• Известно расстояние между компьютерами.
• Временем, необходимым для переноса информации на ленту и с ленты, можно пренебречь.
• Потери данных при хранении на ленте примерно равны их потерям при передаче по каналу связи.
Ответ: Учитывая допущения ответа 9: Объем информации, содержащейся на стриммерной кассете (4 Гбайт), составляет 32 х 10^9 бит, так что передача эквивалентного объема по каналу со скоростью 1 Мбайт/с заняла бы около 32000 сек. (примерно 9 ч). Если человек движется с постоянной скоростью 3,5 мили в час, то, для того чтобы канал связи превзошел курьера, два компьютера должны располагаться друг от друга на расстоянии не менее 31 мили. Если это расстояние меньше, то победа остается за человеком.
Ответ: Ответ к данному упражнению составлен на языке Perl.
my @consts;
my $name = <>;
die "Invalid format – missing name" unless defined($name);
chomp $name;
# Read in the rest of the file
while (<>) {
chomp;
s/"\s*//; s/\s*$//;
die "Invalid line: $_" unless /"(\w+)$/;
push @consts, $_;
}
# Now generate the file
open(HDR, ">$name.h") or die "Can't open $name.h: $!";
open(SRC, ">$name.c") or die "Can't open $name.c: $!";
my $uc_name = uc($name);
print HDR "/* File generated automatically – do not edit */\n";
print HDR "extern const char *$ {ucjiame)_name[];";
print HDR "typedef enum {\n"; print HDR join",\n", @consts;
print HDR "\n) $uc_name;\n\n";
print SRC "* File generated automatically – do not edit */\n";
print SRC "const char *$ {uc name}_name[] = {\n \"";
print SRC join "\",\n \"", @consts;
print SRC "\"\n};\n";
close(SRC);
close(HDR);
Используя принцип DRY, мы не будет вырезать и вклеивать этот вновь написанный файл в нашу программу. Вместо этого мы «включим» его – данный плоский файл является главным источником этих констант. Поэтому нам понадобится файл сборки для восстановления заголовка при изменении файла. Следующий фрагмент содержится в системе отладки в исходном дереве (имеется на web-сайте).
etest.c etest.h: etest.inc enumerated.pl
perl enumerated.pl etest.inc
Ответ: Вот ответ, написанный на языке Perl.
my $dir = shift or die "Missing directory" ,
for my Sfile (glob(u$dir/*.pr)) {
open(IP, "$file") or die "Opening $file: $!";
undef $/; # Turn off input record separator -
my Scontent =
close(IP);
if (Scontent Гrusestrict/m) {
rename Sfile, "$file.bak" or die "Renaming $file: $!"; open(OP, ">$file") or die "Creating $file: $!";
# Put 'use strict' on first line that
# doesn't start #
Scontent =" sr(V.#)/\nuse strict;\n\n/m',
print OP Scontent; close(OP);
print "Updated $file\n";
)
else {
print "Sfile already strict\n":
)
}
Ответ: Решение реализовано на языке Perl. В программе происходит динамическая загрузка модуля для генерации требуемого языка, так что добавление новых языков не представляет труда. Главная программа загружает внутреннюю часть (основанную на параметре командной строки), затем считывает ее входные данные и вызывает подпрограммы генерации текста, основанные на содержимом каждой из строк. Мы особенно не суетимся, если речь идет об обработке ошибок: если что-то не так, узнаем об этом довольно быстро.
my lang = shift or die "Missing language";
$lang .= "_cg.pm";
require <$lang> or die "Couldn't load $lang";
# Read and parse the file
my $name;
while (<>) {
chomp;
if (/^ \s*$/) {CG::blankLine();)
elsif ((/^ \#(.*)/) {CG::comment($1);}
elsif ((/^M\s*(.+)/) {CG::startMsg($1); $name = $1;}
elsif ((/^E/) {CG::endMsg($name);}
elsif (/^F\s*(\w+)\s+(\w+)$/) {CG::simpleType($1,$2);}
elsif (/^F\s*(\w+)\s+(\w+)\[(\d+)\]$/) {CG::arrayType $1,$2,$3);}
else {
die "Invalid line: $ ";
}
}
Написание языковой серверной части не составит труда: создайте модуль, который реализует шесть точек входа. Вот генератор текста на языке С:
#!/usr/bin/perl – w
package CG;
use strict;
# Code generator for 'C' (see cg_base.pl)
sub blankLine() {print "\n"; }
sub comment() {print "/*$_[0] */\n"; }
sub startMsg() {print "typedef struct {\n"; }
sub endMsg() {print "} $_[0];\n\n"; }
sub arrayType() {
my ($name, $type, $size) = @_;
print " $type $name\[$size];\n":
}
sub simpleType{) {
my ($name, $type) = @_;
print " $type $пате;\п";
}
1;
А вот генератор текста на языке Pascal:
#!/usr/bin/perl – w
package CG;
use strict;
# Code generator for 'Pascal' (see cg_base.pl)
sub blankLine() {print "V;)
sub comment() {print "{$_[0] }\n";)
sub startMsg() {print "$_[0] = packed record\n"; }
sub endMsg() {print "end;\n\n"; }
sub arrayType() {
my ($name, $type, $size) = @_;
$size--;
print" $name: array[0…$size] of $type;\n";
)
sub simpleType() {
my ($name, $type) = @_;
print" $name: $type;\n7 ',
}
1;
Ответ: Этот пример на языке Eiffel удачен. Мы требуем передачи непустых данных и гарантируем, что семантика циклического двунаправленного списка будет соблюдена. Это также способствует нахождению сохраненной строки. Поскольку это некий отложенный класс, то действительный класс, его реализующий, допускает использование любого основного механизма по своему усмотрению. Он может использовать указатели или массив, или что-то еще; пока он соблюдает контракт, мы не беспокоимся.
Ответ: Это неудачно. Математическое действие в индексном выражении (index-1) не будет работать с граничными условиями, подобными первой точке входа. Постусловие предполагает определенную реализацию; контракты должны быть более абстрактными по сравнению с указанным выше.
Ответ 16: Это удачный контракт, но неудачная реализация. Здесь высовывает свою уродливую голову ошибка типа "Heisenbug" [URL52]. Вероятно, программист допустил опечатку – набрал pop вместо top. Хотя это простой и надуманный пример, весьма трудно диагностировать побочные эффекты в утверждениях (или в любом, самом неожиданном месте в программе).
Ответ: Мы продемонстрируем функциональные сигнатуры на языке Java, обозначая предусловия и постусловия в соответствии с iContract. Сначала инвариант для класса:
/**
* @invariant getSpeed() >0
* implies isFull() // Не запускать пустое
* @invariant getSpeed()>=0 &&
* getSpeed() <10 // Проверка границ
*/
Затем предусловия и постусловия:
/**
* @pre Math.abs(getSpeed() – х) <= 1 // Единственный выбор
* @рге х>= 0 && х > 10 // Проверка границ
* @post getSpeed() == х // Проверка скорости
*/
public void setSpeed (final int x)
/**
* @pre !isFull() // Heзаполнять дважды
* @post isFull() // Убедитесь, что было выполнено
*/
void fill()
/**
* @pre isFull() // He очищатьдважды
* @post !isFull() // Убедиться, что выполнено