 18 августа 2016 02:02
Оценка: 8
Ну, на самом деле большинство вопросов вполне просто объясняются - это игроки. Все что приносит хоть какие-то бонусы в игре будет беспощадно эксплуатироваться. Это действует среди нынешних игроков, и врядли перестанет действовать, если какая-либо игра окажется реальностью)
Что касается навыков наемного убийцы - так это и вовсе нельзя равнять по каким-то своим критериям. Это зависит исключительно от игры. В разных играх - разные наборы навыков. Ну а до какой степени их раскачивать - дело исключительно индивидуальное. И класс персонажа здесь особой роли не играет. Ведь есть навыки классовые, а есть профессиональные (те что дает профа).
По поводу отсутствия обучения у палов - согласен, слишком косячно выглядит по сравнению с другими классами. Хотя если учесть что арчибальд тоже паладин, то тут явно возникает мысль что обучение есть не у классов, а у профессий. При чем как я понял, доакадемическую подготовку учеников проводят в основном охотники за головами (Арчибальд, Девир, Левард)... И данное обучение является скорее необходимостью до академии, нежели прихотью учителей, ведь как стало понятно - не редко появляются заказы на убийство кого-то в стенах академии, а наставники туда уже попасть не могут (разве что за какие-то нарушения правил игры, да и то будут в стенах сильно ограничены). У других же проф подобной необходимости нет, и даже наоборот, любой наставник врядли обрадуется тратить свое время на тех, кто вероятнее всего и не вернется из академии. Куда проще заняться обучением только тех кто выживет. То же самое касается и классового обучения...
Да и по сути, академия как раз таки и предназначена для начального обучения новичков, и такая жестокость в ее стенах - это скорее проявление косячности самой игры (что косвенно подтверждает ректор академии при беседе с ГГ).
По поводу поведения магов - здесь конечно все странно, но все же не так уж и неестественно - очередная погоня за плюшками, плюс запуганность со стороны наставника, что даже сейчас в реале подействовало бы, а что уж говорить о мире, где можно пытать кого-то чуть ли не вечность.
 
Ну а что на счет зачистки связей ГГ - тут и вовсе все объясняется просто - вспомним сколько было претендентов на прохождение академии, допустим что Землян там хотя бы сотая часть, и вспомним что подобные "экзамены" проходят ежемесячно. А теперь прикинем сколько было бы пропавших без вести людей, не будь зачистки. Да и в какой мир ни отправляй новичков - в конце концов если они выживут в академии, то со временем без проблем смогут вернутся на свою родную планету.
 
Хотя меня скорее удивил тот факт что до подобных вопросов Игре вообще есть дело, если учесть что она сама программирует умы неписей, да и сами игроки не особо то обращают на них внимание. Так что задание за зачистку скорее является чем-то вроде дополнительной статьи опыта, т.к. если вспомнить, то без задания опыт за убийство непися практически отсутствует (ГГ получил всего 1 ед. опыта за убийство, и это не смотря на всего 1й уровень гг, по сравнению с Арчибальдом)...
 
Ну и напоследок - действительно в книге есть немало косяков, но большинство из них спокойно списываются на косячность игры (вокруг которой собственно и вертится сюжет), а явных сюжетных ляпов в книге практически и нет. Хотя здесь все зависит от конкретного читателя... Кому то ситуация покажется вполне объяснимой, а кому-то - косяком автора.
Zzver
ответил MaxvelDrey 18 августа 2016 07:06
Оценка: 2
Согласен с тем что много косяков можно списать на баги самой игры, но как по мне ляпов сделанных самим автором не намного меньше. Даже то же самое обучение и подготовка к отправке в академию согласитесь что как то странно вручать людям оружие ближнего боя не научив им пользоваться, а потом отправить куда-то не дав припасов. Или ситуация с зельем позволяющим очнуться раньше остальных, как-то странно что о нем все знают но пользуются им только маги. У магических классов вроде как союз, ну тогда почему нет союза между жрецами, паладинами, монахами и т.д. ведь во времена инквизиции магов они все вместе вырезали. Массовая резня сразу по прибытию в академию устроенная магами чушь полная, ладно бы нападали только на своих врагов, но зачем убивать всех подряд чтобы по завершению подготовки на магические классы накинулись все остальные и объяснили что так делать ненужно.
MaxvelDrey
ответил Zzver 18 августа 2016 07:32
Оценка: 8
Ну, сравнивать Игру и нашу реальность как минимум не уместно. Особенно позабавило упоминание времен инквизиции. Если рассматривать те времена с точки зрения книги, то это воевали обычные неписи, и войны тех времен были направлены на уменьшение поголовья неписей в нашем мире. И уж к игровым классам тогдашняя инквизиция, и прочие-прочие уж точно не имели никакого отношения)
 
Что же касается зелья - в книге отчетливо было сказано, что оно запрещенное, и используют его маги на свой страх и риск. Мы отлично видим как в книге никто не гнушается убийств даже ради одного-двух лишних уровней. Да что там говорить об уровнях, даже ради одной монеты готовы резать друг друга. Так с чего вообще вы взяли что прикажи кто-то другим игрокам сделать то же что и маги, они бы отказались? А особенно если за это они еще и награду получат...
 
По поводу обучения, как я уже говорил - это стандартная логика. Зачем тратить время на тех, кто скорее всего не вернется из академии? А тех кто вернутся - уже можно обучать, т.к. они на деле доказали что достойны потраченного на них времени.
В книге отлично прорисовано потребительское (и в какой-то степени рациональное) отношение ко всему, начиная от времени и заканчивая жизнями других игроков (не говоря уже о деньгах и жизнях неписей).
Вы часто играете в игры где есть кланы? Как часто вас обучали до принятия в клан, или его учебку? Абсолютно всегда и везде, для того что бы тебя начали обучать клановые спецы, необходимо сперва попасть в этот клан... А для этого сперва необходимо доказать что ты этого достоин. Никто не станет тратить свое время на тех, кого возможно в последний раз видит. Это касается даже реала, так что говорить об Игре?
 
Ну а по поводу резни - так это вообще смешно... Как понятно из сюжета - в стенах академии действует главное правило - кто сильнее тот и прав. Если ты не можешь постоять за себя, то никто вместо тебя этого делать не будет. И это правило автоматически переносится и на всю Игру, т.к. в свое время все игроки проходили через Академию. Ну а начинать классовую войну из-за новичков никто не станет. Проще закрыть на это глаза и следить за происходящим вне академии, нежели после каждого отбора начинать новые войны. Мы и так отлично видим что между классами постоянно идет подпольная грызня. И это проявляется абсолютно во всем. Один только способ увеличения численности новичков посредством убийства новых игроков из других классов, о многом говорит. И концовка книги об этом только в очередной раз напоминает.
 
Так что повторюсь - да, косяков в книге хватает, но именно перечисленное к косякам непосредственно автора (а соответственно сюжетным) отнести ну никак нельзя. Все эти "косяки" как нельзя лучше раскрывают суть игры. Показывая насколько она не соответствует изначальному идеалу которым должна была быть.
Zzver
ответил MaxvelDrey 18 августа 2016 11:19
Оценка: 2
Слушайте если вы читали абы как то не нужно сейчас что--то доказывать. Войну в те времена как раз начали и вели в основном как раз игроки. Вот как пример:
 
"Здравствуй игрок-Жрец Иннокентий III и созданная им Инквизиция","Один  Молот ведьм  чего стоил! Жрецы под предлогом борьбы с демонами начали истреблять своих темных собратьев — малефиков и ведьм, желая увеличить свое поголовье! ".
 
Слушайте а может вы еще раз более внимательно прочитаете хотя бы половину книги, а уже потом будете оставлять коментарии. А то складывается впечатление что я спорю с человеком читавшим книгу по диагонали.    
 
Прошу не путать кланы и классы в первом случае чтобы вступить туда ты действительно должен доказать что достоин. Во втором же случае судя по книге игра сама случайным образом превращает энное количество нпс в игроков, при этом сами игроки не могут сменить свой класс какой получил такой и прокачивай.
 
Логика подготовки новичков абсолютно ясная чем больше людей в академии выживет тем сильнее твой класс. Хотя бы потому что число игроков ограниченно, что означает чем больше людей в твое классе тем меньше их у врагов. К тому же по результатам подготовки тех кто явно не сможет пройти академию можно попросту убить, чтобы провести инициацию более достойных кандидатов или хотя бы не снабжать дармовым опытом врагов.
 
И да я часто играл игры где есть классы и в большинстве случаем все новые способности ты получаешь именно в твердыне твоего класса от представителей твоего же класса.
 
Между классами сейчас "вооружённый нейтралитет" насколько он накален не известно, поэтому война может как начаться так и нет. Но как вы сами писали маги массово использовали запрещенное зелье, при чем запрет на него ввела не игра так как она мало что регулирует, а сами игроки. Далее вы действительно думаете что остальные классы спустят магам нарушенный запрет, устроенную ими массовую резню и издевательства над детьми своих высокоуровневых собратьев коих среди уже инициированных было большинство. Главное слово здесь массово, никто бы ничего не сделал если бы этим занимались одиночки или небольшие группы. Но теперь конфликт просто обязан вспыхнуть иначе в следующий раз все будет точно также.    
 
Хотя стоит отметить что ход с глюками самой игры сделан очень хитро. Ведь теперь любой ляп автора можно подвести под него типа так и задумывалось.
MaxvelDrey
ответил Zzver 23 августа 2016 02:00
Оценка: 8
Прошу не путать кланы и классы в первом случае чтобы вступить туда ты действительно должен доказать что достоин. Во втором же случае судя по книге игра сама случайным образом превращает энное количество нпс в игроков, при этом сами игроки не могут сменить свой класс какой получил такой и прокачивай.
Поржал)
Каждый новый игрок САМ выбирает свой будущий класс.
Вот только это ни разу не делает его достойным потраченного наставниками времени. Так что разницы между классами в Игре, и кланами у нас в играх - практически нет. Это в наших играх данные понятия действительно имеют огромную разницу. Но не в книжной версии...
 
Между классами сейчас "вооружённый нейтралитет" насколько он накален не известно, поэтому война может как начаться так и нет.
А кто сказал что данные действия не приведут к конфликту? Пока что книга закончилась не раскрыв данного вопроса. Так что и какие-то догадки строить бессмысленно. Ну а судя по началу второй книги - там все еще впереди ;)э
 
И да я часто играл игры где есть классы и в большинстве случаем все новые способности ты получаешь именно в твердыне твоего класса от представителей твоего же класса.
Ну а вот это уже зависит исключительно от игры. Я к примеру чаще играл в игры, где способности необходимо было учить и улучшать у наставников, которые не обязательно находятся в одном месте. Или и вовсе самому их открывать в древе навыков. При чем как классовые, так и расовые... Так что в этом плане все зависит исключительно от желания разработчиков какой-либо игры.
Zzver
ответил MaxvelDrey 23 августа 2016 05:59
Оценка: 2
И я поржал это же как нужно было так невнимательно читать книгу, я просто в шоке.
 
Три способа стать игроком:
 
1) Самый распространенный превратить одного из своих приспешников в игрока, разумеется никакого выбора класса здесь уже нет. Да какой там класс они даже имя себе выбрать не могут.
 
2) "для каждого класса раз в месяц Система самостоятельно выбирает наиболее подходящего человека и превращает его в не инициированного игрока." здесь класс также никто не выбирает.
 
3) Самый редкий. Практически уникальный. НПС убивает игрока. И только такие игроки могут выбрать себе класс.
 
У автора получилось что-то среднее между кланами и классами и мне это не нравится больше всего. Ведь некоторые классы просто не возможно заставить действовать сообща например те же паладины. Они по сути воины служат богам, как-то с трудом верится что паладины христиане будут сотрудничать с паладинами мусульманами. Ну а классы специализирующиеся на поддержке если судить по истории описанной в книге вообще должны были все уничтожены. Вот если бы автор объединил несколько классов в прочные альянсы то было бы как-то более правдоподобно.  
 

Ну а вот это уже зависит исключительно от игры. Я к примеру чаще играл в игры, где способности необходимо было учить и улучшать у наставников, которые не обязательно находятся в одном месте. Или и вовсе самому их открывать в древе навыков. При чем как классовые, так и расовые... Так что в этом плане все зависит исключительно от желания разработчиков какой-либо игры.
 
Судя по книге никакого древа умений там нет, да и учителя в академии были игроками. Так что получить новые способности можно только у представителей своего класса.
 
А кто сказал что данные действия не приведут к конфликту? Пока что книга закончилась не раскрыв данного вопроса. Так что и какие-то догадки строить бессмысленно. Ну а судя по началу второй книги - там все еще впереди ;)э
 
Возможно и приведет но начинать войну отыгравшись на новичках и показывая насколько маги крутые это как-то глупо.  
karoed
17 февраля 2017 19:31
Темный паладин 16+ - Маханенко Василий Михайлович
Оценка: 2
Хрень. Нудная, заумная хрень с претензией на высший смысл и оригинальность. А главнюк - лошара и наивное чмо, с бабами вечная проблема - комплекс ГОСПОЖИ зашкаливает (ничего из раннего не напоминает?). И еще - смысл сего опуса таков - КИНЬ ближнего своего, пока он не кинул тебя. Ни капли позитива...