• 1
  • На странице:

Оценка: 10 (3) 2
Автор: Бек Кент
Количество страниц: 50 Книга закончена
Эта книга об экстремальном программировании. Экстремальное программирование, часто обозначаемое аббревиатурой «XP» – это упрощенная методика организации производства для небольших и средних по размеру команд разработчиков, занимающихся разработкой программного продукта в условиях неясных или быстро меняющихся требований. Данная книга предназначена для того, чтобы помочь вам определить, оправдано ли применение XP в вашей ситуации... далее

Оценка: 10 (2) 2
Автор: Post Ed (EN)
Количество страниц: 3 Книга закончена
Язык книги: Английский
Классический текст.  Для настоящих программистов и тех, кто хочет таковым стать.

Оценка: 10 (2) 2
Количество страниц: 0 Книга закончена
Серия: C++ #2
Язык книги: Английский
What are you doing this weekend? If Friday night's highlights include creating your first C++ program in Visual C++ and CNU C++, then Saturday will find you deep into this book's crash course. Lessons present debugging, flow control commands, and wielding pointers and objects. By Sunday, you'll work through concepts such as inheritance, virtual functions, abstract classes, and stream I/O. After only 15 hours of practice, review, and assessment with "C++ Weekend Crash Course," you'll be able to show off your C++ skills on Monday morning -- and shine. далее

Оценка: 10 (2) 1 1
Количество страниц: 0
анная книга представляет собой великолепное руководство по BIOS, отличающееся полнотой набора рассматриваемых настроек и большим количеством практических рекомендаций по их изменению. При этом наглядно и подробно описывается, как и почему та или иная настройка влияет на работу того или иного устройства компьютера. По ходу изложения поясняются все необходимые термины и понятия.В книге описаны как самые современные версии BIOS, рассчитанные на самое новое оборудование (видеокарты PCI-Express, многоядерные процессоры и т.д.), так и версии BIOS предыдущих лет, широко используемые и распространенные. По прочтении книги вы начинаете понимать, каким полезным инструментом является BIOS и как с помощью изменения его установок добиваться того или иного эффекта в работе компьютера. А достичь можно многого: можно оптимизировать работу компьютера в целом и отдельных его составляющих, можно "разогнать" компьютер или наоборот - искусственно замедлить его работу, можно решить проблемы функционирования того или иного устройства (или наоборот - создать их), произвести диагностику, устранить неполадки и неисправности, а также многое другое. Отдельно говорится о подключении и настройке новых устройств, а также решении возможных проблем, связанных с этимКнига написана простым и доступным языком, известными авторами. Рассчитана на самый широкий круг читателей - пользователей ПК далее

Оценка: 10 (2) 2
Количество страниц: 49
Книга Эдварда Йордона «Путь камикадзе» представляет собой полное руководство по выживанию в безнадёжных проектах, предназначенное для разработчиков программного обеспечения. Практически каждому разработчику ПО и менеджеру приходится сталкиваться с проектами, характеризующимися никуда не годными персоналом, планом и бюджетом, т.е. проектами, обречёнными на неудачу. В условиях реинжиниринга корпораций безнадёжные проекты становятся «стилем жизни» многих организаций. Книга Эдварда Йордона является руководством по решению следующих проблем: выживание в проектах, обречённых на неудачу; достижение оптимальных соглашений во время переговоров; управление персоналом и расстановка приоритетов; выбор средств и технологий; определение момента, когда уже пора выйти изпроекта. Эдвард Йордон применяет свою уникальную технологию и интуицию менеджера к наихудшим вариантам софтверных проектов, показывая, как максимально повысить шансы на успех, или, по крайней мере, вывести вашу карьеру из-под удара. Шаг за шагом Йордон проходит все стадии жизненного цикла проекта, учит менеджеров и разработчиков правильно вести себя с заказчиками и оптимально использовать доступные ресурсы, включая людей, средства, процессы и технологию. Учитесь проявлять необходимую гибкость при проведении переговоров, расставлять осмысленные приоритеты и… вовремя выходить из проекта. Если вам когда-либо требовалось совершить невозможное, «Путь камикадзе» – ваша книга. далее

Оценка: 10 (1) 1
Количество страниц: 0 Книга закончена
Подход   к   улучшению   структурной   целостности   и   производительности   существующих   программ, называемый рефакторингом, получил развитие благодаря усилиям экспертов в области ООП, написавших эту книгу.   Каждый   шаг   рефакторинга прост. Это может  быть перемещение  поля  из одного класса  в другой, вынесение фрагмента кода из метода и превращение его в самостоятельный метод или даже перемещение кода по иерархии классов. Каждый отдельный шаг может показаться элементарным, но совокупный эффект таких малых   изменений   в   состоянии   радикально   улучшить   проект   или   даже   предотвратить   распад   плохо спроектированной программы.   Мартин Фаулер с соавторами пролили свет на процесс рефакторинга, описав принципы и лучшие приемы его осуществления, а также указав, где и когда следует начинать углубленное изучение кода с целью его улучшения. Основу книги составляет подробный перечень более 70 методов рефакторинга, для каждого из которых описываются мотивация и техника испытанного на практике преобразования кода с примерами на Java. Рассмотренные в книге методы позволяют поэтапно модифицировать код, внося каждый раз небольшие изменения, благодаря чему снижается риск, связанный с развитием проекта. далее

(ЛП)

Оценка: 10 (1) 1
Количество страниц: 133 Книга закончена, но выложена только часть от целой книги
"Java: руководство для начинающих"составлено Гербертом Шилдтом, автором популярных во всем мире книг по языкам программирования, таким образом, чтобы читатель смог быстро овладеть основными навыками программирования на Java. Полностью обновленное по версии Java Platform, Standard Edition 7, пятое издание этого учебного пособия начинается с рассмотрения самых основ, включая компилирование и выполнение простых программ на Java. Затем в нем описываются ключевые слова и синтаксические конструкции, составляющие основу Java как языка программирования. Далее следует изложение самых передовых языковых средств Java, включая обобщения и многопоточное программирование. И завершается книга введением в библиотеку Swing. Представленный в книге учебный и справочный материал позволяет легко и быстро научиться программировать на Java. Для облегчения процесса изучения Java книга построена следующим образом: - Основные навыки и понятия. Каждая глава начинается с перечня основных навыков и понятий, которые предстоит усвоить читателю. - Обращение к знатоку. Во врезках под этим заголовком даются полезные рекомендации в форме вопросов и ответов. - Примеры для опробования. Это примеры небольших проектов, наглядно показывающие, как применять приобретенные знания и навыки на практике. - Упражнения для самопроверки. В конце каждой главы приводятся контрольные вопросы и задания для проверки прочности усвоенного материала. - Подробные комментарии к примерам программ. Все примеры программ в этой книге снабжены подробными комментариями, описывающими демонстрируемые языковые средства и приемы программирования на Java. В этом учебном пособии для начинающих программировать на Java подробно рассмотрены все основные средства данного языка программирования: типы данных, операторы, циклы, классы, интерфейсы, методы, исключения, обобщения, пакеты, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования, потоки ввода-вывода, перечисления, апплеты и документирующие комментарии. Применение всех этих языковых средств Java на практике наглядно демонстрируется в небольших проектах для самостоятельного опробования. Книга снабжена массой полезных советов авторитетного автора и множеством примеров программ с подробными комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. А для проверки прочности приобретенных знаний и навыков в конце каждой главы приводятся контрольные вопросы и задания. далее

Оценка: 10 (1) 1
Автор: Brooks Frederick Phillips (EN)
Количество страниц: 1 Книга закончена
Язык книги: Английский
Эта книга - юбилейное (дополненное и исправленное) издание своего рода библии для разработчиков программного обеспечения во всем мире, написанное Бруксом еще в 1975 году. Тогда же книга была издана на русском языке и давно уже стала библиографической редкостью. В США полагают, что без прочтения книги Брукса не может состояться ни один крупный руководитель программного проекта. далее

Оценка: 10 (1) 1
Количество страниц: 0 Книга закончена
Язык книги: Английский
Code::Block Installation Instructions for Linux and Macintosh You can download step-by-step instructions for installing Code::Blocks on Linux and Macintosh at MacInstallationInstructions.pdf.

Оценка: 10 (1) 1
Количество страниц: 0 Книга закончена

Оценка: 10 (1) 1
Количество страниц: 0 Книга закончена
Рассматриваются овновы функционирования web-сервера Apache, сборка исполняемого модуля PHP в UNIX-системах, инструментарий web-разработчика, синтаксис и стандартные функции язка PHP для работы с массивами, файлами, СУДБ MySQL, регулярными выражениями формата PCRE, графическими примитивами, почтой, сессиями и т. д. Особое внимание уделено новым возможностям языка по работе с XML-документами, объектно-ориентированному программированию, а так же подходам к отделению исходного кода PHP от шаблона HTML-страницы.  далее

Оценка: 10 (1) 1
Количество страниц: 11 Книга закончена
Учебник QBasic. Добро пожаловать! На этих уроках вы научитесь, как использовать язык программирования QBASIC. Если вы хотите изучить Бейсик, то, преступим!

Оценка: 10 (1) 1
Количество страниц: 0
На занимательных примерах рассмотрено программирование на языке Visual Basic .NET. Описана работа с текстами и строками: от создания бегущих строк и мигающих заголовков до программирования различных текстовых эффектов. Рассмотрены примеры создания геометрических фигур и рисование различных кривых линий (от синусоиды до спирали Архимеда), а также примеры программирования градиентных заливок, геометрического преобразования объектов и сложных фигур: звезд, фигуры Инь-Янь, снежинок и др. Описана работа с импортируемыми изображениями: вращение, буксировка, наложение, плавное появление одной картинки из другой, куб с картинками на гранях и др.Рассмотрены примеры, связанные с работой клавиатуры и мыши. Показаны интересные особенности использования форм и элементов управления среды Visual Basic .NET. Приведены примеры создания игровых, шуточных, музыкальных и говорящих программ, а также различные полезные трюки и приемы программирования. далее

Оценка: 10 (1) 1
Количество страниц: 62
Методику интервьюирования при приеме на работу в корпорациюMicrosoft,основанную на решении задач и головоломок, теперь перенимают многие компании, которые хотят выявить наиболее творческих кандидатов среди просто способных. В книге «Как сдвинуть гору Фудзи?» излагается эта методика и предлагается более тридцати трудных задач и головоломок. Книга показывает, как при помощи эффективного творческого и аналитического мышления можно отыскать ответы на самые нестандартные вопросы.Книга ориентирована прежде всего на руководителей компаний, сотрудников отделов кадров, а также людей, которые хотят подготовиться к нестандартным вопросам во время собеседования. В то же время книга будет интересна и широкой аудитории, так как она поможет любому человеку развить свой творческий и интеллектуальный потенциал. далее

Оценка: 10 (1) 1
Количество страниц: 38
Конспект лекций соответствует требованиям Государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования РФ и предназначен для освоения студентами вузов специальной дисциплины «Информатика и информационные технологии». Лаконичное и четкое изложение материала, продуманный отбор необходимых тем позволяют быстро и качественно подготовиться к семинарам, зачетам и экзаменам по данному предмету. далее

Оценка: 10 (1) 1
Автор: Kaspersky Kris
Количество страниц: 5
Очень часто под рукой не оказывается ни отладчика, ни дизассемблера, ни даже компилятора, чтобы набросать хотя бы примитивный трассировщик. Разумеется, что говорить о взломе современных защитных механизмов в таких условиях просто смешно, но что делать если жизнь заставляет?.. далее

Оценка: 9.83 (6) 4 2
Автор: Izekbis
Количество страниц: 14 Книга закончена
Новая дополненная версия 3.0 руководства по созданию книг формата Fb2 в FictionBook Editor V 2.66. Обложка сделана Wotti.

Оценка: 9.75 (4) 2 2
Количество страниц: 18
Серия: Шпаргалки
Информативные ответы на все вопросы курса «Программирование» в соответствии с Государственным образовательным стандартом.

Оценка: 9.67 (3) 2 1
Количество страниц: 0 Книга закончена
Более 10 лет первое издание этой книги считалось одним из лучших практических руководств по программированию. Сейчас эта книга полностью обновлена с учетом современных тенденций и технологий и дополнена сотнями новых примеров, иллюстрирующих искусство и науку программирования. Опираясь на академические исследования, с одной стороны, и практический опыт коммерческих разработок ПО — с другой, автор синтезировал из самых эффективных методик и наиболее эффективных принципов ясное прагматичное руководство. Каков бы ни был ваш профессиональный уровень, с какими бы средствами разработками вы ни работали, какова бы ни была сложность вашего проекта, в этой книге вы найдете нужную информацию, она заставит вас размышлять и поможет создать совершенный код. Книга состоит из 35 глав, предметного указателя и библиографии.    далее

Оценка: 9.67 (3) 1 2
Количество страниц: 73
С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы.Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем.С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ. далее
  • 1
  • На странице: