Программирование игр и головоломок
Похожие книги по мнению пользователей:
Добавить похожую книгу:

Программирование игр и головоломок

Писатель:
Страниц: 59
Символов: 352183
В избранное добавлена 13 раз
Хотят прочитать: 6
ID: 243627
Язык книги: Русский
Оригинальный язык книги: Французский
Книга закончена
Год печати: 1990
Издательство: Наука
Город печати: Москва
Создана 23 марта 2015 17:31
Опубликована 24 марта 2015 04:19

Оценка

0 / 10

0 0 0
Ваша оценка книги:
Ваш статус прочтения

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.

В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.

В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.

Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.

Ни одного комментария не найдено