• 5
  • На странице:
Вальсируя с медведями

Вальсируя с медведями

Оценка: 0 (0)
Страниц: 39
Символов: 256871
В этой книге Том ДеМарко и Тимоти Листер, авторы бестселлера Peopleware, рассказывают, как идентифицировать риски, управлять ими и извлекать выгоду из рисков."Избегать рисков – дело проигрышное. Раньше вы могли бы отнестись к проекту, свободному от рисков, как к неожиданному подарку судьбы и благодарили бы звезды за эту редкую удачу – легкий проект. Мы реагировали так же. Какими глупцами мы были! Проекты без риска – удел неудачников.Риски и выгоды всегда ходят рука об руку. Компании, избегающие рисков и концентрирующие усилия только на том, что наверняка умеют делать хорошо, засевают поле для своих соперников. Проект полон рисков потому, что ведет вас нехожеными тропами. Он может расширить ваши возможности так, что это сведет с ума ваших конкурентов. В идеале – до такой степени, что конкурентам будет уже нечем ответить". далее
Разработка расширений для cms joomla 2.5

Разработка расширений для cms joomla 2.5

Оценка: 0 (0)
Писатель: Седова А. Я.
Курс посвящен разработке расширений под систему управления контентом Joomla. Хотя под эту систему управления контентом разработано множество расширений, в ряде случаев программист может столкнуться с необходимостью написать собственный компонент или модуль. Несмотря на популярность Joomla в том числе в России, на русском языке в настоящее время отсутствуют подробные руководства для разработчиков расширений, поэтому курс для программистов под Joomla представляется актуальным.Рассматривается ряд классов фреймворка Joomla, в том числе классы для работы с базой данных, электронной почтой, датами, URI, навигационной цепочкой, для генерации кода элементов HTML-форм, SEF-ссылок. Одна из лекций посвящена реализации архитектуры MVC в компонентах под Joomla. Каждая лекция сопровождается практическим примером пошаговой разработки программного кода, представляющего собой тот или иной фрагмент компонента или модуля. Таким образом, к концу курса учащийся получает два работоспособных расширения для Joomla – компонент и модуль. Код сопровождается комментариями и скриншотами. В конце первой лекции приведены задания для самостоятельной работы по вариантам на весь курс. В качестве лабораторных работ учащийся может адаптировать для своего варианта приведенный в практической части лекций программный код. далее
Дефрагментация мозга. Софтостроение изнутри

Дефрагментация мозга. Софтостроение изнутри

Оценка: 0 (0)
Писатель: Тарасов Сергей
Страниц: 51
Книга закончена
Символов: 339615
  Эта книга для тех, кто давно связан с разработкой программного обеспечения. Или для тех, кто еще думает выбрать программирование своей профессией. Или для тех, кто просто привык думать и размышлять о происходящем в мире информационных технологий.Не секрет, что основная масса софтостроения сосредоточена в секторе так называемой корпоративной разработки: от комплексных информационных систем предприятия до отдельных приложений. Поэтому немалая часть сюжетов касается именно Enterprise Programming.Из текста вы вряд ли узнаете, как правильно склеивать многоэтажные постройки из готовых компонентов в гетерогенной среде, проектировать интерфейсы, синхронизировать процессы или писать эффективные запросы к базам данных. Подобные темы будут лишь фоном для рассказа о софтостроительной «кухне». При определенной доле любопытства вы сможете убедиться, что новое – это хорошо забытое старое, узнать, как устроены некоторые сложные системы, когда следует применять разные технологии, почему специалистам в информатике надо особенно тщательно фильтровать поступающую из множества источников информацию, и многое другое, что вы, возможно, еще не знали или уже знаете, но с другой стороны.В книге мне хотелось показать наш софтостроительный мир разработки корпоративных информационных систем не с парадного фасада описаний программных сред, подходов и технологий, а изнутри. Насколько это получилось – судить читателю. далее
Компьютерное моделирование

Компьютерное моделирование (СИ)

Оценка: 0 (0)
Книга закончена
Это книга по моделированию. В программе anylogic. Вдруг кому пригодится
Программирование на языке С для AVR и PIC микроконтроллеров

Программирование на языке С для AVR и PIC микроконтроллеров

Оценка: 0 (0)
Книга закончена
Предупреждение: Не вычитано В книге рассмотрено программирование на языке С микроконтроллеров AVR с использованием компиляторов WinAVR и CodeVisionAVR, а также микроконтроллеров PIC с использованием компиляторов CCS-PICC, mikroC и С30/32. Кратко рассмотрена архитектура и аппаратное обеспечение как традиционных восьмиразрядных микроконтроллеров AVR и PIC, так и новых семейств ATxmega, PIC24 и PIC32. Дано описание средств программной разработки, включая эмуляцию программ с помощью AVR Studio и MPLAB. Кратко рассмотрен стандартный синтаксис языка С и директивы препроцессора, а также особенности программирования на этом языке для микроконтроллеров. Книга содержит программные примеры на С, а также - справочник с описанием системы ассемблерных команд микроконтроллеров AVR (включая ATxmega) и PIC (включая PIC24).   далее
Самоучитель UML

Самоучитель UML

Оценка: 0 (0)
Страниц: 62
Книга закончена
Символов: 430977
Самоучитель UML Первое издание. В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов. далее
Создание ePub: программы и алгоритм работы

Создание ePub: программы и алгоритм работы

Оценка: 0 (0)
Писатель: Мурашов Николай
Краткий обзор программ для создания ePub 2.0 и алгоритм работы. Это отдельная глава из Руководства по созданию ePub 2.0, версия PDF (140х190 mm, 24 c). В обзоре скриншоты и ссылки на программы.
Внутреннее устройство Linux

Внутреннее устройство Linux

Оценка: 0 (0)
Писатель: Уорд Брайан
Страниц: 114
Книга закончена
Символов: 732776
Книга, которую вы держите в руках, уже стала бестселлером на Западе. Она описывает все тонкости работы с операционной системой Linux, системное администрирование, глубокие механизмы, обеспечивающие низкоуровневый функционал Linux. На страницах этой книги вы приобретете базовые знания о работе с ядром Linux и о принципах правильной эксплуатации компьютерных сетей. В книге также затрагиваются вопросы программирования сценариев оболочки и обращения с языком С, освещаются темы защиты информации, виртуализации и прочие незаменимые вещи. далее
Журнал "Мой друг компьютер" №11 (май 2015)

Журнал "Мой друг компьютер" №11 (май 2015)

Оценка: 0 (0)
Книга закончена
Журнал для обычных пользователей компьютера расскажет, как выбрать компьютерную технику, установить и настроить разные программы, модернизировать компьютер с минимальными финансовыми затратами, защитить от вирусов и не стать жертвой хакеров. далее
Gradle User Guide

Gradle User Guide

Оценка: 0 (0)
Писатели: Dockter Hans (EN), Murdoch Adam (EN)
Книга закончена
Язык книги: Английский
Программирование игр и головоломок

Программирование игр и головоломок

Оценка: 0 (0)
Писатель: Арсак Жак
Страниц: 59
Книга закончена
Символов: 352183
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов. далее
Парное программирование: преимущества и недостатки

Парное программирование: преимущества и недостатки

Оценка: 0 (0)
Писатель: Коуберн Алистэр
Страниц: 17
Символов: 42348
Парное, или совместное, программирование является процессом создания программного обеспечения двумя программистами, работающими бок о бок за одним компьютером. С помощью опросов и специальных экспериментов авторы этой статьи исследовали положительные и отрицательные стороны такого стиля работы. Они обнаружили, что при парном программировании время разработки увеличивается на 15%, но при этом улучшается дизайн системы, уменьшается количество дефектов, снижается риск, связанный с занятостью в проекте определенных сотрудников, растет технический уровень команды, улучшается взаимодействие и коммуникация, а кроме того, сам процесс работы в целом доставляет гораздо больше удовольствия. далее
Введение в Perl

Введение в Perl

Оценка: 0 (0)
Страниц: 20
Символов: 101213
В книге приводятся начальные сведения по новому языку программирования Перл.Данный язык получил широкое распространение в связи с развитием компьютерной сети Интернет. Все примеры в книге проверены для Перл версии 5.003 операционной системы Unix FreeBSD 2.1.0.Для программистов, системных администраторов и пользователей компьютеров. далее
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Оценка: 0 (0)
Страниц: 84
Книга закончена
Символов: 503713
Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании. Прочитав эту книгу, вы научитесь: Бороться с недостатками программного обеспечения; Избегать ловушек, связанных с дублированием знания; Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы; Избегать программирования в расчете на совпадение; Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений; Собирать реальные требования; Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование; Приводить в восторг ваших пользователей; Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными. далее
Человеческий фактор в программировании

Человеческий фактор в программировании

Оценка: 0 (0)
Страниц: 85
Символов: 595218
Хорошее программное обеспечение создается людьми. Так же как и плохое. Именно поэтому основная тема этой книги — не аппаратное и не программное обеспечение, а человеческий фактор в программировании (peopleware). Первое издание «Constantine on Peopleware» признано классическим трудом в области информационных технологий. Новая книга Ларри Константина включает все 52 легендарные статьи из предыдущей книги и 25 новых эссе.Peopleware охватывает все аспекты, связанные с ролью людей в разработке программного обеспечения. Это качество и продуктивность, модели и методы, динамика поведения коллектива, руководство проектами, разработка интерфейсов и взаимодействие между человеком и компьютером, психология и процессы мышления. В данное издание включены два новых раздела, посвященных организационной культуре и юзабилити программных продуктов.Название оригинала на английском языке: The Peopleware Papers by Larry L. Constantine далее
Coders at Work: Reflections on the craft of programming

Coders at Work: Reflections on the craft of programming

Оценка: 0 (0)
Писатель: Seibel Peter (EN)
Страниц: 158
Символов: 1028835
Язык книги: Английский
Peter Seibel interviews 15 of the most interesting computer programmers alive today in Coders at Work, offering a brand-new companion volume to Apress’s highly acclaimed best-seller Founders at Work by Jessica Livingston. As the words “at work” suggest, Peter Seibel focuses on how his interviewees tackle the day-to-day work of programming, while revealing much more, like how they became great programmers, how they recognize programming talent in others, and what kinds of problems they find most interesting. далее
Design Patterns in Ruby

Design Patterns in Ruby

Оценка: 0 (0)
Писатель: Olsen Russ (EN)
Книга закончена
Язык книги: Английский
Praise for "Design Patterns in Ruby" " "Design Patterns in Ruby" documents smart ways to resolve many problems that Ruby developers commonly encounter. Russ Olsen has done a great job of selecting classic patterns and augmenting these with newer patterns that have special relevance for Ruby. He clearly explains each idea, making a wealth of experience available to Ruby developers for their own daily work." Steve Metsker, Managing Consultant with Dominion Digital, Inc. "This book provides a great demonstration of the key 'Gang of Four' design patterns without resorting to overly technical explanations. Written in a precise, yet almost informal style, this book covers enough ground that even those without prior exposure to design patterns will soon feel confident applying them using Ruby. Olsen has done a great job to make a book about a classically 'dry' subject into such an engaging and even occasionally humorous read." Peter Cooper "This book renewed my interest in understanding patterns after a decade of good intentions. Russ picked the most useful patterns for Ruby and introduced them in a straightforward and logical manner, going beyond the GoF's patterns. This book has improved my use of Ruby, and encouraged me to blow off the dust covering the GoF book." Mike Stok "" Design Patterns in Ruby " is a great way for programmers from statically typed objectoriented languages to learn how design patterns appear in a more dynamic, flexible language like Ruby." Rob Sanheim, Ruby Ninja, Relevance Most design pattern books are based on C++ and Java. But Ruby is different and the language's unique qualities make design patterns easier to implement and use. In this book, Russ Olsen demonstrates how to combine Ruby's power and elegance with patterns, and write more sophisticated, effective software with far fewer lines of code. After reviewing the history, concepts, and goals of design patterns, Olsen offers a quick tour of the Ruby language enough to allow any experienced software developer to immediately utilize patterns with Ruby. The book especially calls attention to Ruby features that simplify the use of patterns, including dynamic typing, code closures, and "mixins" for easier code reuse. Fourteen of the classic "Gang of Four" patterns are considered from the Ruby point of view, explaining what problems each pattern solves, discussing whether traditional implementations make sense in the Ruby environment, and introducing Ruby-specific improvements. You'll discover opportunities to implement patterns in just one or two lines of code, instead of the endlessly repeated boilerplate that conventional languages often require. "Design Patterns in Ruby" also identifies innovative new patterns that have emerged from the Ruby community. These include ways to create custom objects with metaprogramming, as well as the ambitious Rails-based "Convention Over Configuration" pattern, designed to help integrate entire applications and frameworks. Engaging, practical, and accessible, " Design Patterns in Ruby " will help you build better software while making your Ruby programming experience more rewarding."  далее
  • 5
  • На странице: