Программирование игр и головоломок
Писатель:
Арсак Жак
Жанр:
Программирование
Страниц:
59
Символов:
352183
В избранное добавлена 13 раз
Хотят прочитать:
6
ID: 243627
Язык книги:
Русский
Оригинальный язык книги:
Французский
Книга закончена
Год печати: 1990
Издательство: Наука
Город печати: Москва
Создана
23 марта 2015 17:31
Опубликована
24 марта 2015 04:19
Ваша оценка книги:
Ваш статус прочтения
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.
В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.
В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.
Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.
Ни одного комментария не найдено